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와우 포에버 · 플레이어 참고 자료

신성 성기사 가이드

신성은 직접 시전, 신성 충격과 계획적인 파티 치유로 회복합니다. 빛 주입은 시전 속도를 바꾸고 Light’s Vigil은 전용 파티 치유 수단을 제공합니다.

베타 플레이 가이드 · 2026년 10월 12일 업데이트

공격 우선순위와 시작 순서

전투 전에 맡은 오라와 축복을 적용하고 탱커 위치를 확인해 피해가 시작되면 치유하세요. 보통 피해에는 빛의 섬광, 큰 생명력 부족에는 성스러운 빛, 이동 중 응급 치유에는 신성 충격을 준비하세요.

전투 우선순위

  1. 빛의 섬광 (Flash of Light)

    빛의 섬광은 소량을 자주 회복할 때 주로 사용합니다. 시전 시간이 짧아 파티원이 보통 수준의 피해를 받을 때 유용합니다.

  2. 성스러운 빛 (Holy Light)

    성스러운 빛은 한 번에 더 많은 생명력을 회복합니다. 탱커나 파티원의 생명력이 크게 줄었고 시전을 마칠 시간이 있을 때 사용하세요.

  3. 신성 충격 (Holy Shock)

    신성 충격은 즉시 치유가 필요하거나 이동 중이라 멈춰 시전할 수 없을 때 사용합니다.

  4. 신의 은총 (Divine Favor)

    반드시 치명타가 되는 치유를 필요한 신성 충격이나 성스러운 빛과 함께 사용하세요. 강화된 치유가 실제 회복이 필요한 피해에 들어가야 합니다.

  5. Light's Vigil

    신성에 깊게 투자하면 파티 치유를 보완할 수 있습니다. 파티 피해가 오기 전에 대상을 준비하고 신성 충격과의 연계를 활용하세요. 30레벨 배분에서는 아직 이 특성을 얻지 못합니다.

  6. 순화 (Purify)

    해제할 수 있는 위험한 약화 효과는 빠르게 지우세요. 특히 계속 피해를 주는 효과라면 작은 치유를 한 번 더 하는 것보다 해제 한 번으로 더 많은 피해를 막을 수 있습니다.

여러 대상과 던전 전투

저레벨 파티 피해는 우선순위를 정해 대응하세요. 먼저 탱커를 안정시키고, 위험한 딜러를 신성 충격으로 구한 뒤 나머지 피해를 직접 치유하세요.

Light's Vigil을 찍었다면 그 효과와 신성 충격을 중심으로 파티 치유를 준비하세요. 빛의 섬광이 저절로 파티 치유가 되지는 않습니다. 치유할 모든 대상이 사거리 안에 있게 서세요.

자원과 재사용 대기시간

거의 만피인 대상에게 큰 치유를 넣지 마세요. 초과 치유만 남을 시전은 취소하되 마나를 아끼다 탱커가 죽을 때까지 기다리지 마세요. 피해와 남은 시간에 맞춰 주문을 고르세요.

  • 신의 은총은 큰 피해를 예상하고 사용하는 치유 지원 기술입니다. 대상을 고를 시간도 없어질 때까지 기다리지 말고 예정된 큰 피해에 맞춰 쓰세요.
  • 신의 축복은 응급 회복 기술이지만 마나를 모두 소모합니다. 사용한 뒤 바로 마나 회복 수단을 준비하고, 전투가 이어진다면 방어 쿨다운을 요청하세요.
  • 보호의 축복은 물리 공격을 받는 아군을 구할 수 있고, 자유의 축복은 이동 불가 상태인 아군을 풀어줄 수 있습니다. 평소처럼 치유하기 전에 도움이 필요한 대상을 확인하세요.

전문화 핵심과 파티 플레이

던전 전투에서는 탱커를 먼저 살리고 다른 파티원을 필요한 만큼 치유하세요. 생명력이 조금만 줄어든 대상에게 큰 치유를 반복하지 마세요.

큰 피해가 예상된다면 탱커의 생명력이 위험할 정도로 낮아지기 전에 시전을 시작하세요.

빛 주입은 신성 충격이나 빛의 섬광이 치명타로 치유하면 발동합니다. 15초 안에 사용하는 다음 성스러운 빛의 시전 시간을 줄이며, 2등급에서는 1초 줄입니다. 큰 치유가 필요할 때 빨라진 성스러운 빛을 사용하세요.

