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와우 포에버 · 플레이어 참고 자료

회복 드루이드 가이드

회복은 지속 피해 전에 지속 치유 효과를 준비하고, 아군이 즉시 회복해야 할 때 즉시 시전 기술을 씁니다. 급속 성장은 회복과 재생에 더해 파티 치유를 제공합니다.

베타 플레이 가이드 · 2026년 10월 12일 업데이트

공격 우선순위와 시작 순서

지속 피해를 받는 탱커에게 회복과 재생을 거세요. 다음 파티 치유가 필요한 플레이어들의 사거리 안에 위치하세요.

전투 우선순위

  1. 회복 (Rejuvenation)

    지속 피해를 받는 탱커와 틱 치유가 필요한 플레이어에게 회복을 거세요. 가능하면 예상 피해 전에 준비하세요. 피해가 없을 건강한 대상에게 모두 걸면 유효 치유 없이 마나만 씁니다.

  2. 재생 (Regrowth)

    직접 치유와 뒤따르는 지속 효과가 모두 유용할 때 재생을 쓰세요. 탱커에게는 생명력이 가득 찬 상태로 비싼 직접 치유를 반복하기보다 지속 효과가 제값을 하게 하세요.

  3. 신속한 치유 (Swiftmend)

    필요한 지속 효과가 걸린 대상에게 신속한 치유로 응급 회복하세요. 효과가 없으면 회복 후 신속한 치유로 빠르게 구할 수 있습니다. 재사용 대기시간 제한은 여전히 있습니다.

  4. 급속 성장 (Wild Growth)

    대상 파티의 여러 사람이 다쳤을 때 급속 성장을 쓰세요. 다른 부상 파티원도 사거리 안에 있는 대상을 고르세요. 흩어진 파티에서는 파티 치유의 가치가 줄어듭니다.

  5. 치유의 손길 (Healing Touch)

    시전을 마칠 수 있을 때 큰 직접 치유에 치유의 손길을 쓰세요. 죽을 만큼 낮아지기 전에 시작하고, 불필요해진 시전은 취소해 초과 치유의 마나 낭비를 줄이세요.

  6. 자연의 신속함 (Nature's Swiftness)

    자연의 신속함과 치유의 손길을 조합해 응급 즉시 자연 치유를 하세요. 전투 시작마다 쓰지 말고 실제 구조가 필요한 때를 위해 남기세요.

여러 대상과 던전 전투

예상되는 파티 피해에는 유효한 회복을 준비하고 실제 생명력이 줄면 급속 성장을 쓰세요. 생명력이 가득 찼을 때 광역 치유를 반복해도 다음 피해의 치유가 강해지지 않습니다.

움직이지 않아도 되고 파티 치유가 유효한 구간에 평온을 쓰세요. 먼저 위치를 잡으세요. 기믹 때문에 곧바로 정신 집중을 취소하면 기회를 낭비합니다.

자원과 재사용 대기시간

지속 치유는 지속 시간과 받는 피해가 맞을 때 가장 효과적입니다. 대지모신의 선물과 회복 연마는 이를 돕습니다. 기존 효과가 제때 회복할 수 없는 피해에는 즉시 비상 치유를 남겨 두세요.

  • 정신 자극은 실제 필요한 마나를 돌려줘야 합니다. 계속 치유해야 한다면 마나가 0이 되기 전에 쓰고 힐러들과 받을 대상을 정하세요.
  • 일반 시전을 기다릴 수 없는 대상에 대비해 자연의 신속함을 남기세요. 신속한 치유는 필요한 지속 효과가 준비되어 있다면 다른 응급 단일 치유를 맡을 수 있습니다.
  • 피해가 들어올 때 나무 껍질로 자신을 보호하세요. 죽은 힐러는 회복할 수 없으며, 자신에게 치유를 여러 번 쓰는 것보다 개인 방어기가 효율적인 경우가 많습니다.

전문화 핵심과 파티 플레이

대지모신의 선물은 회복, 신속한 치유, 급속 성장의 글로벌 쿨다운을 줄입니다. 준비된 즉시 치유 연계를 빠르게 쓸 수 있지만 각 주문에는 여전히 마나와 유효한 대상이 필요합니다.

