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와우 포에버 · 플레이어 참고 자료

고통 흑마법사 가이드

고통은 지속 피해를 걸고 흡수 효과로 버팁니다. 오래 사는 적은 효과를 쌓을 시간을 주지만 금방 죽는 적에게는 더 적은 주문이 맞습니다.

베타 플레이 가이드 · 2026년 10월 12일 업데이트

공격 우선순위와 시작 순서

악마를 먼저 보내세요. 맡은 파티 저주를 걸고 충분히 살아 있을 대상에 고통의 파멸과 부패를 준비하세요.

전투 우선순위

  1. Bane of Agony

    지속 피해가 충분히 들어갈 만큼 오래 살아 있는 대상에게 사용하세요. 파티에서 맡은 저주는 별도로 유지해야 합니다. 포에버의 Bane of Agony는 파티용 저주를 대체하지 않습니다.

  2. 타락

    주 대상에게 부패를 유지하세요. 지속 시간이 충분히 남았고 다른 유용한 주문을 쓸 수 있다면 계속 덮어쓰지 마세요.

  3. 생명력 착취 (Siphon Life)

    시전의 효과를 충분히 볼 만큼 오래 살아 있는 대상에게 사용하세요. 추가 피해와 회복은 곧 죽을 적보다 긴 전투에서 유용합니다.

  4. 어둠의 화살

    일몰이 발동하면 즉시 시전 어둠의 화살을 사용하세요. 지속 피해를 갱신하는 사이에는 베타에서 지원되는 기본 주문인 어둠의 화살을 쓰세요. 표시된 빌드에 없는 최종 레벨 특성을 임의로 추가하지 마세요.

  5. 생명력 전환

    이동 때문에 일반 주문을 시전할 수 없을 때 마나를 회복하되, 다음 공격을 버틸 생명력을 남겨 두세요. 피해가 많이 들어오는 구간에서 적극적으로 전환하려면 치유사에게 먼저 알려 주세요.

여러 대상과 던전 전투

오래 버틸 적이 몇 마리 있다면 부패와 Bane of Agony를 각각 걸되, 오래 살아 있을 적부터 시작하세요. 빨리 죽는 일반 몬스터에게는 긴 준비보다 직접 피해가 더 효과적일 수 있습니다.

탱커가 위협 수준을 확보하고 안전하게 정신 집중할 수 있을 때만 모인 적에게 불의 비를 사용하세요. 유혹이나 다른 군중 제어가 걸린 적을 공격하지 마세요.

공포는 혼자 싸울 때 살려 줄 수 있지만, 던전에서는 적이 다른 무리로 달려갈 수 있습니다. 좁은 방에서는 통제하기 어려운 공포보다 위치와 악마를 활용하세요.

자원과 재사용 대기시간

계산기의 제공된 트리에는 Drain Hope라는 이름이 있고 최신 베타 자료는 고통의 기본 기술로 Wrack을 씁니다. 두 주문 기록이 같다고 가정하지 마세요. 조각과 생명력을 유지하고 기존 효과로 적이 죽는다면 마나를 더 쓰지 마세요.

  • 저주 증폭은 해당 주문과의 상호작용을 활용할 공격 구간에 맞춰 사용하세요. 개인 피해를 높이려고 해도 맡은 저주는 유지해야 합니다.
  • 생명력 전환 후 피할 수 없는 공격에 죽을 수 있다면 미리 생명석을 사용하세요. 생명력 회복도 자원 계획에 포함해야 하며 치유사에게 계속 부담을 넘겨서는 안 됩니다.
  • 우두머리 전에 영혼석 담당과 파티원 생명석을 준비하세요. 전투가 시작된 뒤 준비하면 공격이나 생존에 쓸 시간이 줄어듭니다.

전문화 핵심과 파티 플레이

고통은 지속 피해를 위해 먼저 시전 시간을 투자합니다. 대부분의 피해가 들어가기 전에 죽을 적에게 전체 주문 주기를 적용하지 말고, 더 오래 버틸 다음 대상을 선택하세요.

