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와우 포에버 · 플레이어 참고 자료

악마 흑마법사 가이드

악마 전문화는 악마를 피해와 생존에 활용합니다. 악마의 서약은 제물 효과와 활성화된 소환수의 상호작용을 바꾸며, 학살은 마무리 공격 구간을 제공합니다.

베타 플레이 가이드 · 2026년 10월 12일 업데이트

공격 우선순위와 시작 순서

상황에 맞는 악마를 고르세요. 서큐버스를 활용하는 피해 빌드와 임프를 활용하는 화염 빌드는 필요한 것이 다릅니다. 던전에 들어가기 전에 소환수 조작을 설정하세요.

전투 우선순위

  1. 서큐버스 소환

    표시된 암흑 피해 빌드에서는 서큐버스를 사용하고 선택한 대상을 계속 공격하게 하세요. 소환한 악마를 놀려 두면 전문화의 장점을 상당 부분 잃습니다.

  2. 어둠의 화살

    파티에서 맡은 저주를 건 뒤 시전하세요. 악마도 같은 처치 대상을 공격하게 하고, 군중 제어 중인 적에게 보내는 명령을 반복하지 마세요.

  3. 영혼의 불꽃

    최종 레벨 빌드에서는 대상의 생명력이 낮아져 Decimation이 활성화되면 영혼의 불꽃을 사용하세요. 깊은 특성과 연계되는 기술이며 30레벨에서 반드시 써야 하는 주문은 아닙니다.

  4. 생명력 전환

    자신의 마나를 회복하면서 포에버의 상호작용으로 악마의 마나도 보충하세요. 가능하면 이동 중에 생명력 전환을 쓰고 다음 전투 패턴을 버틸 생명력을 남겨 두세요.

여러 대상과 던전 전투

악마 전문화도 흑마법사의 기본 주문을 활용합니다. 탱커가 잡은 무리에는 불의 비를, 오래 버틸 소수의 적에게는 지속 피해를 사용하세요. 소환수는 가장 중요한 처치 대상을 계속 공격해야 합니다.

의도치 않게 적을 끌어오기 전에 소환수 따르기를 쓰고 위치를 조정하세요. 자신의 경로가 안전해도 악마가 다른 출입구를 지나면 적 무리를 끌어올 수 있습니다.

Fire Imp 대안 빌드를 광역 공격 순서와 혼동하지 마세요. 다른 소환수와 주문 계열을 사용하는 빌드이며 제물과 불타는 고통이 핵심 공격 주문입니다.

자원과 재사용 대기시간

Demonic Energies는 자신의 자원 사용과 악마를 연결합니다. 영혼의 고리는 적절한 악마가 살아 있어야 효과가 있습니다. 자동 행동에 맡기지 말고 소환수 공격과 따라오기에 쓰기 편한 단축키를 지정하세요.

  • 마의 지배와 소환의 대가는 악마가 죽었거나 다른 기술이 필요할 때 대체 악마를 소환하기 쉽게 해 줍니다. 전투가 비상 복구 상황이 되기 전에 사용할 시점을 선택하세요.
  • 활성 악마를 데리고 싸울지 악의 제물을 사용할지 선택하세요. 제공된 제물 효과는 어떤 악마든 소환하면 취소됩니다. 임프를 희생한 뒤 서큐버스를 소환해도 두 효과를 함께 유지할 수는 없습니다.
  • 영혼의 고리는 활성 악마가 있어야 합니다. 특히 피할 수 없는 광역 피해에서 자신뿐 아니라 악마의 생존도 확인하세요. 희생한 악마는 이 보호 효과를 제공하지 못합니다.

전문화 핵심과 파티 플레이

제공된 트리의 Demonic Energies는 자신의 주문 피해로 악마를 치유합니다. 소환수 생명력을 확인하면서 유효한 주문을 계속 쓰세요. 회복을 기다리며 아무것도 하지 않으면 이 상호작용을 활용하지 못합니다.

부정의 힘은 악마의 피해에 영향을 줍니다. 공격 시간이 확보되어야 효과가 있으므로 생존·군중 제어·위치 조절에 필요할 때만 소환수를 불러오세요.

Improved Sayaad는 서큐버스 구성에 직접 도움이 됩니다. Fire Imp 대안은 중점이 다릅니다. 악마만 바꾸고 맞지 않는 우선순위를 유지하지 말고 해당 악마에 맞는 포인트 배분을 사용하세요.

PvP에서는 지옥사냥개가 서큐버스와 다른 유틸리티를 제공합니다. 상대에 맞춰 선택하고 소환수 기술을 쉽게 사용할 수 있도록 하세요. PvE 공격용 소환수가 모든 결투에서 정답은 아닙니다.

