자신이 입히는 모든 주문 피해의 8%만큼 소환수를 치유합니다. 생명력 전환으로 마나를 얻으면 소환한 악마도 그 마나의 50%를 얻습니다.
2 등급
악의 제물
사용 시 소환한 악마를 희생하여 자신의 반대 속성 능력을 강화하고 2시간 동안 효과를 얻습니다. 악마를 소환하면 효과가 취소됩니다. 임프: 암흑 피해가 15% 증가합니다. 보이드워커: 4초마다 전체 마나의 2%를 회복합니다. 서큐버스/인큐버스: 화염 피해가 15% 증가합니다. 지옥사냥개: 4초마다 전체 생명력의 3%를 회복합니다.
1 등급
학살
영혼의 불꽃 재사용 대기시간이 45% 감소합니다. 생명력이 35% 미만인 적에게 어둠의 화살이나 불타는 고통을 시전하면 해당 주문의 피해가 3% 증가하며, 이후 10초 동안 영혼의 불꽃 시전 시간이 20% 감소하고 영혼의 조각을 소모하지 않습니다.
2 등급
영혼의 고리
활성화된 동안 시전자가 받는 모든 피해의 30%를 임프, 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스 또는 지옥사냥개가 대신 받습니다. 추가로 악마와 주인이 주는 피해가 모두 3% 증가합니다. 악마가 유지되는 동안 지속됩니다.
1 등급 · Requires Demonic Sacrifice
악령술의 대가
소환한 악마가 유지되는 동안 흑마법사와 악마 모두에게 효과를 부여합니다. 임프: 화염 피해 2% 증가. 보이드워커: 받는 물리 피해 2% 감소. 서큐버스/인큐버스: 암흑 피해 2% 증가. 지옥사냥개: 받는 마법 피해 2% 감소.
5 등급
악마의 서약
다른 악마를 소환해도 악의 제물 효과가 취소되지 않습니다. 희생했던 악마를 다시 소환하면 효과가 취소됩니다.
1 등급 · Requires Soul Link
PvP 특성 선택과 플레이
마의 지배와 소환의 대가는 잃은 악마를 다시 소환하는 데 도움이 됩니다. 지옥사냥개는 주문 시전자 상대 지원을 제공합니다. 항상 한 악마만 고집하지 말고 피해, 제어와 생존을 고려해 선택하세요.
추천 장비와 업그레이드
Forever 베타 장비 선택지입니다. 레벨 조건과 입수 경로를 비교하세요. 최종 출시 순위가 아닙니다.
기본 공격 주문과 함께 악마를 자신의 공격 대상에게 보냅니다. 군중 제어 대상에게 쓰지 마세요. 소환수 따르기는 따로 누르기 쉬운 단축키에 두세요.
악마 불러오기
/petfollow
적 무리를 지나거나 발판을 바꾸거나 군중 제어를 유지해야 할 때 소환수를 불러옵니다. 새 처치 대상을 안전하게 공격할 수 있으면 다시 공격 명령을 내리세요.
장점과 단점
장점
악마를 활용한 피해와 지원
영혼의 고리로 생존 지원
학살로 마무리 구간 피해 강화
단점
악마를 잃으면 손실이 큼
여러 악마 구성을 관리해야 함
발동이 늦은 주문은 오래 살아남을 대상이 필요함
흔한 실수
악마가 제어된 적을 공격하게 두기
금방 죽을 대상에게 파멸의 저주 사용하기
악마가 죽을 때까지 생명력 무시하기
전체악마 특성 참고 자료
계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.
모든 항목 보기:악마 talent
생명력 집중 연마
지속 효과 · 단계1 · 2 등급
생명력 집중의 생명력 전달량이 20% 증가하고 생명력 소모량이 15% 감소하며, 발생하는 모든 위협 수준이 50% 감소합니다. 악마의 생명력과 관계없이 생명력 집중을 사용할 수 있습니다.
임프 연마
지속 효과 · 단계1 · 3 등급
임프의 불화살 피해가 10% 증가하고 화염 보호막의 효과가 10% 증가합니다.
악마의 은총
지속 효과 · 단계1 · 5 등급
자신의 총 체력이 3% 증가합니다.
부정의 힘
지속 효과 · 단계1 · 5 등급
임프, 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스 및 지옥사냥개가 입히는 모든 피해가 2% 증가합니다.
악마의 보호
지속 효과 · 단계2 · 2 등급
악마의 피부와 악마의 갑옷의 효과가 15% 증가합니다.
공허방랑자 연마
지속 효과 · 단계2 · 3 등급
공허방랑자의 고문, 어둠 흡수, 희생 및 고통의 효과가 10% 증가합니다.
악마의 활력
지속 효과 · 단계2 · 3 등급
임프, 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스 및 지옥사냥개의 최대 생명력과 마나가 5% 증가하고, 자신의 최대 마나가 5% 증가합니다.
Demonic Energies
지속 효과 · 단계2 · 2 등급
자신이 입히는 모든 주문 피해의 8%만큼 소환수를 치유합니다. 생명력 전환으로 마나를 얻으면 소환한 악마도 그 마나의 50%를 얻습니다.