전투 전에 다른 성기사와 오라와 축복을 나누어 맡으세요. 집중의 오라는 공격받는 중 시전에 도움이 되고, 기원의 오라는 탱커가 받는 물리 공격을 완화합니다.

안전하게 할 수 있다면 유용한 빛이나 지혜의 심판을 유지하세요. 약간의 추가 피해를 위해 위험한 곳으로 가거나 탱커 치유를 포기하지 마세요.

PvE 특성 선택

기본 빌드 51 포인트 ·32 / 7 / 12

신성

천상의 지능 5/5치유의 빛 3/3영적인 집중력 (Spiritual Focus) 2/2굳은 신념 1/2Voice of Truth 1/1Reverence 3/3정화의 힘 2/2빛 주입 (Infusion of Light) 2/2계시 (Illumination) 5/5신의 은총 (Divine Favor) 1/1신성 충격 (Holy Shock) 1/1신성 마법 강화 5/5Light's Vigil 1/1

방어

강인함 5/5수호신의 은총 2/2

징벌

축복의 기도 5/5심판 연마 2/2Holy Conduit 2/2자각 (Conviction) 1/5심판의 추격 2/2

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빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

30레벨 (베타) 21 포인트 ·21 / 0 / 0

신성

천상의 지능 5/5치유의 빛 3/3영적인 집중력 (Spiritual Focus) 2/2Reverence 3/3정화의 힘 2/2빛 주입 (Infusion of Light) 2/2계시 (Illumination) 2/5신의 은총 (Divine Favor) 1/1신성 충격 (Holy Shock) 1/1

방어

징벌

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빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

1~60레벨 레벨업 51 포인트 ·23 / 0 / 28

신성

천상의 지능 5/5치유의 빛 3/3영적인 집중력 (Spiritual Focus) 2/2Improved Seals 3/3Reverence 3/3빛 주입 (Infusion of Light) 2/2계시 (Illumination) 1/5신의 은총 (Divine Favor) 1/1신성 충격 (Holy Shock) 1/1Consecrated Ground 2/2

방어

징벌

축복의 기도 5/5심판 연마 2/2Holy Conduit 2/2자각 (Conviction) 5/5신성한 심판 3/3심판의 추격 2/2Sacred Arbiter 1/1양손 무기 전문화 (Two-Handed Weapon Specialization) 1/3복수 3/3참회 1/1Champion of the Light 3/3

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빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

주요 특성 효과

영적인 집중력 (Spiritual Focus)

2 등급

계시 (Illumination)

빛의 섬광, 성스러운 빛, Light's Vigil 또는 신성 충격의 치유가 극대화되면 20% 확률로 해당 주문 기본 마나 소모량의 50%를 회복합니다.

5 등급 · Requires Reverence

빛 주입 (Infusion of Light)

2 등급

신의 은총 (Divine Favor)

사용하면 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛 또는 신성 충격의 극대화 확률이 100%가 됩니다.

1 등급

신성 충격 (Holy Shock)

대상을 신성한 에너지로 강타하여 적에게 129~139의 신성 피해를 입히거나 아군의 생명력을 110~118만큼 회복합니다.

1 등급

Light's Vigil

대상에게 30초 동안 Light's Vigil을 적용합니다. 다음에 그 대상에게 시전하는 신성 충격은 재사용 대기시간을 발생시키지 않습니다. 아군 대상은 파티의 생명력을 315~333 회복시키고, 적 대상은 175~189의 신성 피해를 받으며 Light's Vigil 마나 소모량의 75%를 돌려받습니다. 성기사 한 명당 같은 파티에 Light's Vigil 1개만 유지할 수 있습니다.

1 등급 · Requires Holy Shock

PvP 특성 선택과 플레이

안전한 자리로 이동하며 즉시 치유를 쓰세요. 혼합 빌드의 참회나 다른 제어는 치유 특성을 포기해야 할 수 있습니다. 피해를 욕심내기 전에 생존, 파티원의 차단과 시야를 우선하세요.

추천 장비와 업그레이드

Forever 베타 장비 선택지입니다. 레벨 조건과 입수 경로를 비교하세요. 최종 출시 순위가 아닙니다.