자연주의자는 치유의 손길 시전을 줄이고, 반사는 시전 중 일부 마나 회복을 허용합니다. 큰 시작 마나만으로 모든 긴 전투를 해결한다고 가정하지 말고 지속 치유용 회복 장비를 고르세요.

살아있는 정신은 정신력을 늘리고 급속 성장으로 이어집니다. 회복 연마는 기본 지속 치유, 재생 연마는 직접 치유의 치명타 확률을 강화합니다. 각각 다른 치유 상황을 보완합니다.

치유는 고정된 공격 순서가 아니라 피해 양상에 대응하는 일입니다. 탱커 담당을 정하고 다음 피할 수 없는 피해를 파악하세요. 지속 치유로 제때 채울 수 없는 생명력 부족에 직접 시전을 사용하세요.

저주와 독을 제거하면 반복 피해나 방해 효과를 막을 수 있습니다. 전투가 허용할 때는 매 틱을 계속 치유하기보다 피해 원인을 없애는 편이 효과적일 수 있습니다.

환생은 전투 중 죽은 아군을 살리며 일반 부활은 전투 사이에 씁니다. 안전한 시전 순간과 살릴 대상을 확인하고 잘못 선택한 대상에 전투 부활을 쓰지 마세요.

PvE 특성 선택

기본 빌드 51 포인트 ·11 / 7 / 33

조화

발생력 5/5달빛 1/3자연의 군주 2/2자연의 테두리 2/2자연의 광채 1/1

야성

야생의 정수 5/5야생의 기민함 2/2

회복

자연의 정신 집중 5/5자연주의 5/5반사 3/3자연의 선물 (Gift of Nature) 5/5대지모신의 선물 (Gift of the Earthmother) 1/1회복 연마 (Improved Rejuvenation) 3/3신속한 치유 (Swiftmend) 1/1자연의 신속함 (Nature's Swiftness) 1/1살아있는 정신 (Living Spirit) 3/3재생 연마 (Improved Regrowth) 5/5급속 성장 (Wild Growth) 1/1

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

30레벨 (베타) 21 포인트 ·0 / 0 / 21

조화

야성

회복

자연의 정신 집중 5/5자연주의 5/5반사 3/3자연의 선물 (Gift of Nature) 2/5대지모신의 선물 (Gift of the Earthmother) 1/1회복 연마 (Improved Rejuvenation) 3/3신속한 치유 (Swiftmend) 1/1자연의 신속함 (Nature's Swiftness) 1/1

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

1~60레벨 레벨업 51 포인트 ·31 / 7 / 13

조화

천벌 연마 5/5달빛섬광 연마 2/2자연의 군주 2/2자연의 테두리 2/2휘감는 뿌리 연마 (Improved Entangling Roots) 3/3자연의 광채 1/1곤충 떼 1/1별빛 섬광 연마 5/5자연의 은혜 1/1일식과 월식 3/3달의 분노 5/5달빛야수 변신 1/1

야성

야생의 정수 5/5야생의 기민함 2/2

회복

자연의 정신 집중 5/5자연주의 5/5반사 3/3

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

주요 특성 효과

자연의 선물 (Gift of Nature)

모든 치유 주문의 효과가 2% 증가합니다.

5 등급

대지모신의 선물 (Gift of the Earthmother)

회복, 신속한 치유 및 급속 성장의 전역 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.

1 등급

회복 연마 (Improved Rejuvenation)

회복의 효과가 5% 증가합니다.

3 등급

신속한 치유 (Swiftmend)

회복이나 재생이 걸린 대상의 생명력을 즉시 회복합니다. 회복량은 해당 주문 중 하나의 지속 치유가 전체 지속시간 동안 치유하는 양과 같습니다.

1 등급

자연의 신속함 (Nature's Swiftness)

사용하면 다음 자연 주문을 즉시 시전합니다.

1 등급 · Requires Naturalist

급속 성장 (Wild Growth)

대상과 대상의 파티원을 7초에 걸쳐 285 치유합니다. 파티원은 대상으로부터 43미터 안에 있어야 합니다. 처음에는 빠르게 치유하고, 급속 성장의 지속시간이 끝나갈수록 치유 속도가 느려집니다.

1 등급 · Requires Living Spirit

PvP 특성 선택과 플레이

엄폐물을 활용하며 이동할 때 즉시 치유를 쓰세요. 공격받는 아군에게 효과를 유지하고, 시전을 기다릴 수 없는 치유에는 자연의 신속함을 남겨 두세요. 꼭 필요하지 않은 재생을 끝내려고 노출된 곳에 서 있지 마세요.

