Lethal Attacks
모든 공격의 치명타 확률이 1% 증가합니다.
5 등급
소개Facebook와우 포에버 · 플레이어 참고 자료
사격은 원거리 무기 공격과 신중한 사격 시점에 집중합니다. Sniper Shot이 우선순위를 늘리고 Lone Wolf는 야수 없는 선택을, 신속한 회복은 마나 관리를 돕습니다.
베타 플레이 가이드 · 2026년 10월 12일 업데이트
배웠다면 매의 상, 사냥꾼의 징표와 정조준 오라를 쓰세요. 다가오는 기믹을 피하면서 계속 쏠 위치를 잡으세요.
특성으로 배웠다면 정조준 오라를 유지하세요. 사망하거나 이동한 뒤 파티에 적용되는지 확인하여 보스 전투가 끝난 뒤 빠진 것을 알아차리지 않도록 하세요.
전투 전에 중요한 적에게 사냥꾼의 징표를 거세요. 금방 죽는 일반 적에게 징표를 반복해서 걸면 공격이 늦어집니다.
오래 살아남는 대상에게 독사 쐐기를 유지하세요. 멈춰서 시전할 수 없는 이동 중에는 즉시 시전 기술을 활용하세요.
특성으로 Sniper Shot을 배웠다면 사용하세요. 회피를 위해 움직이기 전에 시전을 완료할 수 있도록 멈춰 설 구간을 확보하세요.
주요 쿨다운 공격 사이에 조준 사격을 쓰세요. 무기가 발사되지 못한 채 시전만 반복하지 말고 자동 사격 타이밍을 확인하세요.
자동 사격으로 원거리 공격을 유지하세요. 불필요하게 오래 달리지 말고 안전해지면 적을 향해 돌아서 즉시 공격을 재개하세요.
일제 사격으로 통제된 추가 적을 공격하세요. 주요 대상을 유지하고 사용 전에 사거리 안의 다른 적을 확인하세요.
연발 사격은 멈춰서 정신 집중해야 합니다. 탱커가 아직 적을 모으는 중에는 시작하지 말고, 모여 있고 통제된 무리에 사용하세요.
잘못 움직여 사격을 취소하지 마세요. 신속한 회복을 마나 계획에 반영하세요. 짧은 폭딜을 음료나 회복 수단 없이 영원히 반복할 수는 없습니다.
고독한 늑대는 해당 특성을 찍었을 때만 야수 사용 여부에 영향을 줍니다. 탱킹 야수가 유용한 초반 레벨업 빌드에 최종 단계의 야수 없는 구성을 그대로 적용하지 마세요.
신속한 회복은 속사를 자원 회복과 연결합니다. 이동할 때마다 쓰기보다는 대상을 충분히 공격할 수 있는 구간에 공격 쿨다운을 사용하세요.
빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.
빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.
빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.
모든 공격의 치명타 확률이 1% 증가합니다.
5 등급지능의 20%만큼 전투력이 증가합니다.
5 등급45야드 안에 있는 파티원의 원거리 전투력이 30 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
1 등급모든 원거리 기술의 치명타 피해 보너스가 6% 증가합니다.
5 등급 · Requires Careful Aim독사 쐐기로 대상을 적중시키면 25%, 신속한 사냥을 소모하면 50%의 마나 재생이 15초 동안 시전 중에도 유지됩니다.
2 등급 · Requires Rapid Killing침착하게 조준하여 원거리 피해가 160 증가하는 사격을 합니다.
1 등급 · Requires Trueshot Aura산탄 사격으로 덫을 놓거나 이동할 공간을 만드세요. 공격 대상과 시야를 유지하고 근접 적이 붙었다고 모든 제어기를 한 번에 쓰지 마세요.
Forever 베타 장비 선택지입니다. 레벨 조건과 입수 경로를 비교하세요. 최종 출시 순위가 아닙니다.
| 우선순위 / 장비 | 활용 방법 |
|---|---|
| 원거리 무기 공격력 | 방어구 능력치의 작은 차이보다 원거리 무기를 먼저 비교하세요. 조준 사격과 일반 사격 때문에 이 슬롯이 특히 중요합니다. |
| 민첩성 / 전투력 | 지속 피해를 높이는 원거리 공격 능력치를 챙기세요. 근접 무기는 유용한 능력치를 줄 수 있지만, 그 물리 공격력이 원거리 공격 피해가 되지는 않습니다. |
| 적중 / 치명타 | 특성을 고려하여 사격의 적중과 치명타 피해를 높이세요. 검증되지 않은 최종 단계 수치를 필수 장비 목표로 삼지 마세요. |
| 지능 | 충분한 마나는 사격을 더 오래 유지하게 해 줍니다. 신속한 회복이 있다고 해서 반복 사격의 마나 비용을 무시하면 안 됩니다. |
저렴한 레벨업 준비에는손목보호구 마법부여 - 최하급 체력 and 가슴보호구 마법부여 - 최하급 체력 효과로 오래 사용할 장비의 생존력을 높일 수 있습니다. 잠시 쓰는 방어구에 큰돈을 쓰기 전에 중요한 무기나 역할에 맞는 아이템을 먼저 업그레이드하세요.
