와우 포에버소개Facebook
광고

와우 포에버 · 플레이어 참고 자료

방어 성기사 가이드

보호는 방패, 신성 피해와 정의의 격노로 탱킹합니다. Seal of Fury와 Swift Judgement는 제어를 높이고 신성한 방패와 Templar’s Bulwark는 생존을 돕습니다.

베타 플레이 가이드 · 2026년 10월 12일 업데이트

공격 우선순위와 시작 순서

정의의 격노, 맡은 오라와 축복, 탱킹용 Seal of Fury를 켜세요. 신성화가 계속 적중할 자리에 적을 모으세요.

전투 우선순위

  1. 정의의 격노 (Righteous Fury)

    탱킹 전에 활성화하고 유지하세요. 위협 수준 증가 효과 없이 전투를 시작하면 불필요하게 어그로 문제가 생깁니다.

  2. Seal of Fury

    방패와 함께 탱킹용 문장을 사용하세요. 이 문장의 심판은 도발이며, 솔로 공격용 문장과 역할이 다릅니다.

  3. 신성한 방패 (Holy Shield)

    보호에 깊게 투자한 빌드에서는 탱킹 중 방어용 방패 막기 기술을 유지하세요. 30레벨 빌드에는 Templar's Bulwark는 있지만 신성한 방패는 없습니다.

  4. 심판 (Judgement)

    Seal of Fury를 활성화하고 이탈한 적을 도발하세요. 단순 피해를 위해 쓰기 전에 다음 도발이 필요한 시점을 생각하세요.

  5. Holy Strike

    단일 대상의 위협 수준을 확보하고 유지할 때 쓰세요. 적들을 배치하는 동안 근접 거리를 유지하며 자동 공격을 계속하세요.

  6. 신성화

    적을 모은 뒤 발밑에 까세요. 여러 대상의 위협 수준을 유지해야 한다면 갱신하되, 거의 죽은 무리에는 마나를 더 쓰지 마세요.

  7. 퇴마술 (Exorcism)

    마나가 충분하면 언데드와 악마에게 추가로 쓰세요. 모든 종류의 적에게 통하는 원거리 풀링 기술은 아닙니다.

여러 대상과 던전 전투

적을 안정적인 위치에 모은 뒤 신성화를 깔고 우선 대상에 직접 공격을 넣으세요. 적들이 파티를 등지게 하고, 위치를 바꿀 때 자신의 등을 보이지 마세요.

신성화는 처음 네 대상에게 추가 대상보다 강한 피해와 위협 수준을 줍니다. 적이 많다고 항상 효율적이지는 않습니다. 감당할 수 있는 무리가 제어하기 쉽습니다.

시전자가 신성화 밖에 남으면 근접 적들을 그쪽으로 옮기거나 시야를 차단해 끌어오세요. 파티에 차단을 요청하세요. 성기사는 모든 시전을 처리할 일반 차단 기술이 없습니다.

자원과 재사용 대기시간

마나는 신성화 반복 사용을 제한합니다. 다음 전투용 마나를 남기고 거의 죽은 적에게 모든 광역 주문을 쓰지 마세요. Seal of Fury의 심판은 회복을 돕지만 지속 위협 수준을 무시할 이유는 아닙니다.

  • Templar's Bulwark는 위험한 피해 구간에 사용합니다. 힐러가 더는 대처할 수 없어진 뒤가 아니라, 들어오는 공격이 치유를 압도하기 전에 켜세요.
  • Swift Judgement는 응급 도발이나 위협 수준 확보를 위해 심판을 초기화합니다. 추가 적이 나오는 구간 직전에 둘 다 단순 피해용으로 소모하지 마세요.
  • 면역을 쓰면 적의 공격 대상이 바뀔 수 있습니다. 생존기를 쓰기 전에 파티에 알리고, 보스가 힐러에게 가지 않을지 위협 수준을 고려하세요.

전문화 핵심과 파티 플레이

Seal of Fury를 켜면 심판이 도발이 됩니다. 다른 문장을 켠 상태에서 같은 키를 눌러도 기대한 탱킹 효과는 나오지 않습니다.

빠른 한손 무기는 Seal of Fury의 반복적인 근접 효과에 유리합니다. 방패를 착용하고 방어도, 체력, 방패 막기 중심의 방어 능력과 함께 위협 수준 생성도 비교하세요.

