定罪
近战攻击的暴击几率提高 1%。
5 等级
关于FacebookWOW FOREVER · 玩家参考资料
惩戒是使用双手武器、神圣攻击并注重圣印时机的近战输出专精。Twist of Light奖励交替使用圣印,Champion of the Light则连接该专精的物理与魔法伤害。
测试玩法指南 · 更新于 2026 年 10 月 12 日
施加分配给你的光环和祝福。若有分工,先建立十字军审判,再准备命令与正义圣印循环。
近战配点保持伤害圣印。Forever中审判不再消耗圣印,因此不要每次审判后都自动补上,浪费施法。
需要持续神圣伤害时施加其审判。Sacred Arbiter可通过Holy Strike维持审判效果。
持续近战时使用基础武器攻击。它很早即可获得,之后仍是该专精输出流程的一部分。
配合预定伤害圣印使用,并为后续循环保留足够法力。消耗冷却技能前先确认圣印。
法术可用后,对符合条件的低血量敌人使用。不要假定30级配点已拥有完整斩杀工具。
用于亡灵和恶魔。面对其他目标时,维持近战与Holy Strike循环,不要尝试无法生效的法术。
面对多目标且法力富余时使用。只剩一只濒死敌人时,为下一次拉怪节省法力。
敌人会停留时再放奉献,然后继续攻击危险目标。对移动怪群施放会浪费伤害和法力。
Shockadin替代方案使用神圣震击和神圣伤害支援,而不是同样的深层惩戒终极天赋。使用该方案实际选择的技能,不要把两套思路混在一起。
圣印时机应配合武器挥击,而非固定乱按。留意法力并有意识地刷新圣印。队伍需要时,预留公共冷却施放祝福、清洁术或紧急治疗。
攻击缓慢、单次伤害高的双手武器适合近战方案。Holy Strike使用武器伤害,因此替换较弱武器可能比小幅提高次要属性更重要。
Champion of the Light将智力转化为法术伤害,使施法属性也适用于近战圣骑士。应评估混合属性装备,不要照搬《燃烧的远征》全力量优先的方案。
Twist of Light 是深层天赋联动,支持围绕近战挥击交替圣印。没有该天赋时,维持所选圣印即可,不必为无用切换消耗法力。
惩戒仍需支援:为被定身的盟友提供自由祝福,用纯净术清除适用减益,并提供有效祝福。在合适时机完成这些工作,不必每个公共冷却都用于伤害。
配点参考 · 60 级配点属于测试方案,并非正式上线后的最终强度排名。
配点参考 · 60 级配点属于测试方案,并非正式上线后的最终强度排名。
配点参考 · 60 级配点属于测试方案,并非正式上线后的最终强度排名。
配点参考 · 60 级配点属于测试方案,并非正式上线后的最终强度排名。
近战攻击的暴击几率提高 1%。
5 等级使圣骑士有一定几率造成相当于普通武器伤害70%的额外神圣伤害。圣骑士同一时间只能激活一种圣印。持续30秒。释放此圣印的能量将审判敌人,立即造成68至73点神圣伤害;若目标昏迷或瘫痪,则造成137至146点神圣伤害。
1 等级Holy Strike伤害提高10%,并刷新目标身上所有审判效果。
1 等级造成暴击后,物理和神圣伤害提高1%,持续30秒。最多叠加5次。
3 等级 · Requires Sanctified Judgement使法术伤害和治疗效果最多提高相当于智力33%的数值。
3 等级当你以另一种圣印替换命令圣印、正义圣印、Seal of Fury 或公正圣印时,获得一个 Echo。你的下一次近战攻击会施加被替换圣印的效果,并消耗 Echo。
1 等级忏悔和正义追击有助于建立或保持接触。致命压力来自有效的攻击窗口;在目标逃脱前使用控制,并保留法力用于防御支援。
Forever测试版装备选项。比较等级要求和来源;这些不是正式上线的最终排名。
| 优先级 / 装备 | 使用方法 |
|---|---|
| 双手武器伤害 | 近战攻击应选择伤害范围出色且速度合适的慢速武器。投入附魔前,先比较整把武器。 |
| 力量与攻击强度 | 有助于物理伤害。即使Forever增加了更强的神圣伤害互动,它们仍有价值。 |
| 命中与暴击 | 命中提高可靠性,暴击支持伤害与复仇。若展示配点选择了精确,就依据它计算,不要假定某个资料片特有的上限。 |