머리

획득처 / 위치
Embalmed Shroud천 · 레벨 30
Fallen Champion붉은십자군 수도원

가슴

획득처 / 위치
Beguiler Robes천 · 레벨 29
Trash drop붉은십자군 수도원
Civinad Robes천
Rig Wars퀘스트
Death Speaker Robes천 · 레벨 26
Death Speaker Jargba가시덩굴 우리

주장비

획득처 / 위치
Bookmaker's Scepter둔기
The Hidden Key퀘스트
Crested Scepter둔기 · 레벨 24
Trash drop검은심연의 나락
Death Speaker Scepter둔기 · 레벨 28
Death Speaker Jargba가시덩굴 우리
Debt Collector도검 · 레벨 26
Bazil ThreddThe Stockade
Haunting Blade도검 · 레벨 22
Deathsworn CaptainRuins of Lordaeron / 그림자송곳니 성채

보조장비

획득처 / 위치
Alliance Outrunner Healing Rod레벨 21
Hannah BladeleafRare Spawn (Horde)
Energized Stone Circle방패
Power Stones퀘스트
Eye of Paleth
Cleansing the Eye퀘스트
Heart of Agamaggan방패 · 레벨 30
Charlga Razorflank가시덩굴 우리
Omega Orb
Compendium of the Fallen퀘스트 (호드)

모든 슬롯의 장비 보기

능력치와 장비 선택

우선순위 / 장비활용 방법
치유량치유량을 높이는 장비를 우선하세요. 치유 역할에서는 방어구 종류보다 효과가 중요합니다. 시전자 능력치가 없는 판금보다 유용한 천이나 가죽 장비가 나을 수 있습니다.
지능마나가 많으면 큰 치유와 응급 상황에 대응하기 쉽습니다. 천상의 지능도 이 능력치를 보완합니다.
정신력과 회복Reverence는 시전 중 정신력 기반 마나 회복을 가능하게 합니다. 회복은 첫 몇 초뿐 아니라 반복되는 전투 전체에 중요합니다.
치명타신성 마법 강화와 계시에 영향을 줍니다. 모든 치명타가 반드시 회복으로 이어진다고 가정하지 말고 안정적인 치유량과 마나에 비해 어떤 이점이 있는지 비교하세요.
체력피할 수 없는 피해를 버틸 생명력이 있어야 계속 치유할 수 있습니다. 안전한 원거리 자리가 있다면 판금을 입었다고 근접 거리에 서지 마세요.

장비 마법부여

저렴한 레벨업 준비에는손목보호구 마법부여 - 최하급 체력 and 가슴보호구 마법부여 - 최하급 체력 효과로 오래 사용할 장비의 생존력을 높일 수 있습니다. 잠시 쓰는 방어구에 큰돈을 쓰기 전에 중요한 무기나 역할에 맞는 아이템을 먼저 업그레이드하세요.

소모품과 준비

하급 마나 물약 (Lesser Mana Potion)

긴 전투 중 마나를 회복합니다. 전투 사이에도 음료를 마시세요. 물약은 보조 수단이지 매번 거의 빈 마나로 전투를 시작할 이유가 아닙니다.

지혜의 비약 (Elixir of Wisdom)

레벨업과 던전에서 주문에 쓸 마나를 늘려 주는 지능 강화 효과입니다.

최하급 신비의 비약 (Minor Arcane Elixir)

신성 피해 공격을 위한 주문 피해 강화 수단입니다. 치유용 비약이 아니며 치유 장비를 대신해서는 안 됩니다.

상급 치유 물약 (Greater Healing Potion)

탱킹이나 솔로 플레이의 응급 생명력 회복 수단입니다. 멈춰서 치유 주문을 시전하기 위험할 때 특히 유용합니다.

양모 붕대 (Wool Bandage)

다음 전투에 필요한 마나를 쓰지 않고 전투 사이에 생명력을 회복하세요.

멧돼지 숯불구이 (Roasted Boar Meat)

레벨업 중 저렴하게 준비할 수 있는 음식입니다. 생명력이나 마나 중 하나만 부족하지 않도록 음식과 음료를 함께 챙기세요.

유용한 전문기술 조합

약초채집과 연금술로 반복되는 던전 공략에 필요한 마나 물약과 지능 비약을 마련할 수 있습니다. 던전 도중 보급 때문에 파티를 멈추기보다 이동할 때 재료를 모으세요.