추천 장비와 업그레이드

Forever 베타 장비 선택지입니다. 레벨 조건과 입수 경로를 비교하세요. 최종 출시 순위가 아닙니다.

머리

획득처 / 위치
Embalmed Shroud천 · 레벨 30
Fallen Champion붉은십자군 수도원

가슴

획득처 / 위치
Beguiler Robes천 · 레벨 29
Trash drop붉은십자군 수도원
Civinad Robes천
Rig Wars퀘스트
Death Speaker Robes천 · 레벨 26
Death Speaker Jargba가시덩굴 우리
Doomsayer's Robe천
Solution to Doom퀘스트

주장비

획득처 / 위치
Death Speaker Scepter둔기 · 레벨 28
Death Speaker Jargba가시덩굴 우리
Fallen Dragon's Scepter지팡이
Stopping the Cycle퀘스트 (얼라이언스)
Healer's Staff지팡이
Earthen Echo / Prehistoric Prism퀘스트
Living Root지팡이 · 레벨 18
Verdan the Everliving통곡의 동굴

보조장비

획득처 / 위치
Alliance Outrunner Healing Rod레벨 21
Hannah BladeleafRare Spawn (Horde)
Eye of Paleth
Cleansing the Eye퀘스트
Omega Orb
Compendium of the Fallen퀘스트 (호드)

모든 슬롯의 장비 보기

능력치와 장비 선택

우선순위 / 장비활용 방법
치유량주문의 유효 치유를 높입니다. 방어구 종류만 보고 고르지 말고 치유 보너스가 있는 장비를 현재 장비와 비교하세요.
지능어려운 전투와 긴 싸움에 쓸 마나를 늘립니다. 계속 시전해야 할 때 유용하지만 올바른 대상 선택을 대신하지는 않습니다.
정신력과 마나 회복지속 회복을 보완하며, 반사와 살아있는 정신 덕분에 선택한 빌드에서 정신력이 유효합니다. 긴 전투에는 순간 치유량만 좇아 회복 능력치를 모두 버리지 마세요.
치명타직접 치유, 특히 특성을 찍은 재생에 도움이 됩니다. 치유량과 회복을 함께 비교하세요. 지속 치유 유지와 직접 순간 치유는 장비 요구가 다릅니다.

장비 마법부여

저렴한 레벨업 준비에는손목보호구 마법부여 - 최하급 체력 and 가슴보호구 마법부여 - 최하급 체력 효과로 오래 사용할 장비의 생존력을 높일 수 있습니다. 잠시 쓰는 방어구에 큰돈을 쓰기 전에 중요한 무기나 역할에 맞는 아이템을 먼저 업그레이드하세요.

소모품과 준비

마나 물약

긴 전투에서 회복량을 받을 마나 공간이 있을 때 레벨에 맞는 마나 물약을 쓰세요. 마나가 가득 찼을 때 재사용 대기시간을 낭비하지 마세요.

치유 물약

치유 주문을 시전하다가 추가 공격을 받을 위험이 있는 응급 상황에 대비해 레벨에 맞는 치유 물약을 챙기세요.

지혜의 비약 (Elixir of Wisdom)

저레벨에서 마나를 늘리는 지능 강화 수단입니다. 비싼 최종 콘텐츠 소모품을 사기 전에 던전용으로 소량 준비하세요.

상급 지능의 비약 (Elixir of Greater Intellect)

레벨 조건을 충족하고 마나가 더 필요하면 후반 지능 비약을 쓰세요.

밤비늘퉁돔 수프 (Nightfin Soup)

얻을 수 있는 후반 콘텐츠에서 마나 회복 음식으로 씁니다. 저레벨 베타 던전에는 아직 못 쓰는 소모품보다 저렴하고 레벨에 맞는 음식과 물을 챙기세요.

유용한 전문기술 조합

무두질과 가죽세공: 퀘스트 중 모은 가죽으로 쓸 만한 가죽 장비를 제작하세요. 재료를 쓰기 전에 제작품의 실제 주문 피해, 치유 또는 물리 능력치를 기존 장비와 비교하세요.

