와우 포에버소개Facebook
광고

와우 포에버 · 플레이어 참고 자료

사격 사냥꾼 가이드

사격은 원거리 무기 공격과 신중한 사격 시점에 집중합니다. Sniper Shot이 우선순위를 늘리고 Lone Wolf는 야수 없는 선택을, 신속한 회복은 마나 관리를 돕습니다.

베타 플레이 가이드 · 2026년 10월 12일 업데이트

공격 우선순위와 시작 순서

배웠다면 매의 상, 사냥꾼의 징표와 정조준 오라를 쓰세요. 다가오는 기믹을 피하면서 계속 쏠 위치를 잡으세요.

전투 우선순위

  1. 정조준 오라 (Trueshot Aura)

    특성으로 배웠다면 정조준 오라를 유지하세요. 사망하거나 이동한 뒤 파티에 적용되는지 확인하여 보스 전투가 끝난 뒤 빠진 것을 알아차리지 않도록 하세요.

  2. 사냥꾼의 징표

    전투 전에 중요한 적에게 사냥꾼의 징표를 거세요. 금방 죽는 일반 적에게 징표를 반복해서 걸면 공격이 늦어집니다.

  3. 독사 쐐기

    오래 살아남는 대상에게 독사 쐐기를 유지하세요. 멈춰서 시전할 수 없는 이동 중에는 즉시 시전 기술을 활용하세요.

  4. Sniper Shot

    특성으로 Sniper Shot을 배웠다면 사용하세요. 회피를 위해 움직이기 전에 시전을 완료할 수 있도록 멈춰 설 구간을 확보하세요.

  5. 조준 사격

    주요 쿨다운 공격 사이에 조준 사격을 쓰세요. 무기가 발사되지 못한 채 시전만 반복하지 말고 자동 사격 타이밍을 확인하세요.

  6. 자동 사격

    자동 사격으로 원거리 공격을 유지하세요. 불필요하게 오래 달리지 말고 안전해지면 적을 향해 돌아서 즉시 공격을 재개하세요.

여러 대상과 던전 전투

일제 사격으로 통제된 추가 적을 공격하세요. 주요 대상을 유지하고 사용 전에 사거리 안의 다른 적을 확인하세요.

연발 사격은 멈춰서 정신 집중해야 합니다. 탱커가 아직 적을 모으는 중에는 시작하지 말고, 모여 있고 통제된 무리에 사용하세요.

자원과 재사용 대기시간

잘못 움직여 사격을 취소하지 마세요. 신속한 회복을 마나 계획에 반영하세요. 짧은 폭딜을 음료나 회복 수단 없이 영원히 반복할 수는 없습니다.

  • 멈춰 서서 계속 사격할 수 있을 때 속사를 쓰세요. 신속한 회복 때문에 사용 시점은 피해뿐 아니라 마나 관리에도 영향을 줍니다.
  • 위협 수준이 너무 높으면 죽은척하기를 쓴 뒤 초기화를 기다리고 공격을 재개하세요. 바로 다시 사격하면 위협 수준을 낮춘 효과를 잃을 수 있습니다.
  • 예정된 적 제어에는 얼음의 덫을 쓰고, 철수나 위치 조절 기술로 거리를 확보하세요. 파티가 덫으로 묶어 둔 대상에게 일제 사격을 쓰지 마세요.

전문화 핵심과 파티 플레이

고독한 늑대는 해당 특성을 찍었을 때만 야수 사용 여부에 영향을 줍니다. 탱킹 야수가 유용한 초반 레벨업 빌드에 최종 단계의 야수 없는 구성을 그대로 적용하지 마세요.

신속한 회복은 속사를 자원 회복과 연결합니다. 이동할 때마다 쓰기보다는 대상을 충분히 공격할 수 있는 구간에 공격 쿨다운을 사용하세요.

PvE 특성 선택

기본 빌드 51 포인트 ·5 / 33 / 13

야수

Deadly Aspects 5/5

사격

Lethal Attacks 5/5독사 쐐기 연마 3/3신중한 조준 (Careful Aim) 5/5신속한 사냥 2/2고독한 늑대 1/1정조준 오라 (Trueshot Aura) 1/1죽음의 사격 (Mortal Shots) 5/5신속한 회복 (Rapid Recuperation) 2/2탄막 3/3원거리 무기 전문화 5/5Sniper Shot 1/1