PvE 특성 선택

암흑 서큐버스 51 포인트 ·2 / 31 / 18

고통

억제 (Suppression) 2/5

악마

악마의 은총 2/5부정의 힘 5/5악마의 활력 3/3Demonic Energies 2/2Improved Sayaad 3/3악의 제물 1/1소환의 대가 2/2학살 2/2마의 지배 1/1영혼의 고리 1/1악마의 지식 3/3악령술의 대가 5/5악마의 서약 1/1

파괴

어둠의 화살 연마 5/5재앙 5/5파멸 5/5Agonizing Flames 3/3

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

30레벨 (베타) 21 포인트 ·3 / 18 / 0

고통

억제 (Suppression) 3/5

악마

부정의 힘 5/5악마의 보호 2/2악마의 활력 3/3Demonic Energies 2/2Improved Sayaad 3/3Demonic Brand 3/3

파괴

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

화염 임프 51 포인트 ·2 / 31 / 18

고통

억제 (Suppression) 2/5

악마

임프 연마 3/3부정의 힘 5/5악마의 활력 2/3Demonic Energies 2/2악의 제물 1/1소환의 대가 2/2학살 2/2마의 지배 1/1Demonic Brand 3/3영혼의 고리 1/1악마의 지식 3/3악령술의 대가 5/5악마의 서약 1/1

파괴

재앙 5/5재앙의 여파 5/5파멸 5/5Agonizing Flames 3/3

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

주요 특성 효과

Demonic Energies

자신이 입히는 모든 주문 피해의 8%만큼 소환수를 치유합니다. 생명력 전환으로 마나를 얻으면 소환한 악마도 그 마나의 50%를 얻습니다.

2 등급

악의 제물

사용 시 소환한 악마를 희생하여 자신의 반대 속성 능력을 강화하고 2시간 동안 효과를 얻습니다. 악마를 소환하면 효과가 취소됩니다. 임프: 암흑 피해가 15% 증가합니다. 보이드워커: 4초마다 전체 마나의 2%를 회복합니다. 서큐버스/인큐버스: 화염 피해가 15% 증가합니다. 지옥사냥개: 4초마다 전체 생명력의 3%를 회복합니다.

1 등급

학살

영혼의 불꽃 재사용 대기시간이 45% 감소합니다. 생명력이 35% 미만인 적에게 어둠의 화살이나 불타는 고통을 시전하면 해당 주문의 피해가 3% 증가하며, 이후 10초 동안 영혼의 불꽃 시전 시간이 20% 감소하고 영혼의 조각을 소모하지 않습니다.

2 등급

영혼의 고리

활성화된 동안 시전자가 받는 모든 피해의 30%를 임프, 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스 또는 지옥사냥개가 대신 받습니다. 추가로 악마와 주인이 주는 피해가 모두 3% 증가합니다. 악마가 유지되는 동안 지속됩니다.

1 등급 · Requires Demonic Sacrifice

악령술의 대가

소환한 악마가 유지되는 동안 흑마법사와 악마 모두에게 효과를 부여합니다. 임프: 화염 피해 2% 증가. 보이드워커: 받는 물리 피해 2% 감소. 서큐버스/인큐버스: 암흑 피해 2% 증가. 지옥사냥개: 받는 마법 피해 2% 감소.

5 등급

악마의 서약

다른 악마를 소환해도 악의 제물 효과가 취소되지 않습니다. 희생했던 악마를 다시 소환하면 효과가 취소됩니다.

1 등급 · Requires Soul Link

PvP 특성 선택과 플레이

마의 지배와 소환의 대가는 잃은 악마를 다시 소환하는 데 도움이 됩니다. 지옥사냥개는 주문 시전자 상대 지원을 제공합니다. 항상 한 악마만 고집하지 말고 피해, 제어와 생존을 고려해 선택하세요.

추천 장비와 업그레이드

Forever 베타 장비 선택지입니다. 레벨 조건과 입수 경로를 비교하세요. 최종 출시 순위가 아닙니다.

