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와우 포에버 · 플레이어 참고 자료

암흑 사제 가이드

Shadow Magic은 사제의 공격 특성입니다. 지속 피해, 정신 분열과 정신의 채찍이 핵심이며 Devouring Contagion과 Early Demise가 여러 대상 피해와 마무리를 강화합니다.

베타 플레이 가이드 · 2026년 10월 12일 업데이트

공격 우선순위와 시작 순서

배웠다면 어둠의 형상을 켜세요. 파티 치유가 유용하면 흡혈의 선물을 쓰고 지속 피해를 준비하세요.

전투 우선순위

  1. 어둠의 형상 (Shadowform)

    사용할 수 있게 되면 이후 레벨의 공격 구성에 적용하세요. 전투 전에 인내와 내면의 열정을 준비하고, 베타 시작 순서에 아직 배우지 않은 형상을 가정하지 마세요.

  2. 어둠의 권능: 고통

    오래 버틸 대상에게 유지하세요. 가능하면 이동 중에 사용해 위치를 바꾸는 동안 모든 공격 전역 재사용 대기시간을 잃지 않도록 하세요.

  3. 파멸의 역병

    해당 주문의 공격 주기에 사용하세요. 포에버에서는 예전 언데드 전용 주문이라는 가정을 적용하지 말고 사제의 주문 구성으로 보세요.

  4. 어둠의 권능: 죽음

    적의 생명력이 충분히 낮아지면 Early Demise를 활용해 마무리하세요. 피해를 주는 마무리 주문을 선택하기 전에 자신의 생명력도 확인하세요.

  5. 정신 분열

    중요한 지속 피해를 유지한 뒤 사용 가능하면 시전하세요. 이후 혼합 빌드에서는 효과적으로 사용할 정신 분열에 내면의 집중을 맞추세요.

  6. 정신의 채찍 (Mind Flay)

    기본 정신 집중 주문으로 사용하세요. 유효한 피해가 들어가도록 유지하고 이동, 급한 우선순위 또는 이미 죽어 가는 대상 때문에 필요할 때만 끊으세요.

여러 대상과 던전 전투

오래 버틸 작은 무리에서는 중요한 적들에게 어둠의 권능: 고통을 걸고 주 처치 대상에 집중하세요. 파티가 이미 처치한 적들에게 지속 피해를 거느라 전투를 다 보내지 마세요.

이 데이터에 본서버 정신 불태우기 순서를 그대로 적용할 근거는 없습니다. 지원되는 주문과 군중 제어를 사용하고 파티의 우선 대상을 먼저 공격하세요.

좁은 던전에서는 영혼의 절규를 신중하게 쓰세요. 공포에 걸린 적이 다른 무리에 닿으면 군중 제어로 아낀 시간보다 훨씬 큰 손해가 생깁니다.

자원과 재사용 대기시간

곧 죽는 적에게 긴 효과를 갱신하지 마세요. 정신력 누출은 레벨업 처치를 보상합니다. 안전하게 서 있을 때만 정신 집중하고 제어나 응급 회복용 마나를 남기세요.

  • 파티가 피해를 받고 있고 자신의 지속 공격이 유효 치유로 이어질 때 흡혈의 선물을 사용하세요. 활성화한 뒤 멈추지 말고 계속 피해를 주세요.
  • 침묵을 선택했다면 위험한 시전을 끊으세요. PvP에서만 유용한 것은 아닙니다. 적 주문을 막으면 치유사 마나와 탱커 생명력을 지킬 수 있습니다.
  • 내면의 집중까지 선택한 빌드에서는 가치 있는 시전에 맞춰 사용하세요. 작은 공격 이득을 맞추려고 꼭 필요한 생존이나 이동을 늦추지 마세요.

전문화 핵심과 파티 플레이

제공된 포에버 데이터의 어둠의 형상은 암흑 주문 마나 비용을 크게 바꾸지만 깊은 트리의 기술입니다. 초반 퀘스트에는 여전히 마법봉과 의도적인 회복 시간이 필요합니다.

정신력 누출은 마지막 일격으로 발동합니다. 던전에서는 혼자 싸울 때처럼 죽는 모든 적에게서 안정적으로 회복을 얻는다고 가정할 수 없습니다.