마나는 한 번에 끌어올 적의 수를 제한합니다. 방패 전문화와 Improved Seal of Fury가 회복을 돕지만 신성화를 반복하면 마나가 바닥날 수 있습니다. 어려운 전투 중간이 아닌 시작 전에 마시세요.

공격대에서는 탱커 교대를 합의하고 교대가 다가오면 심판을 남겨 두세요. 던전에서는 처치 대상을 표시해 초반 단일 대상 위협 수준과 파티 공격을 맞추세요.

PvE 특성 선택

기본 빌드 51 포인트 ·8 / 36 / 7

신성

천상의 힘 5/5Improved Seals 3/3

방어

보루 5/5정밀함 (Precision) 3/3직감 3/5Improved Seal of Fury 1/1정의의 격노 연마 (Improved Righteous Fury) 3/3방패 전문화 (Shield Specialization) 3/3성스러운 임무 (Sacred Duty) 2/2Swift Judgement 1/1한손 무기 전문화 3/3Templar's Bulwark 1/1징벌 5/5Iron Creed 5/5신성한 방패 (Holy Shield) 1/1

징벌

반사 신경 5/5심판 연마 2/2

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

30레벨 (베타) 21 포인트 ·0 / 21 / 0

신성

방어

보루 5/5정밀함 (Precision) 3/3직감 2/5Improved Seal of Fury 1/1정의의 격노 연마 (Improved Righteous Fury) 3/3방패 전문화 (Shield Specialization) 3/3성스러운 임무 (Sacred Duty) 2/2Swift Judgement 1/1Templar's Bulwark 1/1

징벌

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

광역 공격 51 포인트 ·0 / 23 / 28

신성

방어

보루 5/5정밀함 (Precision) 3/3직감 5/5Improved Seal of Fury 1/1정의의 격노 연마 (Improved Righteous Fury) 3/3방패 전문화 (Shield Specialization) 3/3성스러운 임무 (Sacred Duty) 2/2Templar's Bulwark 1/1

징벌

반사 신경 5/5축복의 기도 2/5심판 연마 2/2Holy Conduit 2/2자각 (Conviction) 5/5신성한 심판 3/3심판의 추격 2/2Sacred Arbiter 1/1복수 3/3Champion of the Light 3/3

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

1~60레벨 레벨업 51 포인트 ·0 / 23 / 28

신성

방어

보루 5/5정밀함 (Precision) 3/3직감 2/5Improved Seal of Fury 1/1정의의 격노 연마 (Improved Righteous Fury) 3/3방패 전문화 (Shield Specialization) 3/3성스러운 임무 (Sacred Duty) 2/2Swift Judgement 1/1Templar's Bulwark 1/1징벌 2/5

징벌

반사 신경 5/5축복의 기도 5/5심판 연마 2/2Holy Conduit 2/2자각 (Conviction) 1/5신성한 심판 3/3심판의 추격 2/2Sacred Arbiter 1/1복수 3/3참회 1/1Champion of the Light 3/3

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

주요 특성 효과

Improved Seal of Fury

Seal of Fury의 보호막이 전부 소모되면 마나 38을 회복합니다. 공격자의 레벨이 자신보다 높으면 레벨 차이마다 회복량이 15%씩 증가하며, 최대 45%까지 증가합니다.

1 등급

정의의 격노 연마 (Improved Righteous Fury)

정의의 격노가 활성화된 동안 받는 모든 피해가 2% 감소합니다.

3 등급

성스러운 임무 (Sacred Duty)

전체 체력이 2% 증가하며, 천상의 보호막, 신의 가호 및 Templar's Bulwark의 재사용 대기시간이 30초 감소합니다.

2 등급

Swift Judgement

심판의 남은 재사용 대기시간을 초기화하고 다음 심판의 마나 소모량을 100% 감소시킵니다.

1 등급 · Requires Improved Seal of Fury

Templar's Bulwark

사용 시 8초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻습니다. 1분 동안 참을성을 적용하며, 참을성이 활성화된 동안에는 사용할 수 없습니다.