약초채집과 연금술: 퀘스트 경로에서 약초를 모아 마나 회복품과 유용한 비약을 확보하세요. 장점은 반복적인 소모품 조달이지 확인되지 않은 전문기술 전용 피해 보너스가 아닙니다.

응급치료: 치유할 수 있어도 붕대와 회복품을 챙기세요. 변신이나 다음 던전에 필요한 마나를 아낄 수 있습니다.

무두질 · 가죽세공 · 약초채집 · 연금술 · 제작법 데이터베이스 · 캠핑 강화 효과

종족과 종족 기술

나이트 엘프: Elune’s Light는 공격용 치명타 쿨다운이며, 그림자 숨기는 원치 않는 전투를 피할 때 유용합니다. 클래식 종족 특성이 그대로라고 가정하지 말고 실제 활용할 기술을 기준으로 선택하세요.

타우렌: 전투 발구르기는 근거리 응급 기절입니다. 적의 공격을 잠시 멈춰 이동하거나 치유할 시간을 벌고, 인내력으로 생존력을 보완합니다.

스카이본: Wind Blessed는 지속 가속을, Elemental Insight는 정령 상대 효과를 제공합니다. High Order는 회복용 Read Ley Line, Windshaper는 이동용 Skysight를 얻습니다. 진영 선택에 따라 달라집니다.

레벨업과 솔로 플레이

  1. 주로 솔로 퀘스트를 한다면 모든 점수를 치유량에 쓰기보다 공격용 조화나 야성이 효율적입니다. 적절한 던전은 치유할 수 있도록 치유 장비를 챙기고 솔로 전투마다 오래 주문을 주고받지 마세요.
  2. 던전 치유로 레벨업한다면 시전 안정성과 치유의 손길 특성부터 찍고, 행이 열리면 지속 치유 수단을 얻으세요. 표시된 30레벨 빌드는 정확한 점수를 제공하며 그 레벨에 급속 성장이 있다고 가정하지 않습니다.
  3. 파티가 회복할 때 마시고, 마나가 적으면 전투 전에 탱커에게 알리세요. 여유 시간에 야생의 징표를 갱신하세요. 탱커가 이미 위험한 피해를 받는데 선택적인 공격 주문을 시작하지 마세요.
  4. 초반부터 마우스오버 치유와 파티 약화 효과 표시를 연습하세요. 단축키 없는 주문을 많이 모으는 것보다 다음 글로벌 쿨다운이 필요한 대상을 판단하는 일이 중요합니다.

레벨업 경로와 준비 · 던전 입구와 레벨 범위

유용한 매크로

마우스오버 회복

#showtooltip Rejuvenation
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Rejuvenation

마우스오버 아군, 아군 대상, 자신 순서로 치유합니다. 재생과 치유의 손길에도 같은 대상 지정 방식을 사용할 수 있습니다.

응급 자연의 신속함

#showtooltip Nature's Swiftness
/cast Nature's Swiftness
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Healing Touch

쿨다운과 지정 대상 응급 치유를 함께 씁니다. 클라이언트에서 치유에 두 번째 키 입력이 필요하면 원하는 마우스오버 대상을 유지한 채 다시 누르세요.

장점과 단점

장점

  • 이동 중 치유 가능
  • 지속 피해에 미리 대비
  • 즉시 비상 치유 및 파티 치유 기술

단점

  • 피해가 적은 대상에게는 초과 치유 가능
  • 정신 집중 중 보호가 필요함
  • 마나를 너무 일찍 쓰면 낭비될 수 있음

흔한 실수

  • 누가 피해를 받을지 모르는데 모든 치유 효과 적용하기
  • 안전하지 않은 위치에서 평온 사용하기
  • 즉시 치유가 필요한데 느린 효과를 기다리기

전체회복 특성 참고 자료

계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.

모든 항목 보기:회복 talent

자연의 정신 집중

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

비전 및 자연 주문을 시전할 때 피해를 입어도 14% 확률로 시전이 지연되지 않습니다.

광란 (Furor)

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

곰 또는 광포한 곰으로 변신하면 20% 확률로 분노 10을 얻습니다. 표범으로 변신하면 마지막 표범 변신 때 보유했던 기력의 20%를 회복하고, 곰, 표범 또는 광포한 곰이 아닌 상태로 보낸 매초 기력 2를 추가로 회복합니다. 최대 회복량은 기력 20입니다.