머리

획득처 / 위치
Embalmed Shroud천 · 레벨 30
Fallen Champion붉은십자군 수도원

가슴

획득처 / 위치
Beguiler Robes천 · 레벨 29
Trash drop붉은십자군 수도원

주장비

획득처 / 위치
Clever Expeditionary's Spellblade단검 · 레벨 28
Theramore Expeditionary Force - Revered평판
Fallen Dragon's Scepter지팡이
Stopping the Cycle퀘스트 (얼라이언스)
Mindslicer단검
Call to Arms퀘스트 (호드)

보조장비

획득처 / 위치
Insurgent's Manifesto레벨 28
Theramore Expeditionary Force - Revered평판
Omega Orb
Compendium of the Fallen퀘스트 (호드)

모든 슬롯의 장비 보기

능력치와 장비 선택

우선순위 / 장비활용 방법
주문력사용 가능한 자신의 공격 주문 피해를 높입니다. 모든 계열에 적용되는 주문력과 한 계열에만 적용되는 보너스를 구분하세요.
적중주문이 빗나가면 피해뿐 아니라 연결된 유용한 효과도 늦어집니다. 실제로 상대하는 적을 기준으로 적중을 평가하세요.
치명타직접 시전하는 주문 피해에 도움이 됩니다. 소환수 특성과 공격 시간도 별도로 전체 피해에 영향을 줍니다.
정신력 / 지능 / 체력정신력은 생명력 전환과 회복에, 지능은 마나 총량에 도움이 됩니다. 체력은 생명력 전환과 들어오는 피해를 버틸 여유를 늘립니다.

장비 마법부여

저렴한 레벨업 준비에는손목보호구 마법부여 - 최하급 체력 and 가슴보호구 마법부여 - 최하급 체력 효과로 오래 사용할 장비의 생존력을 높일 수 있습니다. 잠시 쓰는 방어구에 큰돈을 쓰기 전에 중요한 무기나 역할에 맞는 아이템을 먼저 업그레이드하세요.

소모품과 준비

하급 신비의 비약

던전을 진행하는 동안 지속되는 주문력 강화 효과로 사용하세요. 짧은 일반 몬스터 전투에서는 비싼 순간 강화 물약을 쓸 필요가 거의 없습니다.

Lesser Spellblasting Potion

잠시 주문력을 높이는 효과는 서서 주문을 시전할 수 있는 우두머리 공격 구간에 사용하세요.

최하급 마술사 오일

던전에 들어가기 전에 임시 무기 강화 효과를 적용하세요. 무기를 바꾸지 않고도 주문력을 얻을 수 있습니다.

치유 물약

그대로 맞으면 죽을 피해를 버티기 위해 남겨 두세요. 죽으면 남은 전투 동안 주문을 한 번도 시전할 수 없습니다.

하급 마력의 비약

긴 전투에서 지속적인 마나 회복에 사용하세요. 특히 잦은 생명력 전환이 치유사에게 부담이 될 때 유용합니다.

생명석

전투 전에 만들고 사용한 뒤 다시 준비하세요. 생명력 전환으로 위험해졌을 때 쓸 비상 회복 수단입니다.

유용한 전문기술 조합

재봉은 암흑 계열 레벨업 장비를 비롯한 천 장비를 마련하는 데 유용합니다. 남는 장비를 재료로 쓰고 자신의 장비를 강화하고 싶다면 마법부여를 함께 선택하세요.

기계공학은 혼자 또는 파티 전투에 사용할 폭발물과 비상 도구를 제공합니다. 악마를 제대로 제어하는 대신 쓸 기술은 아닙니다.

연금술과 약초채집으로 비약과 회복 아이템을 마련할 수 있습니다. 생명력 전환을 한 번 더 쓰거나 치유를 부탁하지 않고 회복하고 싶을 때 요리와 응급치료도 유용합니다.

재봉술 · 마법부여 · 약초채집 · 연금술 · 제작법 데이터베이스 · 캠핑 강화 효과

종족과 종족 기술

오크는 지휘 특성이 소환수 피해를 높이므로 악마를 중심으로 싸우는 플레이어에게 좋은 선택입니다. 악마가 쉬고 있는 상태로 평가하지 말고 실제로 공격하게 해야 효과가 있습니다.

노움의 탈출의 명수는 이동 불가와 감속에, 언데드의 포세이큰의 의지는 공포·현혹·수면에 대응합니다. 유용한 군중 제어 대응 기술이며 어느 종족이 항상 최고 피해를 낸다는 뜻은 아닙니다.

먼저 진영과 포에버에서 선택 가능한 종족을 정한 뒤 자주 플레이할 콘텐츠에 맞춰 유틸리티를 비교하세요. 불타는 성전 가이드의 블러드 엘프나 드레나이 추천을 이 직업 페이지에 그대로 적용하지 마세요.