1 등급

신성한 방패 (Holy Shield)

10초 동안 방패 막기 확률이 20% 증가합니다. 지속시간 중 공격을 막을 때마다 110의 신성 피해를 주며, 신성한 방패의 피해는 20%의 추가 위협 수준을 발생시킵니다. 막을 때마다 충전이 소모되며 총 4회 충전됩니다.

1 등급 · Requires Templar's Bulwark

PvP 특성 선택과 플레이

탱커 빌드는 아군을 지키고 근접 공격을 막을 수 있지만 위협 수준으로 플레이어를 제어하지는 못합니다. 심판의 망치는 유효한 중단에 쓰고 팀이 집중 공격받을 때를 위해 치유나 방어 수단을 남기세요.

추천 장비와 업그레이드

Forever 베타 장비 선택지입니다. 레벨 조건과 입수 경로를 비교하세요. 최종 출시 순위가 아닙니다.

머리

획득처 / 위치

가슴

획득처 / 위치

주장비

획득처 / 위치
Bookmaker's Scepter둔기
The Hidden Key퀘스트
Crested Scepter둔기 · 레벨 24
Trash drop검은심연의 나락
Debt Collector도검 · 레벨 26
Bazil ThreddThe Stockade

보조장비

획득처 / 위치
Basalt Buckler방패
The Corrupter퀘스트 (호드)
Captain Rackmore's Wheel방패
Claim Rackmore's Treasure!퀘스트
Energized Stone Circle방패
Power Stones퀘스트
Heart of Agamaggan방패 · 레벨 30
Charlga Razorflank가시덩굴 우리

모든 슬롯의 장비 보기

능력치와 장비 선택

우선순위 / 장비활용 방법
방패, 방어도와 체력우선 생존을 확보하세요. 제대로 된 방패와 튼튼한 방어구는 반복되는 공격을 버티는 핵심입니다. 탱킹 중 양손 무기는 이를 대신할 수 없습니다.
방어 숙련과 회피 능력위험한 공격을 줄이세요. 직감, 보루와 방패 막기를 보완하는 특성은 탱킹 빌드에 포함됩니다.
힘과 무기물리 공격도 위협 수준에 기여합니다. 큰 피해 범위만 보지 말고 Seal of Fury를 고려해 빠른 한손 무기를 비교하세요.
지능과 주문력마나는 심판, 신성화와 응급 지원 기술에 필요합니다. 신성 피해 계수가 위협 수준을 높여도 생명력이 부족한 장비를 정당화하지는 않습니다.
적중공격과 주문 효과가 안정적으로 적중하면 전투를 제어하기 쉽습니다. 70레벨 상한을 30레벨이나 60레벨 포에버 빌드에 적용하지 마세요.

장비 마법부여

저렴한 레벨업 준비에는손목보호구 마법부여 - 최하급 체력 and 가슴보호구 마법부여 - 최하급 체력 효과로 오래 사용할 장비의 생존력을 높일 수 있습니다. 잠시 쓰는 방어구에 큰돈을 쓰기 전에 중요한 무기나 역할에 맞는 아이템을 먼저 업그레이드하세요.

소모품과 준비

하급 마나 물약 (Lesser Mana Potion)

긴 전투 중 마나를 회복합니다. 전투 사이에도 음료를 마시세요. 물약은 보조 수단이지 매번 거의 빈 마나로 전투를 시작할 이유가 아닙니다.

지혜의 비약 (Elixir of Wisdom)

레벨업과 던전에서 주문에 쓸 마나를 늘려 주는 지능 강화 효과입니다.

최하급 신비의 비약 (Minor Arcane Elixir)

신성 피해 공격을 위한 주문 피해 강화 수단입니다. 치유용 비약이 아니며 치유 장비를 대신해서는 안 됩니다.

상급 치유 물약 (Greater Healing Potion)

탱킹이나 솔로 플레이의 응급 생명력 회복 수단입니다. 멈춰서 치유 주문을 시전하기 위험할 때 특히 유용합니다.

양모 붕대 (Wool Bandage)

다음 전투에 필요한 마나를 쓰지 않고 전투 사이에 생명력을 회복하세요.

멧돼지 숯불구이 (Roasted Boar Meat)

레벨업 중 저렴하게 준비할 수 있는 음식입니다. 생명력이나 마나 중 하나만 부족하지 않도록 음식과 음료를 함께 챙기세요.