Early Demise는 대상 생명력이 낮을 때 어둠의 권능: 죽음 사용을 바꿉니다. 관련 없는 본서버 발동 규칙이 있는 마무리 순서를 가져오지 말고 선택한 특성을 따르세요.

PvP에서는 정한 대상에게 지속 피해를 유지하고 침묵으로 중요한 치유나 군중 제어 주문을 끊으세요. 군중 제어 중인 적에게 지속 피해를 걸지 마세요.

PvE 특성 선택

기본 빌드 51 포인트 ·18 / 0 / 33

수양

마법봉류 전문화 2/2쌍둥이 수양 5/5무언의 결심 3/3마음의 기민함 1/3내면의 집중력 1/1명상 (Meditation) 3/3마음의 힘 3/5

신성

암흑

암흑 마법 집중 5/5암흑 마법 친화 1/3어둠의 권능: 고통 연마 2/2암흑의 테두리 2/2정신 분열 연마 (Improved Mind Blast) 5/5정신의 채찍 (Mind Flay) 1/1정신의 채찍 연마 2/2흡혈의 선물 1/1어둠의 매듭 3/3침묵 1/1Devouring Contagion 2/2Early Demise 2/2어둠 5/5어둠의 형상 (Shadowform) 1/1

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

30레벨 (베타) 21 포인트 ·0 / 0 / 21

수양

신성

암흑

암흑 마법 집중 5/5암흑 마법 친화 1/3어둠의 권능: 고통 연마 2/2암흑의 테두리 2/2정신 분열 연마 (Improved Mind Blast) 4/5정신의 채찍 (Mind Flay) 1/1정신의 채찍 연마 2/2어둠의 매듭 3/3Devouring Contagion 1/2

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빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

1~60레벨 레벨업 51 포인트 ·13 / 3 / 35

수양

마법봉류 전문화 2/2쌍둥이 수양 5/5신의 권능: 보호막 연마 (Improved Power Word: Shield) 3/3명상 (Meditation) 3/3

신성

Twilight Focus 3/3

암흑

암흑 마법 집중 5/5정신력 누출 (Spirit Tap) 5/5어둠의 권능: 고통 연마 2/2정신 분열 연마 (Improved Mind Blast) 5/5정신의 채찍 (Mind Flay) 1/1정신의 채찍 연마 2/2흡혈의 선물 1/1어둠의 매듭 3/3침묵 1/1Devouring Contagion 2/2Early Demise 2/2어둠 5/5어둠의 형상 (Shadowform) 1/1

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빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

주요 특성 효과

정신력 누출 (Spirit Tap)

적절한 난이도의 적을 처치하면 20% 확률로 15초 동안 정신력이 100% 증가합니다. 효과가 지속되는 동안 시전 중에도 평소 마나 재생량의 50%가 유지됩니다.

5 등급

정신 분열 연마 (Improved Mind Blast)

정신 분열의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.

5 등급

정신의 채찍 (Mind Flay)

암흑 에너지로 대상의 정신을 공격하여 3초에 걸쳐 104의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50% 감소시킵니다.

1 등급

Devouring Contagion

파멸의 역병 마나 소모량이 25% 감소합니다. 파멸의 역병에 걸린 대상이 죽으면 5미터 안의 가까운 적에게 옮겨가 남은 시간 동안 지속됩니다.

2 등급

Early Demise

생명력이 20% 이하인 대상에게 사용하는 어둠의 권능: 죽음의 극대화 확률이 15% 증가합니다.

2 등급

어둠의 형상 (Shadowform)

어둠의 형상을 취해 암흑 피해가 10% 증가하고 모든 암흑 주문의 마나 소모량이 50% 감소하며, 암흑 주문의 치명타 피해 보너스가 100% 증가하고 받는 물리 피해가 15% 감소합니다. 이 형상에서는 치유 주문을 시전할 수 없습니다.

1 등급 · Requires Vampiric Embrace

PvP 특성 선택과 플레이

침묵으로 중요한 치유나 주문을 끊고 영혼의 절규 연마로 시간을 벌 수 있습니다. 동시에 제어를 겹치면 공격하거나 도주할 시간을 낭비하므로 계획해서 쓰세요.