| 智力与法术强度 | 兼顾法力预算与Champion of the Light的混合属性成长。纯施法装备并不一定胜过显著的武器升级。 |
| 耐力 | 保留足够生命应对不可避免的伤害和单人拉怪。防御功能也需要你活得足够久才能施放。 |
若想以较低成本准备升级,附魔护腕 - 初级耐力 and 附魔胸甲 - 初级耐力 为预计长期使用的装备增加生存能力。优先升级重要武器或定位专属物品,再为临时护甲投入大量资金。
用于长时间拉怪中的法力恢复。战斗间也要喝水;药水是备用手段,不是每次都近乎空蓝开怪的理由。
提供智力增益,让升级和副本中的施法储备更充足。
用于神圣伤害攻击的法术伤害准备选项。它不是治疗药剂,不应代替治疗装备。
用于坦克或单人玩法的紧急回血按钮,尤其适合停下来施放治疗会有危险时。
战斗间恢复生命,同时不消耗下次引怪所需的法力。
升级时便宜的熟食选择。同时携带食物和饮水,避免恢复后仍有一种资源耗尽。
采矿和锻造适合武器与护甲练级路线。当前武器落后时,优先选择实用武器配方。
草药学和炼金术可稳定提供药水与药剂,无需依赖装备制造。当神圣伤害与紧急治疗争夺法力时,这很有帮助。
烹饪和急救可降低敌人之间的恢复成本。安全时使用绷带,为下一次击杀或紧急治疗节省法力。
联盟:圣骑士可选择人类或矮人。人类剑类武器专精和矮人锤类武器专精的暴击效果已调整;请根据武器和职责选择,不要套用旧版武器技能机制。
部落:Forever 的亡灵可选择圣骑士。亡灵意志可应对恐惧、催眠与魅惑;食尸有助于战斗外恢复。
石像形态可清除有害的物理相关减益,人类自利则可应对昏迷。生存与保持角色控制同样重要,不应只看伤害。
#showtooltip Blessing of Freedom
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Blessing of Freedom解除鼠标指向的友方或当前友方目标的移动限制,否则对自己使用。此宏应与伤害循环分开。
等级说明和前置条件来自计算器现有天赋数据。其他等级请查看交互式提示。
招架几率提高1%。
使所有瞬发法术和技能的法力消耗降低2%。
使审判冷却时间缩短1秒。
使奉献、神圣愤怒、驱邪术和愤怒之锤的法力消耗降低20%。
近战攻击的暴击几率提高 1%。
你的伤害性近战攻击有几率使目标攻击强度降低42,并使你的攻击强度提高1%,持续30秒。
审判有33%的几率返还被审判圣印法力消耗的20%。
65 法力 | 瞬发
使圣骑士有一定几率造成相当于普通武器伤害70%的额外神圣伤害。圣骑士同一时间只能激活一种圣印。持续30秒。释放此圣印的能量将审判敌人,立即造成68至73点神圣伤害;若目标昏迷或瘫痪,则造成137至146点神圣伤害。
移动速度和坐骑移动速度提高8%。不与其他提高移动速度的效果叠加。
对你的所有暴击也会使攻击者受到相当于你所受伤害5%的伤害。以眼还眼造成的伤害不会超过圣骑士总生命值的50%。
Holy Strike伤害提高10%,并刷新目标身上所有审判效果。
使造成的所有伤害提高1%。对恶魔和亡灵目标额外提高1%。
使双手近战武器造成的伤害提高3%。
造成暴击后,物理和神圣伤害提高1%,持续30秒。最多叠加5次。
需要神圣审判60点法力 | 瞬发 | 20码射程 | 1分钟冷却
使敌对目标进入冥想状态,瘫痪最多6秒。任何伤害都会唤醒目标。仅对人型生物有效。
使法术伤害和治疗效果最多提高相当于智力33%的数值。
使愤怒之锤的施法时间缩短0.5秒,并在未激活正义之怒时使你产生的所有威胁降低10%。
当你以另一种圣印替换命令圣印、正义圣印、Seal of Fury 或公正圣印时,获得一个 Echo。你的下一次近战攻击会施加被替换圣印的效果,并消耗 Echo。
强化力量祝福,强化十字军圣印,强化惩戒光环,圣洁光环.
2026年10月12日:扩充了玩法优先级、天赋配置、冷却技能、机制、属性、准备、种族选择、专业、升级和宏。60级配置为测试版规划建议,实际测试内容的可用性取决于角色等级。