자신의 레벨에 맞는 치유 물약을 비상용으로 챙기세요. 치유 담당자가 바쁜 상황이라면 다음 피할 수 없는 공격에 죽기 전에 사용하세요.
자원 회복용 소모품은 필요한 레벨을 충족하는 것을 사용하세요. 고레벨 소모품은 이후 콘텐츠를 위한 준비물이며, 초기 베타 캐릭터의 필수품은 아닙니다.
사용 조건을 충족한 캐릭터가 응급치료로 회복할 수 있습니다. 공격을 받지 않는 안전한 틈에 사용하세요. 피해를 받으면 붕대 사용이 중단됩니다.
원거리 무기에 맞는 탄약과 야수가 먹을 수 있는 먹이를 챙기세요. 마을을 떠나기 전에 둘 다 보충하여 긴 이동 도중 사격을 못 하거나 야수를 굶기는 일이 없도록 하세요.
기계공학은 위험한 전투와 PvP에 사용할 도구를 제공합니다. 실제로 가지고 다니는 장치에 단축키를 지정하세요. 소모품을 쓰지 않는다면 전문기술을 선택한 것만으로는 이득을 얻지 못합니다.
연금술은 물약을 꾸준히 마련하는 데 도움이 되고, 약초채집은 레벨업 중 재료와 비용을 충당합니다. 현재 레벨에서 사용할 수 있는 소모품만 구매하세요.
가죽세공으로 장비를 제작할 수 있습니다. 도안을 배울 수 있다는 이유만으로 만들기보다는 완성품을 현재 장비 및 재료 비용과 비교하세요.
사냥꾼을 선택할 수 있는 종족인지 먼저 확인하세요. Forever에서는 기존 사냥꾼 종족 외에 인간과 Skyborne도 선택할 수 있습니다.
야수 중심 빌드는 오크의 야수 보너스와 트롤의 광폭화를 비교하세요. PvP에서는 지속 피해가 조금 높아지는 것보다 방어 또는 탈출 종족 기술이 더 유용할 수 있습니다.
#showtooltip
/petattack [nomod]
/petfollow [mod:shift]그냥 누르면 야수가 현재 대상을 공격하고, Shift를 누르면 돌아옵니다. 위험하게 추격하거나 무리가 초기화되기 전에 불러들이세요.
#showtooltip Feign Death
/cast Feign Death위협 수준을 낮추는 기술을 직접 단축키로 사용할 수 있습니다. 초기화가 적용될 시간을 준 뒤 공격을 재개하세요.
계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.
원거리 무기의 사거리가 2야드 증가합니다.
충격포가 4% 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
모든 공격의 치명타 확률이 1% 증가합니다.
독사 쐐기의 피해가 6% 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 2초 감소하며, 전갈 쐐기의 지속시간이 15초 증가합니다.
사격, 쐐기 및 근접 기술의 마나 소모량이 3% 감소합니다.
지능의 20%만큼 전투력이 증가합니다.
속사의 재사용 대기시간이 1분 감소합니다. 추가로 적절한 난이도의 적을 처치하거나 독사 쐐기에 걸린 적이 죽으면 신속한 사냥을 얻어, 20초 안에 사용하는 다음 사격 능력의 피해가 10% 증가합니다.
신비한 사격의 재사용 대기시간이 0.3초 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 다른 기술에는 영향을 주지 않습니다.
활성화된 야수가 없으면 모든 공격의 피해가 20% 증가합니다.
180 마나 | 즉시 시전
45야드 안에 있는 파티원의 원거리 전투력이 30 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
모든 원거리 기술의 치명타 피해 보너스가 6% 증가합니다.
필요 조건신중한 조준 (Careful Aim)독사 쐐기로 대상을 적중시키면 25%, 신속한 사냥을 소모하면 50%의 마나 재생이 15초 동안 시전 중에도 유지됩니다.
필요 조건신속한 사냥일제 사격, 조준 사격 및 연발 사격의 피해가 3% 증가합니다.
84 마나 | 15 야드 사거리 | 즉시 시전 | 30 초 재사용 대기시간
근거리 사격으로 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 주고 대상을 4초 동안 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 피해를 받으면 효과가 사라집니다. 사용 시 자동 공격을 중단합니다.
원거리 무기의 피해가 1% 증가합니다.
365 마나 | 8-35 야드 사거리 | 4 초 시전 | 15 초 재사용 대기시간
침착하게 조준하여 원거리 피해가 160 증가하는 사격을 합니다.
필요 조건정조준 오라 (Trueshot Aura)사냥꾼의 징표 연마, 전갈 쐐기 연마.
2026년 10월 12일: 전투 우선순위, 빌드 배분, 재사용 대기시간, 핵심 작동 방식, 능력치, 준비물, 종족 선택, 전문기술, 레벨업과 매크로를 확장했습니다. 60레벨 빌드는 베타 계획용 추천이며, 실제 베타 이용 가능 범위는 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.