추천 장비와 업그레이드

Forever 베타 장비 선택지입니다. 레벨 조건과 입수 경로를 비교하세요. 최종 출시 순위가 아닙니다.

머리

획득처 / 위치
Embalmed Shroud천 · 레벨 30
Fallen Champion붉은십자군 수도원

가슴

획득처 / 위치
Beguiler Robes천 · 레벨 29
Trash drop붉은십자군 수도원

주장비

획득처 / 위치
Clever Expeditionary's Spellblade단검 · 레벨 28
Theramore Expeditionary Force - Revered평판
Fallen Dragon's Scepter지팡이
Stopping the Cycle퀘스트 (얼라이언스)
Mindslicer단검
Call to Arms퀘스트 (호드)

보조장비

획득처 / 위치
Insurgent's Manifesto레벨 28
Theramore Expeditionary Force - Revered평판
Omega Orb
Compendium of the Fallen퀘스트 (호드)

모든 슬롯의 장비 보기

능력치와 장비 선택

우선순위 / 장비활용 방법
주문력실제로 사용하는 암흑 주문의 피해를 높이는 기본 능력치입니다. 암흑 전용 보너스는 관련 없는 치유 주문을 강화하지 않습니다.
적중첫 주문이 빗나가면 시간과 마나를 잃으므로 적중 안정성이 중요합니다. 추가 적중을 평가할 때 어둠의 마법 집중도 포함하세요.
정신력 / 지능정신력은 회복과 정신력 누출에 도움이 되며, 지능은 긴 전투에 쓸 마나 총량을 늘립니다.
마법봉 피해 / 체력레벨업 중에는 마법봉 업그레이드가 중요합니다. 체력은 특히 마무리 주문이나 적 공격 뒤 위험해졌을 때 생존 여유를 줍니다.

장비 마법부여

저렴한 레벨업 준비에는손목보호구 마법부여 - 최하급 체력 and 가슴보호구 마법부여 - 최하급 체력 효과로 오래 사용할 장비의 생존력을 높일 수 있습니다. 잠시 쓰는 방어구에 큰돈을 쓰기 전에 중요한 무기나 역할에 맞는 아이템을 먼저 업그레이드하세요.

소모품과 준비

하급 신비의 비약

던전을 진행하는 동안 지속되는 주문력 강화 효과로 사용하세요. 짧은 일반 몬스터 전투에서는 비싼 순간 강화 물약을 쓸 필요가 거의 없습니다.

Lesser Spellblasting Potion

잠시 주문력을 높이는 효과는 서서 주문을 시전할 수 있는 우두머리 공격 구간에 사용하세요.

최하급 마술사 오일

던전에 들어가기 전에 임시 무기 강화 효과를 적용하세요. 무기를 바꾸지 않고도 주문력을 얻을 수 있습니다.

치유 물약

그대로 맞으면 죽을 피해를 버티기 위해 남겨 두세요. 죽으면 남은 전투 동안 주문을 한 번도 시전할 수 없습니다.

하급 마력의 비약

지속해서 공격할 때 기본 마나 회복을 위해 사용하세요.

Briny Seafood Stew

던전이나 어려운 퀘스트 전투 전에 주문력 음식 효과를 준비하세요.

유용한 전문기술 조합

재봉은 천 장비를 마련하고, 마법부여는 필요 없는 전리품을 재료로 바꿔 남긴 장비를 강화합니다. 주문 시전자가 스스로 장비를 마련하기 좋은 조합입니다.

연금술과 약초채집으로 비약과 회복 소모품을 직접 만들 수 있습니다. 반복되는 치유나 퀘스트 전투에서 비싼 마나 회복 물품을 많이 쓸 때 특히 유용합니다.

요리와 응급치료도 배우세요. 안전한 시간이 있으면 붕대로 마나 없이 생명력을 회복할 수 있습니다. 피해를 계속 받아 정신 집중이 끊기는 상황에서는 쓰지 마세요.

