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와우 포에버 · 플레이어 참고 자료

징벌 성기사 가이드

징벌은 신성 공격과 문장 타이밍을 사용하는 양손 근접 전문화입니다. Twist of Light는 문장 교체를 보상하고 Champion of the Light는 물리 피해와 마법 피해를 연계합니다.

베타 플레이 가이드 · 2026년 10월 12일 업데이트

공격 우선순위와 시작 순서

맡은 오라와 축복을 적용하세요. 담당이라면 성전사의 심판을 걸고 지휘의 문장과 정의의 문장 순환을 준비하세요.

전투 우선순위

  1. 지휘의 문장 (Seal of Command)

    근접 빌드에서는 공격용 문장을 유지하세요. 포에버에서는 심판이 문장을 소모하지 않으므로 매번 심판 후 자동으로 다시 걸어 시전을 낭비하지 마세요.

  2. 성전사의 문장 (Seal of the Crusader)

    지속 신성 피해에 도움이 될 때 심판을 걸어 두세요. Sacred Arbiter는 Holy Strike를 통해 심판 유지를 돕습니다.

  3. Holy Strike

    지속 근접 전투에서 기본 무기 공격 기술을 사용하세요. 초반부터 쓸 수 있으며 전문화의 공격 순서에도 계속 포함됩니다.

  4. 심판 (Judgement)

    사용하려는 공격용 문장과 남은 운용에 충분한 마나를 준비하세요. 재사용 대기시간을 쓰기 전에 어떤 문장인지 확인하세요.

  5. 천벌의 망치 (Hammer of Wrath)

    배운 뒤에는 생명력이 낮아 사용 조건을 충족하는 적에게 쓰세요. 30레벨 빌드부터 마무리 기술을 모두 갖췄다고 가정하지 마세요.

  6. 퇴마술 (Exorcism)

    언데드와 악마에게 사용하세요. 다른 적에게는 적용되지 않는 주문을 시도하지 말고 근접 공격과 Holy Strike를 이어 가세요.

  7. 신성화

    여러 대상과 여유 마나가 있을 때 사용하세요. 거의 죽은 적 한 마리에게는 다음 전투를 위해 마나를 아끼세요.

여러 대상과 던전 전투

적이 그 자리에 남을 때 신성화를 깔고 위험한 대상을 계속 공격하세요. 이동 중인 무리에 깔면 피해와 마나를 낭비합니다.

쇼크딘 대안은 깊은 징벌의 최종 특성 대신 신성 충격과 신성 피해 강화 특성을 씁니다. 두 계획을 섞지 말고 실제 빌드에서 선택한 기술을 사용하세요.

자원과 재사용 대기시간

문장 타이밍은 무작정 버튼을 누르는 대신 무기 공격에 맞춥니다. 마나를 확인하고 의도적으로 갱신하세요. 파티가 필요할 때 축복, 해제나 응급 치유를 쓸 글로벌 쿨다운을 남기세요.

  • 근접 거리를 유지할 수 있을 때 공격용 종족 기술과 사용 효과를 쓰세요. 이동 구간에 짧은 폭딜 효과를 쓰면 손해입니다.
  • 심판의 망치는 위험한 적을 제어하는 기술입니다. 모든 보스 시전을 반드시 끊는 수단으로 취급하지 말고 차단 가능한 파티원과 협력하세요.
  • 신의 축복과 보호의 축복은 파티원을 살릴 수 있습니다. 탱커나 힐러가 죽으면 피해량은 의미가 없습니다. 사용 전 마나와 위협 수준에 미치는 영향을 알아 두세요.

전문화 핵심과 파티 플레이

느리고 한 방 피해가 높은 양손 무기가 근접 운용에 맞습니다. Holy Strike는 무기 피해를 사용하므로 약한 무기를 바꾸는 편이 부가 능력치를 조금 올리는 것보다 중요할 수 있습니다.

Champion of the Light는 지능을 주문 피해로 바꿔 근접 성기사에게도 시전자 능력치를 유효하게 만듭니다. 힘만 우선하는 불타는 성전 기준을 그대로 쓰지 말고 혼합 장비를 평가하세요.