채광과 기계공학은 치유 소모품을 직접 만드는 대신 장치와 제작 도구를 제공합니다. 이 조합을 선택해도 필요한 치유 소모품을 살 비용은 확보하세요.

채광 · 대장기술 · 약초채집 · 연금술 · 제작법 데이터베이스 · 캠핑 강화 효과

종족과 종족 기술

얼라이언스: 인간과 드워프가 성기사를 선택할 수 있습니다. 인간의 도검류 전문화와 드워프의 둔기류 전문화는 치명타 효과로 변경되었습니다. 예전 무기 숙련 규칙이 아닌 무기와 역할을 기준으로 선택하세요.

호드: 포에버에서는 언데드도 성기사를 할 수 있습니다. 포세이큰의 의지로 공포, 수면, 현혹에 대응하고 시체먹기로 비전투 중 회복할 수 있습니다.

석화는 해로운 물리 관련 약화 효과 제거에 유용하고, 인간의 생존 의지는 기절에 대응합니다. 단순 피해량뿐 아니라 생존과 캐릭터를 계속 조작할 수 있는지도 중요합니다.

레벨업과 솔로 플레이

  1. 신성은 치유할 아군이 있을 때 가장 잘 맞습니다. 솔로 퀘스트에는 별도 공격 무기를 준비하고, 매번 치유 장비만 입지 말고 Holy Strike와 심판으로 싸우세요.
  2. 신성 충격을 배우기 전에는 빛의 섬광과 성스러운 빛의 시전을 고려해 이동하세요. 안전한 곳에서 잠깐 멈춰 치유한 뒤 움직이세요. 계속 뛰어다녀도 탱커 생명력이 떨어지는 문제는 해결되지 않습니다.
  3. 30레벨 신성 배분은 신성 충격과 치유 보조 특성을 갖춥니다. 재사용 대기시간마다 누르기보다 무리 없는 던전 전투에서 즉시 치유가 필요한 순간을 익히세요.
  4. 던전에 가는 사이 퀘스트를 하고, 입장 전에 던전 퀘스트를 받아 두세요. 성기사는 마법봉을 쓰지 않으므로 직업에 맞는 무기를 준비하세요. 솔로에서 지속 피해를 주려면 여전히 근접 공격이 필요합니다.

레벨업 경로와 준비 · 던전 입구와 레벨 범위

유용한 매크로

마우스오버 빛의 섬광

#showtooltip Flash of Light
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Flash of Light

선택한 대상을 유지하면서 커서 아래의 아군을 치유합니다. 그런 아군이 없으면 아군 대상이나 자신을 치유합니다.

마우스오버 순화

#showtooltip Purify
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Purify

파티 프레임에서 원하는 파티원을 바로 해제합니다. 해제 가능한 약화 효과를 자동으로 고르지는 않습니다.

장점과 단점

장점

  • 강한 직접 치유
  • 신성 충격의 즉시 대응
  • Light’s Vigil을 통한 파티 치유

단점

  • 시전 방해에 취약
  • 파티 치유 시점 관리 필요
  • 초과 치유로 마나 낭비

흔한 실수

  • 즉시 대응이 필요한데 긴 치유 사용
  • 맡은 축복 누락
  • 피해 전에 파티 치유 발동

전체신성 특성 참고 자료

계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.

모든 항목 보기:신성 talent

Improved Holy Strike

지속 효과 · 단계1 · 2 등급

Holy Strike의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

천상의 힘

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

자신의 힘이 2% 증가합니다.

천상의 지능

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

자신의 총 지능이 2% 증가합니다.

치유의 빛

지속 효과 · 단계2 · 3 등급

영적인 집중력 (Spiritual Focus)

지속 효과 · 단계2 · 2 등급

Improved Seals

지속 효과 · 단계2 · 3 등급

문장 및 심판의 피해가 5% 증가합니다.

굳은 신념

지속 효과 · 단계2 · 2 등급

자신에게 걸린 공포 및 방향 감각 상실 효과의 지속시간이 15% 감소합니다.

Voice of Truth

사용 기술 · 단계3 · 1 등급

즉시 시전 · 3분 재사용 대기시간

6초 동안 침묵 및 주문 방해 효과에 면역이 됩니다.