재봉술 · 마법부여 · 약초채집 · 연금술 · 제작법 데이터베이스 · 캠핑 강화 효과

종족과 종족 기술

언데드는 포세이큰의 의지와 포에버의 시체먹기 회복 기능을 제공합니다. 암흑에서는 Touch of the Grave가 추가 공격 연계에 관여합니다. 이는 구체적인 이점이며 근거 없는 보편적 종족 순위가 아닙니다.

사제는 종족 선택에 따라 종족별 주문도 달라집니다. 플레이할 진영과 함께 치유나 공격 역할에 관련된 주문을 비교하세요.

Skyborne 전통을 포함해 포에버에서 가능한 종족 조합을 사용하세요. 예전 사제 가이드에서 추천했다는 이유로 불타는 성전 전용 종족을 추가하지 마세요.

레벨업과 솔로 플레이

  1. 유효한 공격 주문으로 시작하고 오래 살아 있는 적에게 어둠의 권능: 고통을 유지하세요. 거의 죽은 대상은 마법봉으로 마무리해 불필요한 마나 소모를 피하세요.
  2. 마법봉을 일찍 강화하고 전투 사이에 회복 시간을 확보하세요. 마지막 몇 점의 생명력을 없애려고 비싼 주문을 반복하면 빠른 진행이 물 마시기로 바뀝니다.
  3. 베타 배분 전체를 사용한 뒤 표시된 이후 빌드를 목표로 삼으세요. 선행 조건을 충족하기 전의 저레벨 운용에 어둠의 형상이나 깊은 마나 특성을 넣지 마세요.
  4. 공격용으로 레벨업하더라도 치유 주문을 사용할 수 있도록 준비하세요. 파티원에게 비상 치유를 해 전투를 살릴 수 있지만, 필요한 형상과 주문을 고려해야 합니다.

레벨업 경로와 준비 · 던전 입구와 레벨 범위

유용한 매크로

마우스오버 치유

#showtooltip Flash Heal
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Flash Heal

선택한 대상을 유지한 채 커서 아래의 아군을 치유합니다. 다른 직접 치유 주문을 쓰려면 주문 이름을 바꾸세요. 매크로가 알맞은 치유 주문을 대신 선택해 주지는 않습니다.

마우스오버 아군 해제

#showtooltip Dispel Magic
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Dispel Magic

마우스를 올린 아군의 약화 효과를 제거합니다. 잘못된 마우스오버로 적 강화 효과를 해제하는 데 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않도록 아군 전용으로 구성했습니다.

장점과 단점

장점

  • 지속 피해 압박
  • 유용한 시전자 제어
  • 흡혈의 선물을 통한 파티 지원

단점

  • 정신 집중에 정지 시간 필요
  • 긴 전투의 마나 제한
  • 짧게 사는 적에게 피해 준비 시간 필요

흔한 실수

  • 거의 죽은 적에게 효과 재적용
  • 피해 위에 서서 정신 집중 끝내기
  • 중요하지 않은 시전에 침묵 사용

전체암흑 특성 참고 자료

계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.

모든 항목 보기:암흑 talent

암흑 마법 집중

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

암흑 주문의 적중률이 1% 증가합니다.

의식 상실

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

암흑 피해 주문이 2% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.

정신력 누출 (Spirit Tap)

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

적절한 난이도의 적을 처치하면 20% 확률로 15초 동안 정신력이 100% 증가합니다. 효과가 지속되는 동안 시전 중에도 평소 마나 재생량의 50%가 유지됩니다.

암흑 마법 친화

지속 효과 · 단계2 · 3 등급

암흑 주문의 위협 수준이 10% 감소합니다.

어둠의 권능: 고통 연마

지속 효과 · 단계2 · 2 등급

어둠의 권능: 고통의 지속시간이 3초 증가합니다.

암흑의 테두리

지속 효과 · 단계2 · 2 등급

암흑 공격 주문의 사거리가 10% 증가합니다.

정신 분열 연마 (Improved Mind Blast)

지속 효과 · 단계3 · 5 등급

정신 분열의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.

영혼의 절규 연마

지속 효과 · 단계3 · 2 등급

영혼의 절규의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

필요 조건의식 상실

정신의 채찍 (Mind Flay)

사용 기술 · 단계3 · 1 등급

마나 45 · 사거리 20야드 · 정신 집중

암흑 에너지로 대상의 정신을 공격하여 3초에 걸쳐 104의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50% 감소시킵니다.