이 데이터의 Pandemic은 지정된 지속 피해 주문의 치명타 피해를 높입니다. 이름이 같다고 본서버의 지속 시간 30% 갱신 규칙을 가져오지 마세요.

일몰은 어둠의 화살 한 번을 즉시 시전으로 바꿉니다. 유용할 때 바로 쓰되, 주 대상의 지속 피해가 곧 끝나는 것을 계속 무시하지 마세요.

PvP에서는 처치 대상에게 지속 피해 주문을 유지하고, 적의 치유·도주·위험한 공격에 맞춰 공포와 악마의 군중 제어 기술을 남겨 두세요. 무작정 지속 피해를 퍼뜨리면 군중 제어할 수 없는 대상이 생기므로 공격하지 않을 대상을 미리 정하세요.

PvE 특성 선택

30레벨 (베타) 21 포인트 ·21 / 0 / 0

고통

억제 (Suppression) 3/5부패 연마 (Improved Corruption) 5/5재앙 5/5Improved Bane of Agony 2/2Malevolence 3/5일몰 (Nightfall) 2/2생명력 착취 (Siphon Life) 1/1

악마

파괴

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

주요 특성 효과

부패 연마 (Improved Corruption)

부패의 시전 시간이 0.4초 감소하고 피해가 2% 증가합니다.

5 등급

억제 (Suppression)

모든 주문 및 공격의 적중률이 1% 증가하고 생성하는 모든 위협 수준이 4% 감소합니다.

5 등급

Improved Bane of Agony

Bane of Agony의 피해가 5% 증가합니다.

2 등급

유행병 (Pandemic)

부패, Bane of Agony, Bane of Doom, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 생명력 착취 및 Drain Hope의 극대화 피해 보너스가 33% 증가합니다.

3 등급

일몰 (Nightfall)

부패, 영혼 흡수 및 생명력 흡수가 피해를 주면 2% 확률로 어둠의 무아지경 상태가 됩니다. 어둠의 무아지경은 다음 어둠의 화살 시전 시간을 100% 감소시킵니다.

2 등급

생명력 착취 (Siphon Life)

3초마다 대상의 생명력 15을 시전자에게 전달합니다. 30초 동안 지속됩니다.

1 등급

PvP 특성 선택과 플레이

피로의 저주와 마의 정신집중은 피해를 유지하며 거리를 벌리도록 돕습니다. 공포는 악마 공격과 주변 무리를 고려하세요. 달아난 적 때문에 제어된 전투에 추가 적이 들어올 수 있습니다.

추천 장비와 업그레이드

Forever 베타 장비 선택지입니다. 레벨 조건과 입수 경로를 비교하세요. 최종 출시 순위가 아닙니다.

머리

획득처 / 위치
Embalmed Shroud천 · 레벨 30
Fallen Champion붉은십자군 수도원

가슴

획득처 / 위치
Beguiler Robes천 · 레벨 29
Trash drop붉은십자군 수도원

주장비

획득처 / 위치
Clever Expeditionary's Spellblade단검 · 레벨 28
Theramore Expeditionary Force - Revered평판
Fallen Dragon's Scepter지팡이
Stopping the Cycle퀘스트 (얼라이언스)
Mindslicer단검
Call to Arms퀘스트 (호드)

보조장비

획득처 / 위치
Insurgent's Manifesto레벨 28
Theramore Expeditionary Force - Revered평판
Omega Orb
Compendium of the Fallen퀘스트 (호드)

모든 슬롯의 장비 보기

능력치와 장비 선택

우선순위 / 장비활용 방법
주문력베타에서 우선 비교할 공격 능력치입니다. 지속 피해와 사용 가능한 직접 공격 주문의 피해를 높입니다.
적중첫 지속 피해 주문이 빗나가면 마나와 전역 재사용 대기시간을 잃습니다. 대상에게 추가 적중을 평가하기 전에 억제 특성을 포함하세요.
치명타포에버의 지속 피해는 치명타가 가능하며, Pandemic이 이 능력치와 고통 특성을 연결합니다.
정신력 / 지능정신력은 생명력 전환과 회복에 도움이 되고 지능은 마나 총량을 늘립니다. 가속이 있다고 지속 피해 간격이 짧아진다고 가정하지 마세요.