Twist of Light는 근접 공격에 맞춰 문장을 번갈아 쓰도록 돕는 후반 특성입니다. 이 특성이 없다면 불필요하게 마나를 쓰며 바꾸지 말고 선택한 문장을 유지하세요.

징벌도 지원 역할이 있습니다. 이동 불가 아군에게 자유의 축복, 해제 가능한 약화 효과에 순화, 유용한 축복을 제때 사용하세요. 모든 글로벌 쿨다운을 공격에만 쓰려 하지 마세요.

PvE 특성 선택

기본 빌드 51 포인트 ·9 / 8 / 34

신성

천상의 힘 5/5천상의 지능 1/5Improved Seals 3/3

방어

강인함 5/5정밀함 (Precision) 3/3

징벌

축복의 기도 5/5심판 연마 2/2자각 (Conviction) 5/5비호 3/3신성한 심판 3/3지휘의 문장 (Seal of Command) 1/1심판의 추격 2/2Sacred Arbiter 1/1양손 무기 전문화 (Two-Handed Weapon Specialization) 3/3복수 3/3Champion of the Light 3/3Instrument of Law 2/2Twist of Light 1/1

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

30레벨 (베타) 21 포인트 ·0 / 0 / 21

신성

방어

징벌

축복의 기도 5/5심판 연마 2/2자각 (Conviction) 5/5비호 1/3신성한 심판 3/3지휘의 문장 (Seal of Command) 1/1심판의 추격 2/2Sacred Arbiter 1/1복수 1/3

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쇼크딘 (Shockadin) 51 포인트 ·23 / 0 / 28

신성

천상의 힘 5/5천상의 지능 5/5Improved Seals 3/3굳은 신념 1/2Reverence 3/3정화의 힘 2/2신의 은총 (Divine Favor) 1/1신성 충격 (Holy Shock) 1/1Consecrated Ground 2/2

방어

징벌

축복의 기도 5/5심판 연마 2/2Holy Conduit 2/2자각 (Conviction) 5/5신성한 심판 3/3심판의 추격 2/2Sacred Arbiter 1/1양손 무기 전문화 (Two-Handed Weapon Specialization) 2/3복수 3/3Champion of the Light 3/3

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1~60레벨 레벨업 51 포인트 ·15 / 0 / 36

신성

천상의 힘 5/5천상의 지능 5/5Improved Seals 3/3Reverence 2/3

방어

징벌

축복의 기도 5/5심판 연마 2/2Holy Conduit 2/2자각 (Conviction) 5/5비호 3/3신성한 심판 3/3지휘의 문장 (Seal of Command) 1/1심판의 추격 2/2Sacred Arbiter 1/1양손 무기 전문화 (Two-Handed Weapon Specialization) 3/3복수 3/3Champion of the Light 3/3Instrument of Law 2/2Twist of Light 1/1

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주요 특성 효과

자각 (Conviction)

근접 공격의 치명타 확률이 1% 증가합니다.

5 등급

지휘의 문장 (Seal of Command)

성기사가 일정 확률로 일반 무기 공격력의 70%에 해당하는 추가 신성 피해를 줍니다. 성기사는 한 번에 하나의 문장만 활성화할 수 있으며 30초 동안 지속됩니다. 문장의 에너지를 해방하면 적을 심판하여 즉시 68~73의 신성 피해를 줍니다. 대상이 기절하거나 행동 불가 상태라면 137~146의 피해를 줍니다.

1 등급

Sacred Arbiter

Holy Strike의 피해가 10% 증가하며, 대상에게 걸린 모든 심판 효과의 지속시간을 갱신합니다.

1 등급

복수

치명타를 적중시키면 30초 동안 물리 및 신성 피해가 1% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

3 등급 · Requires Sanctified Judgement

Champion of the Light

지능의 최대 33%만큼 주문 피해와 치유량이 증가합니다.

3 등급

Twist of Light

Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury 또는 Seal of Justice를 다른 문장으로 교체하면 Echo를 얻습니다. 다음 근접 공격은 교체 전 문장의 효과를 적용하고 Echo를 소모합니다.