자연주의

지속 효과 · 단계2 · 5 등급

치유의 손길의 시전 시간이 0.1초 감소하고 입히는 모든 피해가 1% 증가합니다.

잠행

지속 효과 · 단계2 · 3 등급

자연 및 비전 주문의 위협 수준이 10% 감소합니다.

변신의 대가 (Natural Shapeshifter)

지속 효과 · 단계2 · 3 등급

모든 변신의 마나 소모량이 10% 감소합니다.

반사

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

주문을 시전하는 동안에도 마나 회복량의 17%가 유지됩니다.

자연의 선물 (Gift of Nature)

지속 효과 · 단계3 · 5 등급

모든 치유 주문의 효과가 2% 증가합니다.

대지모신의 선물 (Gift of the Earthmother)

지속 효과 · 단계3 · 1 등급

회복, 신속한 치유 및 급속 성장의 전역 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.

평온한 정신

지속 효과 · 단계4 · 5 등급

치유의 손길 및 평온의 마나 소모량이 2% 감소합니다.

회복 연마 (Improved Rejuvenation)

지속 효과 · 단계4 · 3 등급

회복의 효과가 5% 증가합니다.

신속한 치유 (Swiftmend)

사용 기술 · 단계4 · 1 등급

162 마나 | 40 야드 사거리 | 즉시 시전 | 15 초 재사용 대기시간

회복이나 재생이 걸린 대상의 생명력을 즉시 회복합니다. 회복량은 해당 주문 중 하나의 지속 치유가 전체 지속시간 동안 치유하는 양과 같습니다.

자연의 신속함 (Nature's Swiftness)

사용 기술 · 단계5 · 1 등급

즉시 시전 · 3분 재사용 대기시간

사용하면 다음 자연 주문을 즉시 시전합니다.

필요 조건자연주의

살아있는 정신 (Living Spirit)

지속 효과 · 단계5 · 3 등급

자신의 정신력이 5% 증가합니다.

평온 연마

지속 효과 · 단계5 · 2 등급

평온의 위협 수준이 50% 감소하고 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.

재생 연마 (Improved Regrowth)

지속 효과 · 단계6 · 5 등급

재생의 극대화 확률이 10% 증가합니다.

필요 조건회복 연마 (Improved Rejuvenation)

급속 성장 (Wild Growth)

사용 기술 · 단계7 · 1 등급

550 마나 | 40 야드 사거리 | 즉시 시전 | 6 초 재사용 대기시간

대상과 대상의 파티원을 7초에 걸쳐 285 치유합니다. 파티원은 대상으로부터 43미터 안에 있어야 합니다. 처음에는 빠르게 치유하고, 급속 성장의 지속시간이 끝나갈수록 치유 속도가 느려집니다.

필요 조건살아있는 정신 (Living Spirit)

Classic 대비 변경 사항

변경된 특성과 삭제된 Classic 특성
  • 자연의 정신 집중 — changed: Classic reference: Gives you a 14% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch, Regrowth and Tranquility spells.
  • 광란 (Furor) — changed: Classic reference: Gives you 20% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.
  • 자연주의 — changed: Classic reference: Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.1 sec.
  • 잠행 — changed: Classic reference: Reduces the threat generated by your Healing spells by 4%.
  • 변신의 대가 (Natural Shapeshifter) — moved: Classic reference: Reduces the mana cost of all shapeshifting by 10%.
  • 반사 — changed: Classic reference: Allows 5% of your Mana regeneration to continue while casting.
  • 자연의 선물 (Gift of Nature) — changed: Classic reference: Increases the effect of all healing spells by 2%.
  • 대지모신의 선물 (Gift of the Earthmother) — new
  • 신속한 치유 (Swiftmend) — changed: Classic reference: an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.
  • 살아있는 정신 (Living Spirit) — new
  • 평온 연마 — changed: Classic reference: Reduces threat caused by Tranquility by 50%.
  • 급속 성장 (Wild Growth) — new

삭제된 Classic 특성

야생의 징표 연마, 격노 연마.

출처와 업데이트

2026년 10월 12일: 전투 우선순위, 빌드 배분, 재사용 대기시간, 핵심 작동 방식, 능력치, 준비물, 종족 선택, 전문기술, 레벨업과 매크로를 확장했습니다. 60레벨 빌드는 베타 계획용 추천이며, 실제 베타 이용 가능 범위는 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.

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