장비 마법부여

저렴한 레벨업 준비에는손목보호구 마법부여 - 최하급 체력 and 가슴보호구 마법부여 - 최하급 체력 효과로 오래 사용할 장비의 생존력을 높일 수 있습니다. 잠시 쓰는 방어구에 큰돈을 쓰기 전에 중요한 무기나 역할에 맞는 아이템을 먼저 업그레이드하세요.

소모품과 준비

하급 신비의 비약

던전을 진행하는 동안 지속되는 주문력 강화 효과로 사용하세요. 짧은 일반 몬스터 전투에서는 비싼 순간 강화 물약을 쓸 필요가 거의 없습니다.

Lesser Spellblasting Potion

잠시 주문력을 높이는 효과는 서서 주문을 시전할 수 있는 우두머리 공격 구간에 사용하세요.

최하급 마술사 오일

던전에 들어가기 전에 임시 무기 강화 효과를 적용하세요. 무기를 바꾸지 않고도 주문력을 얻을 수 있습니다.

치유 물약

그대로 맞으면 죽을 피해를 버티기 위해 남겨 두세요. 죽으면 남은 전투 동안 주문을 한 번도 시전할 수 없습니다.

하급 마력의 비약

긴 전투에서 지속적인 마나 회복에 사용하세요. 특히 잦은 생명력 전환이 치유사에게 부담이 될 때 유용합니다.

생명석

전투 전에 만들고 사용한 뒤 다시 준비하세요. 생명력 전환으로 위험해졌을 때 쓸 비상 회복 수단입니다.

유용한 전문기술 조합

재봉은 암흑 계열 레벨업 장비를 비롯한 천 장비를 마련하는 데 유용합니다. 남는 장비를 재료로 쓰고 자신의 장비를 강화하고 싶다면 마법부여를 함께 선택하세요.

기계공학은 혼자 또는 파티 전투에 사용할 폭발물과 비상 도구를 제공합니다. 악마를 제대로 제어하는 대신 쓸 기술은 아닙니다.

연금술과 약초채집으로 비약과 회복 아이템을 마련할 수 있습니다. 생명력 전환을 한 번 더 쓰거나 치유를 부탁하지 않고 회복하고 싶을 때 요리와 응급치료도 유용합니다.

재봉술 · 마법부여 · 약초채집 · 연금술 · 제작법 데이터베이스 · 캠핑 강화 효과

종족과 종족 기술

오크는 지휘 특성이 소환수 피해를 높이므로 악마를 중심으로 싸우는 플레이어에게 좋은 선택입니다. 악마가 쉬고 있는 상태로 평가하지 말고 실제로 공격하게 해야 효과가 있습니다.

노움의 탈출의 명수는 이동 불가와 감속에, 언데드의 포세이큰의 의지는 공포·현혹·수면에 대응합니다. 유용한 군중 제어 대응 기술이며 어느 종족이 항상 최고 피해를 낸다는 뜻은 아닙니다.

먼저 진영과 포에버에서 선택 가능한 종족을 정한 뒤 자주 플레이할 콘텐츠에 맞춰 유틸리티를 비교하세요. 불타는 성전 가이드의 블러드 엘프나 드레나이 추천을 이 직업 페이지에 그대로 적용하지 마세요.