1 등급

PvP 특성 선택과 플레이

참회와 심판의 추격은 접근과 거리 유지에 도움이 됩니다. 유효한 공격 구간을 확보하고, 적이 도망치기 전에 제어하며 방어 지원용 마나를 남기세요.

추천 장비와 업그레이드

Forever 베타 장비 선택지입니다. 레벨 조건과 입수 경로를 비교하세요. 최종 출시 순위가 아닙니다.

머리

획득처 / 위치

가슴

획득처 / 위치
Avenger's Armor사슬 · 레벨 26
Trash drop가시덩굴 우리

주장비

획득처 / 위치
Corpsemaker도끼 · 레벨 29
Overlord Ramtusk가시덩굴 우리
Dark Hearted Hammer둔기
Colonel Kurzen퀘스트 (얼라이언스)
Morbid Dawn도검 · 레벨 30
Fallen Champion붉은십자군 수도원

모든 슬롯의 장비 보기

능력치와 장비 선택

우선순위 / 장비활용 방법
양손 무기 피해근접 기술에 맞게 피해 범위가 높고 느린 무기를 선택하세요. 마법부여에 돈을 쓰기 전에 무기 전체를 비교하세요.
힘과 전투력물리 피해를 높입니다. 포에버에 더 강한 신성 피해 연계가 추가되어도 여전히 유용합니다.
적중과 치명타적중은 안정성을 높이고 치명타는 피해와 복수에 도움이 됩니다. 특정 확장팩 상한을 가정하지 말고, 표시된 빌드에서 정밀함을 선택했다면 그 효과를 반영하세요.
지능과 주문력마나와 Champion of the Light의 혼합 계수를 보완합니다. 순수 시전자 장비가 큰 무기 업그레이드보다 무조건 좋지는 않습니다.
체력피할 수 없는 피해와 솔로 전투를 버틸 생명력을 확보하세요. 방어 지원 기술도 살아 있어야 시전할 수 있습니다.

장비 마법부여

저렴한 레벨업 준비에는손목보호구 마법부여 - 최하급 체력 and 가슴보호구 마법부여 - 최하급 체력 효과로 오래 사용할 장비의 생존력을 높일 수 있습니다. 잠시 쓰는 방어구에 큰돈을 쓰기 전에 중요한 무기나 역할에 맞는 아이템을 먼저 업그레이드하세요.

소모품과 준비

하급 마나 물약 (Lesser Mana Potion)

긴 전투 중 마나를 회복합니다. 전투 사이에도 음료를 마시세요. 물약은 보조 수단이지 매번 거의 빈 마나로 전투를 시작할 이유가 아닙니다.

지혜의 비약 (Elixir of Wisdom)

레벨업과 던전에서 주문에 쓸 마나를 늘려 주는 지능 강화 효과입니다.

최하급 신비의 비약 (Minor Arcane Elixir)

신성 피해 공격을 위한 주문 피해 강화 수단입니다. 치유용 비약이 아니며 치유 장비를 대신해서는 안 됩니다.

상급 치유 물약 (Greater Healing Potion)

탱킹이나 솔로 플레이의 응급 생명력 회복 수단입니다. 멈춰서 치유 주문을 시전하기 위험할 때 특히 유용합니다.

양모 붕대 (Wool Bandage)

다음 전투에 필요한 마나를 쓰지 않고 전투 사이에 생명력을 회복하세요.

멧돼지 숯불구이 (Roasted Boar Meat)

레벨업 중 저렴하게 준비할 수 있는 음식입니다. 생명력이나 마나 중 하나만 부족하지 않도록 음식과 음료를 함께 챙기세요.

유용한 전문기술 조합

채광과 대장기술은 레벨업 중 무기와 방어구를 직접 마련하기 좋습니다. 현재 무기가 뒤처진다면 유용한 무기 제작법을 우선하세요.

약초채집과 연금술은 장비 제작에 의존하지 않고 물약과 비약을 마련합니다. 신성 피해와 응급 치유가 같은 마나를 소모할 때 도움이 됩니다.

요리와 응급치료는 적 사이의 회복 비용을 줄입니다. 안전할 때 붕대를 써서 다음 적이나 응급 치유에 필요한 마나를 아끼세요.