생존

추적 연마 5/5생존의 대가 5/5침착함 3/3

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

30레벨 (베타) 21 포인트 ·0 / 21 / 0

야수

사격

Lethal Attacks 5/5독사 쐐기 연마 3/3신중한 조준 (Careful Aim) 5/5신속한 사냥 2/2고독한 늑대 1/1정조준 오라 (Trueshot Aura) 1/1죽음의 사격 (Mortal Shots) 3/5신속한 회복 (Rapid Recuperation) 1/2

생존

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

1~60레벨 레벨업 51 포인트 ·9 / 37 / 5

야수

Deadly Aspects 5/5집중된 사격 2/2길 찾기 2/2

사격

Lethal Attacks 5/5독사 쐐기 연마 3/3사격술 5/5신중한 조준 (Careful Aim) 5/5신속한 사냥 2/2정조준 오라 (Trueshot Aura) 1/1죽음의 사격 (Mortal Shots) 5/5신속한 회복 (Rapid Recuperation) 2/2탄막 3/3원거리 무기 전문화 5/5Sniper Shot 1/1

생존

추적 연마 5/5

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

주요 특성 효과

Lethal Attacks

모든 공격의 치명타 확률이 1% 증가합니다.

5 등급

신중한 조준 (Careful Aim)

지능의 20%만큼 전투력이 증가합니다.

5 등급

정조준 오라 (Trueshot Aura)

45야드 안에 있는 파티원의 원거리 전투력이 30 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

1 등급

죽음의 사격 (Mortal Shots)

모든 원거리 기술의 치명타 피해 보너스가 6% 증가합니다.

5 등급 · Requires Careful Aim

신속한 회복 (Rapid Recuperation)

독사 쐐기로 대상을 적중시키면 25%, 신속한 사냥을 소모하면 50%의 마나 재생이 15초 동안 시전 중에도 유지됩니다.

2 등급 · Requires Rapid Killing

Sniper Shot

침착하게 조준하여 원거리 피해가 160 증가하는 사격을 합니다.

1 등급 · Requires Trueshot Aura

PvP 특성 선택과 플레이

산탄 사격으로 덫을 놓거나 이동할 공간을 만드세요. 공격 대상과 시야를 유지하고 근접 적이 붙었다고 모든 제어기를 한 번에 쓰지 마세요.

추천 장비와 업그레이드

Forever 베타 장비 선택지입니다. 레벨 조건과 입수 경로를 비교하세요. 최종 출시 순위가 아닙니다.

머리

획득처 / 위치
Gnomish Goggles천
기계공학제작
Humbert's Helm가죽 · 레벨 25
Dun Garok Rifleman힐스브래드 구릉지

가슴

획득처 / 위치
Garb of Florid Feathers가죽 · 레벨 26
Shadetooth발굴 현장: 저습지

주장비

획득처 / 위치
Alliance Outrunner's Sword도검 · 레벨 22
Thora FeathermoonRare Spawn (Horde)
Armor Piercer장창 · 레벨 24
Razorfen Spearhide가시덩굴 우리
Crescent Staff지팡이
Leaders of the Fang퀘스트 (호드)

보조장비

획득처 / 위치
Alliance Outrunner's Sword도검 · 레벨 22
Thora FeathermoonRare Spawn (Horde)
Cruel Barb도검 · 레벨 19
Edwin VanCleefThe Deadmines
Prison Shank단검 · 레벨 23
Bruegal IronknuckleThe Stockade
Serrated Raptor Claw단검
Changing Tastes퀘스트 (호드)

모든 슬롯의 장비 보기

능력치와 장비 선택

우선순위 / 장비활용 방법
원거리 무기 공격력방어구 능력치의 작은 차이보다 원거리 무기를 먼저 비교하세요. 조준 사격과 일반 사격 때문에 이 슬롯이 특히 중요합니다.
민첩성 / 전투력지속 피해를 높이는 원거리 공격 능력치를 챙기세요. 근접 무기는 유용한 능력치를 줄 수 있지만, 그 물리 공격력이 원거리 공격 피해가 되지는 않습니다.
적중 / 치명타특성을 고려하여 사격의 적중과 치명타 피해를 높이세요. 검증되지 않은 최종 단계 수치를 필수 장비 목표로 삼지 마세요.
지능충분한 마나는 사격을 더 오래 유지하게 해 줍니다. 신속한 회복이 있다고 해서 반복 사격의 마나 비용을 무시하면 안 됩니다.