Reverence

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

정화의 힘

지속 효과 · 단계3 · 2 등급

빛 주입 (Infusion of Light)

지속 효과 · 단계4 · 2 등급

계시 (Illumination)

지속 효과 · 단계4 · 5 등급

빛의 섬광, 성스러운 빛, Light's Vigil 또는 신성 충격의 치유가 극대화되면 20% 확률로 해당 주문 기본 마나 소모량의 50%를 회복합니다.

필요 조건Reverence

신의 은총 (Divine Favor)

사용 기술 · 단계4 · 1 등급

37 마나 | 즉시 시전 | 2 분 재사용 대기시간

사용하면 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛 또는 신성 충격의 극대화 확률이 100%가 됩니다.

Divine Precision

지속 효과 · 단계5 · 3 등급

신성 주문의 적중률이 6% 증가합니다.

필요 조건신성 충격 (Holy Shock)

신성 충격 (Holy Shock)

사용 기술 · 단계5 · 1 등급

160 마나 | 즉시 시전 | 적: 20 야드 사거리 | 아군: 40 야드 사거리 | 10 초 재사용 대기시간

대상을 신성한 에너지로 강타하여 적에게 129~139의 신성 피해를 입히거나 아군의 생명력을 110~118만큼 회복합니다.

Consecrated Ground

지속 효과 · 단계5 · 2 등급

신성화에 처음 들어오는 적 4명에게 신성 주문으로 입히는 피해가 5% 증가합니다.

신성 마법 강화

지속 효과 · 단계6 · 5 등급

신성 충격의 극대화 확률이 3%, 다른 모든 주문의 극대화 확률이 1% 증가합니다.

Light's Vigil

사용 기술 · 단계7 · 1 등급

730 마나 | 1.5 초 시전 | 적: 20 야드 사거리 | 아군: 40 야드 사거리 | 6 초 재사용 대기시간

대상에게 30초 동안 Light's Vigil을 적용합니다. 다음에 그 대상에게 시전하는 신성 충격은 재사용 대기시간을 발생시키지 않습니다. 아군 대상은 파티의 생명력을 315~333 회복시키고, 적 대상은 175~189의 신성 피해를 받으며 Light's Vigil 마나 소모량의 75%를 돌려받습니다. 성기사 한 명당 같은 파티에 Light's Vigil 1개만 유지할 수 있습니다.

필요 조건신성 충격 (Holy Shock)

Classic 대비 변경 사항

변경된 특성과 삭제된 Classic 특성
  • Improved Holy Strike — new
  • 치유의 빛 — changed: Classic reference: Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
  • 영적인 집중력 (Spiritual Focus) — changed: Classic reference: Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 28% chance to not lose casting time when you take damage.
  • Improved Seals — changed: Classic reference: Increases the damage done by your Seal of Righteousness and Judgement of Righteousness by 3%.
  • 굳은 신념 — changed: Classic reference: Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.
  • Voice of Truth — new
  • Reverence — new
  • 정화의 힘 — new
  • 빛 주입 (Infusion of Light) — new
  • 계시 (Illumination) — changed: Classic reference: After getting a critical effect from your Flash of Light, 성스러운 빛 (Holy Light), or Holy Shock heal spell, gives you a 20% chance to gain Mana equal to the base cost of the spell.
  • 신의 은총 (Divine Favor) — moved: Classic reference: When activated, gives your next Flash of Light, 성스러운 빛 (Holy Light), or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
  • Divine Precision — new
  • 신성 충격 (Holy Shock) — changed: Classic reference: Blasts the target with Holy energy, causing 204 to 220 Holy damage to an enemy, or 204 to 220 healing to an ally.
  • Consecrated Ground — new
  • 신성 마법 강화 — changed: Classic reference: Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.
  • Light's Vigil — new

삭제된 Classic 특성

신성화, 신의 축복 연마, 지혜의 축복 연마, Lasting Judgement.

출처와 업데이트

2026년 10월 12일: 전투 우선순위, 빌드 배분, 재사용 대기시간, 핵심 작동 방식, 능력치, 준비물, 종족 선택, 전문기술, 레벨업과 매크로를 확장했습니다. 60레벨 빌드는 베타 계획용 추천이며, 실제 베타 이용 가능 범위는 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.

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