레벨업과 솔로 플레이

  1. 악마는 소환수 중심으로 편하게 레벨업할 수 있는 선택입니다. 튼튼한 방해 대상이 필요하면 공허방랑자를, 공격과 제어가 적합한 전투에는 서큐버스를 쓰세요.
  2. 악마를 먼저 보내 처치 대상을 정한 뒤 자신의 공격을 시작하세요. 악마가 붙기도 전에 주변의 모든 적을 주문으로 공격하면 소환수가 적을 붙잡기 어려워집니다.
  3. 현재 레벨 상한에서는 30레벨 배분을 사용하고 표시된 암흑 또는 화염 배분을 이후 목표로 삼으세요. 베타 전투 시작부터 영혼의 불꽃 마무리 특성을 쓸 수 있다고 가정하지 마세요.
  4. 직업 소환 퀘스트를 완료하고 조각, 음식, 회복 물품을 준비하세요. 악마가 죽었다면 준비 없이 약해진 상태로 계속 싸우기보다 다음 전투 전에 다시 소환하세요.

레벨업 경로와 준비 · 던전 입구와 레벨 범위

유용한 매크로

공격 주문과 악마 공격 명령

#showtooltip Shadow Bolt
/petattack
/cast Shadow Bolt

기본 공격 주문과 함께 악마를 자신의 공격 대상에게 보냅니다. 군중 제어 대상에게 쓰지 마세요. 소환수 따르기는 따로 누르기 쉬운 단축키에 두세요.

악마 불러오기

/petfollow

적 무리를 지나거나 발판을 바꾸거나 군중 제어를 유지해야 할 때 소환수를 불러옵니다. 새 처치 대상을 안전하게 공격할 수 있으면 다시 공격 명령을 내리세요.

장점과 단점

장점

  • 악마를 활용한 피해와 지원
  • 영혼의 고리로 생존 지원
  • 학살로 마무리 구간 피해 강화

단점

  • 악마를 잃으면 손실이 큼
  • 여러 악마 구성을 관리해야 함
  • 발동이 늦은 주문은 오래 살아남을 대상이 필요함

흔한 실수

  • 악마가 제어된 적을 공격하게 두기
  • 금방 죽을 대상에게 파멸의 저주 사용하기
  • 악마가 죽을 때까지 생명력 무시하기

전체악마 특성 참고 자료

계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.

모든 항목 보기:악마 talent

생명력 집중 연마

지속 효과 · 단계1 · 2 등급

생명력 집중의 생명력 전달량이 20% 증가하고 생명력 소모량이 15% 감소하며, 발생하는 모든 위협 수준이 50% 감소합니다. 악마의 생명력과 관계없이 생명력 집중을 사용할 수 있습니다.

임프 연마

지속 효과 · 단계1 · 3 등급

임프의 불화살 피해가 10% 증가하고 화염 보호막의 효과가 10% 증가합니다.

악마의 은총

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

자신의 총 체력이 3% 증가합니다.

부정의 힘

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

임프, 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스 및 지옥사냥개가 입히는 모든 피해가 2% 증가합니다.

악마의 보호

지속 효과 · 단계2 · 2 등급

악마의 피부와 악마의 갑옷의 효과가 15% 증가합니다.

공허방랑자 연마

지속 효과 · 단계2 · 3 등급

공허방랑자의 고문, 어둠 흡수, 희생 및 고통의 효과가 10% 증가합니다.

악마의 활력

지속 효과 · 단계2 · 3 등급

임프, 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스 및 지옥사냥개의 최대 생명력과 마나가 5% 증가하고, 자신의 최대 마나가 5% 증가합니다.

Demonic Energies

지속 효과 · 단계2 · 2 등급

자신이 입히는 모든 주문 피해의 8%만큼 소환수를 치유합니다. 생명력 전환으로 마나를 얻으면 소환한 악마도 그 마나의 50%를 얻습니다.

Improved Sayaad

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍 및 유혹의 입맞춤 효과가 10% 증가하고, 현혹 및 하급 투명화 지속시간이 10% 증가합니다.

악의 제물

사용 기술 · 단계3 · 1 등급

100 야드 사거리; 즉시 시전

사용 시 소환한 악마를 희생하여 자신의 반대 속성 능력을 강화하고 2시간 동안 효과를 얻습니다. 악마를 소환하면 효과가 취소됩니다. 임프: 암흑 피해가 15% 증가합니다. 보이드워커: 4초마다 전체 마나의 2%를 회복합니다. 서큐버스/인큐버스: 화염 피해가 15% 증가합니다. 지옥사냥개: 4초마다 전체 생명력의 3%를 회복합니다.

소환의 대가

지속 효과 · 단계3 · 2 등급

임프, 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스 및 지옥사냥개 소환 주문의 시전 시간이 2초 감소하고 마나 소모량이 20% 감소합니다.