장비 마법부여

저렴한 레벨업 준비에는손목보호구 마법부여 - 최하급 체력 and 가슴보호구 마법부여 - 최하급 체력 효과로 오래 사용할 장비의 생존력을 높일 수 있습니다. 잠시 쓰는 방어구에 큰돈을 쓰기 전에 중요한 무기나 역할에 맞는 아이템을 먼저 업그레이드하세요.

소모품과 준비

치유 물약

자신의 레벨에 맞는 치유 물약을 비상용으로 챙기세요. 치유 담당자가 바쁜 상황이라면 다음 피할 수 없는 공격에 죽기 전에 사용하세요.

마나 물약

자원 회복용 소모품은 필요한 레벨을 충족하는 것을 사용하세요. 고레벨 소모품은 이후 콘텐츠를 위한 준비물이며, 초기 베타 캐릭터의 필수품은 아닙니다.

두꺼운 비단 붕대

사용 조건을 충족한 캐릭터가 응급치료로 회복할 수 있습니다. 공격을 받지 않는 안전한 틈에 사용하세요. 피해를 받으면 붕대 사용이 중단됩니다.

야수 먹이와 탄약

원거리 무기에 맞는 탄약과 야수가 먹을 수 있는 먹이를 챙기세요. 마을을 떠나기 전에 둘 다 보충하여 긴 이동 도중 사격을 못 하거나 야수를 굶기는 일이 없도록 하세요.

유용한 전문기술 조합

기계공학은 위험한 전투와 PvP에 사용할 도구를 제공합니다. 실제로 가지고 다니는 장치에 단축키를 지정하세요. 소모품을 쓰지 않는다면 전문기술을 선택한 것만으로는 이득을 얻지 못합니다.

연금술은 물약을 꾸준히 마련하는 데 도움이 되고, 약초채집은 레벨업 중 재료와 비용을 충당합니다. 현재 레벨에서 사용할 수 있는 소모품만 구매하세요.

가죽세공으로 장비를 제작할 수 있습니다. 도안을 배울 수 있다는 이유만으로 만들기보다는 완성품을 현재 장비 및 재료 비용과 비교하세요.

무두질 · 가죽세공 · 채광 · 기계공학 · 제작법 데이터베이스 · 캠핑 강화 효과

종족과 종족 기술

사냥꾼을 선택할 수 있는 종족인지 먼저 확인하세요. Forever에서는 기존 사냥꾼 종족 외에 인간과 Skyborne도 선택할 수 있습니다.

야수 중심 빌드는 오크의 야수 보너스와 트롤의 광폭화를 비교하세요. PvP에서는 지속 피해가 조금 높아지는 것보다 방어 또는 탈출 종족 기술이 더 유용할 수 있습니다.

레벨업과 솔로 플레이

  1. 야수 특성은 야수가 적을 붙잡는 동안 사격할 수 있어 혼자 레벨업하기에 편합니다. 현재 적을 처치하고 주변 순찰을 확인한 뒤 다음 적에게 야수를 보내세요.
  2. 생존 레벨업은 근접 기술과 덫을 활용하고, 사격은 위치와 지속적인 원거리 공격이 중요합니다. 마을을 떠나기 전에 탄약, 먹이와 야수 용품을 충분히 챙기세요.

레벨업 경로와 준비 · 던전 입구와 레벨 범위

유용한 매크로

야수 공격 / 돌아오기

#showtooltip
/petattack [nomod]
/petfollow [mod:shift]

그냥 누르면 야수가 현재 대상을 공격하고, Shift를 누르면 돌아옵니다. 위험하게 추격하거나 무리가 초기화되기 전에 불러들이세요.

죽은척하기

#showtooltip Feign Death
/cast Feign Death

위협 수준을 낮추는 기술을 직접 단축키로 사용할 수 있습니다. 초기화가 적용될 시간을 준 뒤 공격을 재개하세요.

장점과 단점

장점

  • 직접적인 원거리 무기 피해
  • Lone Wolf를 통한 야수 없는 선택
  • 정조준 오라로 파티 지원

단점

  • 이동 시 사격 중단 가능
  • 시야 제한
  • 좋은 원거리 무기 필요

흔한 실수

  • 중요한 사격 시전 중 이동
  • 탱커가 위협 수준을 확보하기 전 공격
  • 오래 버티는 적에게 독사 쐐기 무시

전체사격 특성 참고 자료

계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.

모든 항목 보기:사격 talent

매의 눈

지속 효과 · 단계1 · 3 등급

원거리 무기의 사거리가 2야드 증가합니다.

충격포 연마

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

충격포가 4% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.

Lethal Attacks

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

모든 공격의 치명타 확률이 1% 증가합니다.