레벨업과 솔로 플레이

  1. 악마가 적의 주의를 끄는 동안 지속 피해를 거세요. 한 마리부터 시작하고 생명력과 마나가 충분할 때만 두 번째 적을 추가하세요.
  2. 초반에는 약해진 적을 마법봉으로 마무리해 주문 마나를 아낄 수 있습니다. 생명력 회복이 필요하고 대상이 정신 집중 동안 버틴다면 생명력 흡수도 사용할 수 있습니다.
  3. 표시된 21포인트 배분은 30레벨 베타의 전체 빌드입니다. 지속 피해 핵심 특성부터 시작하고 포인트 순서에 맞춰 일몰과 Pandemic을 추가하세요. 깊은 특성에 도달하기 전에도 초반 주문을 효과적으로 활용하세요.
  4. 던전 전에 직업 소환 주문을 배우고 조각을 준비하세요. 악마 제어, 생명석, 안전한 생명력 전환 습관은 깊은 특성이 열리기 전부터 중요합니다.

레벨업 경로와 준비 · 던전 입구와 레벨 범위

유용한 매크로

공격 주문과 악마 공격 명령

#showtooltip Shadow Bolt
/petattack
/cast Shadow Bolt

기본 공격 주문과 함께 악마를 자신의 공격 대상에게 보냅니다. 군중 제어 대상에게 쓰지 마세요. 소환수 따르기는 따로 누르기 쉬운 단축키에 두세요.

악마 불러오기

/petfollow

적 무리를 지나거나 발판을 바꾸거나 군중 제어를 유지해야 할 때 소환수를 불러옵니다. 새 처치 대상을 안전하게 공격할 수 있으면 다시 공격 명령을 내리세요.

장점과 단점

장점

  • 시전 사이에도 지속되는 피해
  • 흡수를 통한 회복
  • 오래 버티는 여러 대상에 효과적

단점

  • 짧은 전투의 준비 시간
  • 생명력과 마나 모두 관리 필요
  • 지속 피해로 군중 제어 제한

흔한 실수

  • 갱신할 필요가 없는 효과를 모두 미리 다시 적용하기
  • 생명력이 위험하게 낮을 때 생명력 전환 사용하기
  • 파티가 제어한 대상에게 피해 주기

전체고통 특성 참고 자료

계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.

모든 항목 보기:고통 talent

생명력 전환 연마

지속 효과 · 단계1 · 2 등급

생명력 전환의 마나 회복량이 10% 증가합니다.

억제 (Suppression)

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

모든 주문 및 공격의 적중률이 1% 증가하고 생성하는 모든 위협 수준이 4% 감소합니다.

부패 연마 (Improved Corruption)

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

부패의 시전 시간이 0.4초 감소하고 피해가 2% 증가합니다.

재앙

지속 효과 · 단계2 · 5 등급

흑마법사 주문의 모든 지속 피해가 1% 증가합니다.

Soul Harvesting

지속 효과 · 단계2 · 2 등급

영혼 흡수에 걸린 대상이 죽으면 10초 동안 Soul Harvest를 얻습니다. 시전 중에도 평소 마나 재생량의 50%가 유지되고 마나 재생량이 50% 증가합니다.

Improved Drains

지속 효과 · 단계2 · 3 등급

대상에게 적용된 다른 고통 효과 하나당 생명력 흡수와 영혼 흡수의 피해 또는 흡수량이 2% 증가하며 최대 6%까지 증가합니다. 생명력이 20% 미만인 대상에게 영혼 흡수가 피해를 주면 이 보너스는 세 배가 됩니다. 추가로 생명력 흡수의 사정거리가 3미터 증가합니다.

Improved Bane of Agony

지속 효과 · 단계3 · 2 등급

Bane of Agony의 피해가 5% 증가합니다.

마의 정신집중

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

생명력 흡수, 마나 흡수 또는 영혼 흡수를 시전하거나 정신을 집중할 때 피해로 인한 시전 지연을 23% 확률로 방지합니다.