유용한 전문기술 조합

채광과 대장기술은 방어구와 무기를 직접 만드는 경로입니다. 희귀 재료를 쓰기 전에 제작법을 다음 퀘스트나 던전 교체 장비와 비교하세요.

약초채집과 연금술은 반복되는 탱킹에 필요한 생명력과 마나 회복을 제공합니다. 좋은 무기를 갖춘 뒤에도 유용합니다.

기계공학은 장치와 추가 풀링 수단을 위한 대안입니다. 일반 탱킹 기술을 대체하지 않고 전투 계획과 파티 차단을 보완합니다.

채광 · 대장기술 · 약초채집 · 연금술 · 제작법 데이터베이스 · 캠핑 강화 효과

종족과 종족 기술

얼라이언스: 인간과 드워프가 성기사를 선택할 수 있습니다. 인간의 도검류 전문화와 드워프의 둔기류 전문화는 치명타 효과로 변경되었습니다. 예전 무기 숙련 규칙이 아닌 무기와 역할을 기준으로 선택하세요.

호드: 포에버에서는 언데드도 성기사를 할 수 있습니다. 포세이큰의 의지로 공포, 수면, 현혹에 대응하고 시체먹기로 비전투 중 회복할 수 있습니다.

석화는 해로운 물리 관련 약화 효과 제거에 유용하고, 인간의 생존 의지는 기절에 대응합니다. 단순 피해량뿐 아니라 생존과 캐릭터를 계속 조작할 수 있는지도 중요합니다.

레벨업과 솔로 플레이

  1. 보호는 적들을 안전하게 모으고 힐러나 자신의 마나가 버틸 때 좋습니다. 큰 무리를 시도하기 전에 감당할 수 있는 두 적부터 시작하세요.
  2. Holy Strike는 6레벨, 기본 신성화는 20레벨에 배웁니다. 신성화 전에는 완전한 광역 기술을 갖춘 것처럼 싸우지 말고 직접 공격과 통제된 전투에 의존하세요.
  3. 30레벨 빌드는 실제 도달 가능한 방어와 마나 특성을 사용하세요. 60레벨 배분에는 신성한 방패를 비롯한 후반 기술이 추가되므로 저레벨 운용에 포함하지 마세요.
  4. 전투 사이에 생명력과 마나를 모두 보충하세요. 음식만으로는 새 무리의 위협 수준을 유지하는 데 필요한 마나가 회복되지 않습니다.

레벨업 경로와 준비 · 던전 입구와 레벨 범위

유용한 매크로

마우스오버 대상 도발

#showtooltip Judgement
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Judgement

Seal of Fury를 켠 상태에서 이탈한 적에 마우스를 올려 심판을 사용하면 주 대상을 유지할 수 있습니다. 재사용 대기시간과 사거리는 그대로 적용됩니다.

장점과 단점

장점

  • 신성 광역 위협 수준
  • 방패 기반 피해 완화
  • 문장과 심판의 회복 수단

단점

  • 마나 때문에 연속 전투 제한
  • 적 위치 유지 필요
  • 역할을 정한 파티 지원 필요

흔한 실수

  • 정의의 격노 없이 탱킹
  • 적 무리를 신성화 밖으로 이동
  • 다음 전투 직전에 마나 전부 소모

전체방어 특성 참고 자료

계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.

모든 항목 보기:방어 talent

강인함

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

아이템으로 얻는 방어도가 2% 증가합니다.

보루

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

피해를 입히는 근접 공격에 적중당하면 10% 확률로 방패 막기 확률이 6% 증가합니다. 10초 또는 방패 막기 5회 동안 지속됩니다.

정밀함 (Precision)

지속 효과 · 단계2 · 3 등급

모든 주문 및 공격의 적중률이 1% 증가합니다.

수호신의 은총

지속 효과 · 단계2 · 2 등급

보호의 축복의 재사용 대기시간이 1분 감소하며, 자유의 축복의 지속시간이 3초 증가합니다.

직감

지속 효과 · 단계2 · 5 등급

방어 숙련도가 4 증가합니다.

Improved Seal of Fury

지속 효과 · 단계3 · 1 등급

Seal of Fury의 보호막이 전부 소모되면 마나 38을 회복합니다. 공격자의 레벨이 자신보다 높으면 레벨 차이마다 회복량이 15%씩 증가하며, 최대 45%까지 증가합니다.