채광 · 대장기술 · 약초채집 · 연금술 · 제작법 데이터베이스 · 캠핑 강화 효과

종족과 종족 기술

얼라이언스: 인간과 드워프가 성기사를 선택할 수 있습니다. 인간의 도검류 전문화와 드워프의 둔기류 전문화는 치명타 효과로 변경되었습니다. 예전 무기 숙련 규칙이 아닌 무기와 역할을 기준으로 선택하세요.

호드: 포에버에서는 언데드도 성기사를 할 수 있습니다. 포세이큰의 의지로 공포, 수면, 현혹에 대응하고 시체먹기로 비전투 중 회복할 수 있습니다.

석화는 해로운 물리 관련 약화 효과 제거에 유용하고, 인간의 생존 의지는 기절에 대응합니다. 단순 피해량뿐 아니라 생존과 캐릭터를 계속 조작할 수 있는지도 중요합니다.

레벨업과 솔로 플레이

  1. 정의의 문장, Holy Strike와 심판으로 시작하세요. 근접 피해에는 양손 무기를 사용하고, 공격받으며 비싼 치유를 반복하기보다 전투 사이에 회복하세요.
  2. 20레벨에 신성화를 배우면 다수 대상 공격이 가능해집니다. 통제된 무리에서 회복 계획을 세우고 쓰세요. 적 한 마리마다 마나를 모두 쓰면 레벨업이 느려집니다.
  3. 30레벨 징벌 빌드는 Sacred Arbiter와 복수 1포인트까지 투자합니다. 이후 Champion of the Light와 Twist of Light를 얻습니다. 초반 전투부터 후반 특성의 효과를 적용하지 마세요.
  4. 응급 던전 역할에 대비해 치유 장비를 챙기되, 공격 장비가 전용 신성 힐러 장비처럼 작동할 것으로 기대하지 마세요. 출발 전에 역할을 합의하세요.

레벨업 경로와 준비 · 던전 입구와 레벨 범위

유용한 매크로

자유의 축복으로 아군 돕기

#showtooltip Blessing of Freedom
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Blessing of Freedom

마우스오버 아군이나 아군 대상의 이동 제한을 해제하고, 그런 대상이 없으면 자신에게 사용합니다. 공격 순서와 별도 매크로로 두세요.

장점과 단점

장점

  • 물리와 신성 피해
  • 강한 지원 기술
  • 명확한 문장 타이밍 운용

단점

  • 근접 공격 시간 필요
  • 마나 관리
  • 문장 타이밍에 따른 조작 부담

흔한 실수

  • 무기 공격 시점을 보지 않고 문장 변경
  • 추가 공격을 위해 지원 역할 무시
  • 핵심 주문의 마나가 없어질 때까지 신성화 사용

전체징벌 특성 참고 자료

계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.

모든 항목 보기:징벌 talent

반사 신경

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

자신의 무기 막기 확률이 1% 증가합니다.

축복의 기도

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

모든 즉시 시전 주문 및 기술의 마나 소모량이 2% 감소합니다.

심판 연마

지속 효과 · 단계2 · 2 등급

심판의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

Holy Conduit

지속 효과 · 단계2 · 2 등급

신성화, 신의 격노, 퇴마술 및 천벌의 망치의 마나 소모량이 20% 감소합니다.

자각 (Conviction)

지속 효과 · 단계2 · 5 등급

근접 공격의 치명타 확률이 1% 증가합니다.

비호

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

피해를 입히는 근접 공격이 일정 확률로 대상의 전투력을 42 감소시키고 자신의 전투력을 30초 동안 1% 증가시킵니다.

신성한 심판

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

심판을 사용하면 33% 확률로 해당 문장에 소모한 마나의 20%를 돌려받습니다.

지휘의 문장 (Seal of Command)

사용 기술 · 단계3 · 1 등급

65 마나 | 즉시 시전

성기사가 일정 확률로 일반 무기 공격력의 70%에 해당하는 추가 신성 피해를 줍니다. 성기사는 한 번에 하나의 문장만 활성화할 수 있으며 30초 동안 지속됩니다. 문장의 에너지를 해방하면 적을 심판하여 즉시 68~73의 신성 피해를 줍니다. 대상이 기절하거나 행동 불가 상태라면 137~146의 피해를 줍니다.