정신의 채찍 연마

지속 효과 · 단계3 · 2 등급

정신의 채찍의 피해가 10% 증가하고 사거리가 5야드 증가하지만, 대상의 이동 속도 감소량은 35%가 됩니다.

필요 조건정신의 채찍 (Mind Flay)

소실 연마

지속 효과 · 단계4 · 2 등급

소실의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.

흡혈의 선물

사용 기술 · 단계4 · 1 등급

40 마나 | 30 야드 사거리 | 즉시 시전 | 1 분 재사용 대기시간

대상을 암흑 에너지로 감싸 30초 동안 자신이 주는 암흑 주문 피해의 20%만큼 모든 파티원을 치유합니다. 흡혈의 선물에 걸린 적이 죽으면 정신력 누출 특성이 발동할 확률도 생깁니다.

어둠의 매듭

지속 효과 · 단계4 · 3 등급

암흑 피해 주문이 33% 확률로 15초 동안 자신의 암흑 피해를 2% 증가시킵니다. 최대 5회 중첩됩니다.

침묵

사용 기술 · 단계5 · 1 등급

225 마나 | 20 야드 사거리 | 즉시 시전 | 45 초 재사용 대기시간

대상을 5초 동안 침묵시켜 주문을 시전하지 못하게 하고, 해당 계열의 주문 시전을 3초 동안 방해합니다.

Devouring Contagion

지속 효과 · 단계5 · 2 등급

파멸의 역병 마나 소모량이 25% 감소합니다. 파멸의 역병에 걸린 대상이 죽으면 5미터 안의 가까운 적에게 옮겨가 남은 시간 동안 지속됩니다.

Early Demise

지속 효과 · 단계6 · 2 등급

생명력이 20% 이하인 대상에게 사용하는 어둠의 권능: 죽음의 극대화 확률이 15% 증가합니다.

어둠

지속 효과 · 단계6 · 5 등급

암흑 피해가 2% 증가합니다.

어둠의 형상 (Shadowform)

사용 기술 · 단계7 · 1 등급

345 마나 | 즉시 시전 | 1.5 초 재사용 대기시간

어둠의 형상을 취해 암흑 피해가 10% 증가하고 모든 암흑 주문의 마나 소모량이 50% 감소하며, 암흑 주문의 치명타 피해 보너스가 100% 증가하고 받는 물리 피해가 15% 감소합니다. 이 형상에서는 치유 주문을 시전할 수 없습니다.

필요 조건흡혈의 선물

Classic 대비 변경 사항

변경된 특성과 삭제된 Classic 특성
  • 암흑 마법 집중 — changed: Classic reference: Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 2%.
  • 정신력 누출 (Spirit Tap) — changed: Classic reference: Gives you a 20% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience. For the duration, your Mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
  • 암흑 마법 친화 — changed: Classic reference: Reduces the threat generated by your Shadow spells by 8%.
  • 암흑의 테두리 — changed: Classic reference: Increases the range of your Shadow damage spells by 6%.
  • 정신의 채찍 (Mind Flay) — changed: Classic reference: Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
  • 정신의 채찍 연마 — new
  • 흡혈의 선물 — changed: Classic reference: Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
  • 어둠의 매듭 — changed: Classic reference: Your Shadow damage spells have a 20% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 3% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
  • 침묵 — changed: Classic reference: Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.
  • Devouring Contagion — new
  • Early Demise — new
  • 어둠 — changed: Classic reference: Increases your Shadow spell damage by 2%.
  • 어둠의 형상 (Shadowform) — changed: Classic reference: Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.

삭제된 Classic 특성

흡혈의 선물 연마.

출처와 업데이트

2026년 10월 12일: 전투 우선순위, 빌드 배분, 재사용 대기시간, 핵심 작동 방식, 능력치, 준비물, 종족 선택, 전문기술, 레벨업과 매크로를 확장했습니다. 60레벨 빌드는 베타 계획용 추천이며, 실제 베타 이용 가능 범위는 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.

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