정의의 격노 연마 (Improved Righteous Fury)

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

정의의 격노가 활성화된 동안 받는 모든 피해가 2% 감소합니다.

방패 전문화 (Shield Specialization)

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

방패로 막는 피해량이 10% 증가하며, 방패로 공격을 막으면 33% 확률로 최대 마나의 6%를 회복합니다. 이 효과는 3초에 한 번만 발생합니다.

필요 조건보루

성스러운 임무 (Sacred Duty)

지속 효과 · 단계3 · 2 등급

전체 체력이 2% 증가하며, 천상의 보호막, 신의 가호 및 Templar's Bulwark의 재사용 대기시간이 30초 감소합니다.

Swift Judgement

사용 기술 · 단계4 · 1 등급

즉시 시전 · 1분 재사용 대기시간

심판의 남은 재사용 대기시간을 초기화하고 다음 심판의 마나 소모량을 100% 감소시킵니다.

필요 조건Improved Seal of Fury

한손 무기 전문화

지속 효과 · 단계4 · 3 등급

한손 근접 무기의 피해가 3% 증가합니다.

심판의 망치 연마

지속 효과 · 단계4 · 3 등급

심판의 망치의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

Templar's Bulwark

사용 기술 · 단계5 · 1 등급

110 마나 | 즉시 시전 | 5 분 재사용 대기시간

사용 시 8초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻습니다. 1분 동안 참을성을 적용하며, 참을성이 활성화된 동안에는 사용할 수 없습니다.

징벌

지속 효과 · 단계5 · 5 등급

근접 공격을 방패로 막으면 8% 확률로 추가 공격을 얻습니다. 지속 피해가 아닌 치명타 공격을 받으면 20% 확률로 추가 공격을 얻습니다.

Iron Creed

지속 효과 · 단계6 · 5 등급

Holy Strike가 발생시키는 위협 수준이 5% 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 Holy Strike는 추가로 6초 동안 받는 피해를 2% 감소시킵니다.

신성한 방패 (Holy Shield)

사용 기술 · 단계7 · 1 등급

150 마나 | 즉시 시전 | 10 초 재사용 대기시간

10초 동안 방패 막기 확률이 20% 증가합니다. 지속시간 중 공격을 막을 때마다 110의 신성 피해를 주며, 신성한 방패의 피해는 20%의 추가 위협 수준을 발생시킵니다. 막을 때마다 충전이 소모되며 총 4회 충전됩니다.

필요 조건Templar's Bulwark

Classic 대비 변경 사항

변경된 특성과 삭제된 Classic 특성
  • 강인함 — moved: Classic reference: Increases your armor value from items by 2%.
  • 보루 — changed: Classic reference: Increases your chance to block attacks with your shield by 6% after being the victim of a critical strike. Lasts 10 sec or 5 blocks.
  • 정밀함 (Precision) — changed: Classic reference: Increases your chance to hit with melee weapons by 1%.
  • 수호신의 은총 — changed: Classic reference: Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 60 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.
  • 직감 — changed: Classic reference: Increases your Defense skill by 2.
  • Improved Seal of Fury — new
  • 정의의 격노 연마 (Improved Righteous Fury) — changed: Classic reference: Increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 16%.
  • 방패 전문화 (Shield Specialization) — changed: Classic reference: Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%.
  • 성스러운 임무 (Sacred Duty) — new
  • Swift Judgement — new
  • 한손 무기 전문화 — changed: Classic reference: Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 2%.
  • Templar's Bulwark — new
  • 징벌 — changed: Classic reference: Gives you a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a critical strike.
  • Iron Creed — new
  • 신성한 방패 (Holy Shield) — changed: Classic reference: Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 65 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

삭제된 Classic 특성

기원의 오라 연마, 왕의 축복, 집중의 오라 연마, 성역의 축복.

출처와 업데이트

2026년 10월 12일: 전투 우선순위, 빌드 배분, 재사용 대기시간, 핵심 작동 방식, 능력치, 준비물, 종족 선택, 전문기술, 레벨업과 매크로를 확장했습니다. 60레벨 빌드는 베타 계획용 추천이며, 실제 베타 이용 가능 범위는 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.

광고
광고