저주 증폭

사용 기술 · 단계3 · 1 등급

즉시 시전 · 3분 재사용 대기시간

다음 무력화 저주 또는 Bane of Agony의 효과가 50% 증가하거나, 다음 피로의 저주의 효과가 20% 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.

유행병 (Pandemic)

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

부패, Bane of Agony, Bane of Doom, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 생명력 착취 및 Drain Hope의 극대화 피해 보너스가 33% 증가합니다.

Malevolence

지속 효과 · 단계4 · 5 등급

암흑 주문의 극대화 확률이 1% 증가합니다.

일몰 (Nightfall)

지속 효과 · 단계4 · 2 등급

부패, 영혼 흡수 및 생명력 흡수가 피해를 주면 2% 확률로 어둠의 무아지경 상태가 됩니다. 어둠의 무아지경은 다음 어둠의 화살 시전 시간을 100% 감소시킵니다.

피로의 저주

사용 기술 · 단계4 · 1 등급

69 마나; 30 야드 사거리; 즉시 시전

12초 동안 대상의 이동 속도를 30% 감소시킵니다. 한 흑마법사가 한 대상에게 걸 수 있는 저주는 하나뿐입니다.

필요 조건저주 증폭

생명력 착취 (Siphon Life)

사용 기술 · 단계5 · 1 등급

150 마나; 30 야드 사거리; 즉시 시전

3초마다 대상의 생명력 15을 시전자에게 전달합니다. 30초 동안 지속됩니다.

영혼 착취

지속 효과 · 단계5 · 3 등급

생명력 흡수와 영혼 흡수가 피해를 입히는 속도가 17% 증가하지만, 생명력 흡수의 치유량은 10% 감소합니다.

암흑 마법 전문화

지속 효과 · 단계6 · 5 등급

암흑 주문의 피해 또는 생명력 흡수량이 1% 증가합니다.

Drain Hope

사용 기술 · 단계7 · 1 등급

마나 200 · 사거리 30야드 · 정신 집중

대상의 희망을 모두 빼앗아 1초마다 52의 암흑 피해를 주고, 자신이 대상에게 주는 다른 암흑 지속 피해를 모두 10% 증가시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.

필요 조건생명력 착취 (Siphon Life)

Classic 대비 변경 사항

변경된 특성과 삭제된 Classic 특성
  • 생명력 전환 연마 — moved: Classic reference: Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 10%.
  • 억제 (Suppression) — changed: Classic reference: Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 2%.
  • 부패 연마 (Improved Corruption) — changed: Classic reference: Reduces the casting time of your Corruption spell by 0.4 sec.
  • 재앙 — new
  • Soul Harvesting — new
  • Improved Drains — new
  • Improved Bane of Agony — changed: Classic reference: Increases the damage done by your Curse of Agony by 2%.
  • 마의 정신집중 — changed: Classic reference: Gives you a 14% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
  • 저주 증폭 — changed: Classic reference: Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%. Lasts 30 sec.
  • 유행병 (Pandemic) — new
  • Malevolence — new
  • 일몰 (Nightfall) — changed: Classic reference: Gives your Corruption and Drain Life spells a 2% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
  • 피로의 저주 — changed: Classic reference: Reduces the target's movement speed by 10% for 12 sec. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.
  • 영혼 착취 — new
  • 암흑 마법 전문화 — changed: Classic reference: Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 2%.
  • Drain Hope — new

삭제된 Classic 특성

무력화 저주 연마, 영혼 흡수 연마, 생명력 흡수 연마, 냉혹의 테두리, 마나 흡수 연마, 피로의 저주 연마, 암흑의 계약.

출처와 업데이트

2026년 10월 12일: 전투 우선순위, 빌드 배분, 재사용 대기시간, 핵심 작동 방식, 능력치, 준비물, 종족 선택, 전문기술, 레벨업과 매크로를 확장했습니다. 60레벨 빌드는 베타 계획용 추천이며, 실제 베타 이용 가능 범위는 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.

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