독사 쐐기 연마

지속 효과 · 단계2 · 3 등급

독사 쐐기의 피해가 6% 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 2초 감소하며, 전갈 쐐기의 지속시간이 15초 증가합니다.

사격술

지속 효과 · 단계2 · 5 등급

사격, 쐐기 및 근접 기술의 마나 소모량이 3% 감소합니다.

신중한 조준 (Careful Aim)

지속 효과 · 단계2 · 5 등급

지능의 20%만큼 전투력이 증가합니다.

신속한 사냥

지속 효과 · 단계3 · 2 등급

속사의 재사용 대기시간이 1분 감소합니다. 추가로 적절한 난이도의 적을 처치하거나 독사 쐐기에 걸린 적이 죽으면 신속한 사냥을 얻어, 20초 안에 사용하는 다음 사격 능력의 피해가 10% 증가합니다.

신비한 사격 연마

지속 효과 · 단계3 · 5 등급

신비한 사격의 재사용 대기시간이 0.3초 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 다른 기술에는 영향을 주지 않습니다.

고독한 늑대

지속 효과 · 단계3 · 1 등급

활성화된 야수가 없으면 모든 공격의 피해가 20% 증가합니다.

정조준 오라 (Trueshot Aura)

사용 기술 · 단계4 · 1 등급

180 마나 | 즉시 시전

45야드 안에 있는 파티원의 원거리 전투력이 30 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

죽음의 사격 (Mortal Shots)

지속 효과 · 단계4 · 5 등급

모든 원거리 기술의 치명타 피해 보너스가 6% 증가합니다.

필요 조건신중한 조준 (Careful Aim)

신속한 회복 (Rapid Recuperation)

지속 효과 · 단계5 · 2 등급

독사 쐐기로 대상을 적중시키면 25%, 신속한 사냥을 소모하면 50%의 마나 재생이 15초 동안 시전 중에도 유지됩니다.

필요 조건신속한 사냥

탄막

지속 효과 · 단계5 · 3 등급

일제 사격, 조준 사격 및 연발 사격의 피해가 3% 증가합니다.

산탄 사격

사용 기술 · 단계5 · 1 등급

84 마나 | 15 야드 사거리 | 즉시 시전 | 30 초 재사용 대기시간

근거리 사격으로 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 주고 대상을 4초 동안 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 피해를 받으면 효과가 사라집니다. 사용 시 자동 공격을 중단합니다.

원거리 무기 전문화

지속 효과 · 단계6 · 5 등급

원거리 무기의 피해가 1% 증가합니다.

Sniper Shot

사용 기술 · 단계7 · 1 등급

365 마나 | 8-35 야드 사거리 | 4 초 시전 | 15 초 재사용 대기시간

침착하게 조준하여 원거리 피해가 160 증가하는 사격을 합니다.

필요 조건정조준 오라 (Trueshot Aura)

Classic 대비 변경 사항

변경된 특성과 삭제된 Classic 특성
  • 매의 눈 — moved: Classic reference: Increases the range of your ranged weapons by 2 yards.
  • Lethal Attacks — changed: Classic reference: Increases your critical strike chance with ranged weapons by 1%.
  • 독사 쐐기 연마 — changed: Classic reference: Increases the damage done by your Serpent Sting by 2%.
  • 사격술 — changed: Classic reference: Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 2%.
  • 신중한 조준 (Careful Aim) — new
  • 신속한 사냥 — new
  • 신비한 사격 연마 — changed: Classic reference: Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.2 sec.
  • 고독한 늑대 — new
  • 정조준 오라 (Trueshot Aura) — changed: Classic reference: Increases the attack power of party members within 45 yards by 50. Lasts 30 min.
  • 죽음의 사격 (Mortal Shots) — changed: Classic reference: Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 6%.
  • 신속한 회복 (Rapid Recuperation) — new
  • 탄막 — changed: Classic reference: Increases the damage done by your Multi-Shot and Volley spells by 5%.
  • Sniper Shot — changed: Classic reference: An aimed shot that increases ranged damage by 70.

삭제된 Classic 특성

사냥꾼의 징표 연마, 전갈 쐐기 연마.

출처와 업데이트

2026년 10월 12일: 전투 우선순위, 빌드 배분, 재사용 대기시간, 핵심 작동 방식, 능력치, 준비물, 종족 선택, 전문기술, 레벨업과 매크로를 확장했습니다. 60레벨 빌드는 베타 계획용 추천이며, 실제 베타 이용 가능 범위는 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.

광고
광고