심판의 추격

지속 효과 · 단계3 · 2 등급

이동 속도와 탈것 이동 속도가 8% 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다.

눈에는 눈

지속 효과 · 단계4 · 2 등급

치명타 공격을 받으면 받은 피해의 5%를 공격자에게도 줍니다. 눈에는 눈으로 주는 피해는 성기사 전체 생명력의 50%를 넘지 않습니다.

Sacred Arbiter

지속 효과 · 단계4 · 1 등급

Holy Strike의 피해가 10% 증가하며, 대상에게 걸린 모든 심판 효과의 지속시간을 갱신합니다.

성전

지속 효과 · 단계4 · 2 등급

입히는 모든 피해가 1% 증가합니다. 악마 및 언데드 대상에게는 추가로 1% 증가합니다.

양손 무기 전문화 (Two-Handed Weapon Specialization)

지속 효과 · 단계5 · 3 등급

양손 근접 무기의 피해가 3% 증가합니다.

복수

지속 효과 · 단계5 · 3 등급

치명타를 적중시키면 30초 동안 물리 및 신성 피해가 1% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

필요 조건신성한 심판

참회

사용 기술 · 단계5 · 1 등급

60 마나 | 즉시 시전 | 20 야드 사거리 | 1 분 재사용 대기시간

적을 명상 상태로 만들어 최대 6초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 피해를 받으면 깨어납니다. 인간형 대상에게만 사용할 수 있습니다.

Champion of the Light

지속 효과 · 단계6 · 3 등급

지능의 최대 33%만큼 주문 피해와 치유량이 증가합니다.

Instrument of Law

지속 효과 · 단계6 · 2 등급

천벌의 망치의 시전 시간이 0.5초 감소하며, 정의의 격노가 활성화되지 않은 동안 생성하는 모든 위협 수준이 10% 감소합니다.

Twist of Light

지속 효과 · 단계7 · 1 등급

Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury 또는 Seal of Justice를 다른 문장으로 교체하면 Echo를 얻습니다. 다음 근접 공격은 교체 전 문장의 효과를 적용하고 Echo를 소모합니다.

Classic 대비 변경 사항

변경된 특성과 삭제된 Classic 특성
  • 반사 신경 — moved: Classic reference: Increases your Parry chance by 1%.
  • 축복의 기도 — changed: Classic reference: Reduces the Mana cost of your Judgement and Seal spells by 3%.
  • 심판 연마 — changed: Classic reference: Decreases the cooldown of your Judgement spell by 1 sec.
  • Holy Conduit — new
  • 자각 (Conviction) — changed: Classic reference: Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 1%.
  • 비호 — changed: Classic reference: Gives the Paladin's damaging melee attacks a chance to reduce the target's Strength and Agility by 5%
  • 신성한 심판 — new
  • 지휘의 문장 (Seal of Command) — changed: Classic reference: Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec.Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 68 to 73 Holy damage, 137 to 146 if the target is stunned or incapacitated.
  • 심판의 추격 — changed: Classic reference: Increases movement and mounted movement speed by 4%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
  • 눈에는 눈 — changed: Classic reference: All spell criticals against you cause 15% of the damage taken to the caster as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.
  • Sacred Arbiter — new
  • 성전 — new
  • 양손 무기 전문화 (Two-Handed Weapon Specialization) — changed: Classic reference: Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 2%.
  • 복수 — changed: Classic reference: Gives you a 3% bonus to Physical and Holy damage you deal for 8 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability.
  • 참회 — moved: Classic reference: Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
  • Champion of the Light — new
  • Instrument of Law — new
  • Twist of Light — new

삭제된 Classic 특성

힘의 축복 연마, 성전사의 문장 연마, 응보의 오라 연마, 고결의 오라.

출처와 업데이트

2026년 10월 12일: 전투 우선순위, 빌드 배분, 재사용 대기시간, 핵심 작동 방식, 능력치, 준비물, 종족 선택, 전문기술, 레벨업과 매크로를 확장했습니다. 60레벨 빌드는 베타 계획용 추천이며, 실제 베타 이용 가능 범위는 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.

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