학살

지속 효과 · 단계4 · 2 등급

영혼의 불꽃 재사용 대기시간이 45% 감소합니다. 생명력이 35% 미만인 적에게 어둠의 화살이나 불타는 고통을 시전하면 해당 주문의 피해가 3% 증가하며, 이후 10초 동안 영혼의 불꽃 시전 시간이 20% 감소하고 영혼의 조각을 소모하지 않습니다.

마의 지배

사용 기술 · 단계4 · 1 등급

즉시 시전 · 5분 재사용 대기시간

다음 임프, 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스 또는 지옥사냥개 소환 주문의 시전 시간이 5.5초 감소하고 마나 소모량이 50% 감소합니다.

필요 조건소환의 대가

Demonic Brand

지속 효과 · 단계4 · 3 등급

불타는 고통의 위협 수준이 17% 감소하며 대상을 10초 동안 낙인찍습니다. 소환수의 다음 2회 공격은 대상에게 높은 위협 수준을 발생시키고, 소환수에 따라 39~42의 화염 또는 암흑 피해를 줍니다.

지옥사냥개 연마

지속 효과 · 단계5 · 3 등급

지옥사냥개의 부패한 피로 감소시키는 전투력, 마법 삼키기의 치유량 및 망상 감지 레벨이 10% 증가하고, 주문 잠금의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

영혼의 고리

사용 기술 · 단계5 · 1 등급

173 마나; 100 야드 사거리; 즉시 시전

활성화된 동안 시전자가 받는 모든 피해의 30%를 임프, 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스 또는 지옥사냥개가 대신 받습니다. 추가로 악마와 주인이 주는 피해가 모두 3% 증가합니다. 악마가 유지되는 동안 지속됩니다.

필요 조건악의 제물

악마의 지식

지속 효과 · 단계5 · 3 등급

소환한 악마가 활성화되어 있으면 자신의 레벨의 최대 33%만큼 주문 피해와 치유량이 증가합니다.

악령술의 대가

지속 효과 · 단계6 · 5 등급

소환한 악마가 유지되는 동안 흑마법사와 악마 모두에게 효과를 부여합니다. 임프: 화염 피해 2% 증가. 보이드워커: 받는 물리 피해 2% 감소. 서큐버스/인큐버스: 암흑 피해 2% 증가. 지옥사냥개: 받는 마법 피해 2% 감소.

악마의 서약

지속 효과 · 단계7 · 1 등급

다른 악마를 소환해도 악의 제물 효과가 취소되지 않습니다. 희생했던 악마를 다시 소환하면 효과가 취소됩니다.

필요 조건영혼의 고리

Classic 대비 변경 사항

변경된 특성과 삭제된 Classic 특성
  • 생명력 집중 연마 — changed: Classic reference: Increases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 10%.
  • 임프 연마 — changed: Classic reference: Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 10%.
  • 악마의 은총 — changed: Classic reference: Increases your total Stamina by 3% but reduces your total Spirit by 1%.
  • 부정의 힘 — changed: Classic reference: Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter's melee attacks by 4%.
  • 악마의 보호 — new
  • 악마의 활력 — changed: Classic reference: Increases the maximum Health of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 3%.
  • Demonic Energies — new
  • 악의 제물 — changed: Classic reference: When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min. The effect is canceled if any Demon is summoned.Imp: Increases your Fire damage by 15%.Voidwalker: Restores 3% of total Health every 4 sec.Succubus/Incubus: Increases your Shadow damage by 15%.Felhunter: Restores 2% of total Mana every 4 sec.
  • 소환의 대가 — moved: Classic reference: Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter Summoning spells by 2 sec and the Mana cost by 20%.
  • 학살 — new
  • 마의 지배 — moved: Classic reference: Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
  • Demonic Brand — new
  • 지옥사냥개 연마 — new
  • 영혼의 고리 — changed: Classic reference: When active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter demon instead. In addition, both the demon and master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the demon is active.
  • 악마의 지식 — new
  • 악령술의 대가 — changed: Classic reference: Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active.Imp - Reduces threat caused by 4%.Voidwalker - Reduces physical damage taken by 2%.Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 2%.Felhunter - Increases all resistances by.2 per level.
  • 악마의 서약 — new

삭제된 Classic 특성

생명석 연마, 마의 지능, 악마 지배 연마, 화염석 연마, 주문석 연마.

출처와 업데이트

2026년 10월 12일: 전투 우선순위, 빌드 배분, 재사용 대기시간, 핵심 작동 방식, 능력치, 준비물, 종족 선택, 전문기술, 레벨업과 매크로를 확장했습니다. 60레벨 빌드는 베타 계획용 추천이며, 실제 베타 이용 가능 범위는 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.

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