Improved Sayaad
지속 효과 · 단계3 · 3 등급
서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍 및 유혹의 입맞춤 효과가 10% 증가하고, 현혹 및 하급 투명화 지속시간이 10% 증가합니다.
악의 제물
사용 기술 · 단계3 · 1 등급
100 야드 사거리; 즉시 시전
사용 시 소환한 악마를 희생하여 자신의 반대 속성 능력을 강화하고 2시간 동안 효과를 얻습니다. 악마를 소환하면 효과가 취소됩니다. 임프: 암흑 피해가 15% 증가합니다. 보이드워커: 4초마다 전체 마나의 2%를 회복합니다. 서큐버스/인큐버스: 화염 피해가 15% 증가합니다. 지옥사냥개: 4초마다 전체 생명력의 3%를 회복합니다.
소환의 대가
지속 효과 · 단계3 · 2 등급
임프, 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스 및 지옥사냥개 소환 주문의 시전 시간이 2초 감소하고 마나 소모량이 20% 감소합니다.
학살
지속 효과 · 단계4 · 2 등급
영혼의 불꽃 재사용 대기시간이 45% 감소합니다. 생명력이 35% 미만인 적에게 어둠의 화살이나 불타는 고통을 시전하면 해당 주문의 피해가 3% 증가하며, 이후 10초 동안 영혼의 불꽃 시전 시간이 20% 감소하고 영혼의 조각을 소모하지 않습니다.
마의 지배
사용 기술 · 단계4 · 1 등급
즉시 시전 · 5분 재사용 대기시간
다음 임프, 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스 또는 지옥사냥개 소환 주문의 시전 시간이 5.5초 감소하고 마나 소모량이 50% 감소합니다.
필요 조건소환의 대가
Demonic Brand
지속 효과 · 단계4 · 3 등급
불타는 고통의 위협 수준이 17% 감소하며 대상을 10초 동안 낙인찍습니다. 소환수의 다음 2회 공격은 대상에게 높은 위협 수준을 발생시키고, 소환수에 따라 39~42의 화염 또는 암흑 피해를 줍니다.
지옥사냥개 연마
지속 효과 · 단계5 · 3 등급
지옥사냥개의 부패한 피로 감소시키는 전투력, 마법 삼키기의 치유량 및 망상 감지 레벨이 10% 증가하고, 주문 잠금의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
영혼의 고리
사용 기술 · 단계5 · 1 등급
173 마나; 100 야드 사거리; 즉시 시전
활성화된 동안 시전자가 받는 모든 피해의 30%를 임프, 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스 또는 지옥사냥개가 대신 받습니다. 추가로 악마와 주인이 주는 피해가 모두 3% 증가합니다. 악마가 유지되는 동안 지속됩니다.
필요 조건악의 제물
악마의 지식
지속 효과 · 단계5 · 3 등급
소환한 악마가 활성화되어 있으면 자신의 레벨의 최대 33%만큼 주문 피해와 치유량이 증가합니다.
악령술의 대가
지속 효과 · 단계6 · 5 등급
소환한 악마가 유지되는 동안 흑마법사와 악마 모두에게 효과를 부여합니다. 임프: 화염 피해 2% 증가. 보이드워커: 받는 물리 피해 2% 감소. 서큐버스/인큐버스: 암흑 피해 2% 증가. 지옥사냥개: 받는 마법 피해 2% 감소.
악마의 서약
지속 효과 · 단계7 · 1 등급
다른 악마를 소환해도 악의 제물 효과가 취소되지 않습니다. 희생했던 악마를 다시 소환하면 효과가 취소됩니다.
필요 조건영혼의 고리
Classic 대비 변경 사항
변경된 특성과 삭제된 Classic 특성
생명력 집중 연마 — changed: Classic reference: Increases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 10%.
임프 연마 — changed: Classic reference: Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 10%.
악마의 은총 — changed: Classic reference: Increases your total Stamina by 3% but reduces your total Spirit by 1%.
부정의 힘 — changed: Classic reference: Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter's melee attacks by 4%.
악마의 보호 — new
악마의 활력 — changed: Classic reference: Increases the maximum Health of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 3%.
Demonic Energies — new
악의 제물 — changed: Classic reference: When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min. The effect is canceled if any Demon is summoned.Imp: Increases your Fire damage by 15%.Voidwalker: Restores 3% of total Health every 4 sec.Succubus/Incubus: Increases your Shadow damage by 15%.Felhunter: Restores 2% of total Mana every 4 sec.
소환의 대가 — moved: Classic reference: Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter Summoning spells by 2 sec and the Mana cost by 20%.
학살 — new
마의 지배 — moved: Classic reference: Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
Demonic Brand — new
지옥사냥개 연마 — new
영혼의 고리 — changed: Classic reference: When active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter demon instead. In addition, both the demon and master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the demon is active.
악마의 지식 — new
악령술의 대가 — changed: Classic reference: Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active.Imp - Reduces threat caused by 4%.Voidwalker - Reduces physical damage taken by 2%.Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 2%.Felhunter - Increases all resistances by.2 per level.