전체사제 전문화 특성 계산기 장비와 업그레이드 베타 플레이 가이드 · 2026년 10월 12일 업데이트
공격 우선순위와 시작 순서 PvE 특성 선택 PvP 장비 능력치 소모품과 마법부여 종족 레벨업 매크로 장점과 단점 특성 참고 자료 공격 우선순위와 시작 순서 다음 위험한 공격을 받을 대상에게 신의 권능: 보호막을 준비하세요. 전투 전에 적절한 시전자에게 마력 주입을 배정하세요.
전투 우선순위 신의 권능: 보호막 예상할 수 있는 피해 전에 실제로 맞을 플레이어에게 보호막을 거세요. 전투 시작 전에 탱커에게 걸어 두면 초반 치유를 준비할 시간이 생깁니다.
회개 (Penance) 한 대상에게 집중 치유가 필요할 때 사용하세요. 각 치유가 유효하게 들어갈 때 정신 집중을 시작하고, 생존이나 더 급한 대상 때문에 필요한 경우에만 끊으세요.
순간 치유 대상이 긴 시전을 기다릴 수 없을 때 빠른 직접 치유로 사용하세요. 급한 상황을 위한 기술이며 효율적인 느린 치유를 모두 대체하는 주문은 아닙니다.
결속의 치유 (Binding Heal) 자신과 다른 플레이어 모두 치유가 필요할 때 선택하세요. 탱커 생명력이 계속 줄어드는 동안 자신만 치유하기보다 한 번의 시전으로 둘을 회복하는 편이 유용합니다.
치유의 기원 대상 파티의 여러 구성원이 피해를 입었을 때 쓰세요. 대부분 생명력이 가득한 플레이어에게 큰 치유를 쓰면 다음 전투에 필요한 마나를 낭비합니다.
여러 대상과 던전 전투 예상되는 공격 전에 필요한 대상에게 보호막을 준비하고, 다친 파티원에게 치유의 기원을 사용하세요. 보호막과 직접 치유는 서로 다른 시점의 피해에 대응합니다.
파티가 흩어져 있다면 필요한 대상에게 주문이 닿도록 위치를 잡으세요. 작은 상처 하나를 쫓아다니다 탱커를 치유 사거리 밖에 두지 마세요.
혼자 공격할 때는 선택한 공격 빌드에 맞춰 신성한 불꽃, 성스러운 일격, 회개를 사용하세요. 모두 수양 특성을 쓴다는 이유로 공격 프리셋과 치유 프리셋을 혼동하지 마세요.
자원과 재사용 대기시간 보호막을 다시 걸기 전에 약화된 영혼을 확인하세요. 새로운 희망은 보호막 운용을, 명상과 마음의 기민함은 자원 관리를 돕습니다. 회개를 공격에 쓰면 즉시 치유에 쓸 수 없습니다.
마력 주입을 선택했다면 시전 구간을 활용할 수 있는 주문 시전자에게 쓰세요. 효과를 받은 사람이 대상 사이를 뛰어다니지 않도록 전투 전에 맞춰 두세요. 내면의 집중은 다친 파티에 쓰는 치유의 기원처럼 비용이 크고 유효한 치유에 맞추세요. 작은 생명력 보충에 무료 시전을 낭비하지 마세요. 마법 무효화와 질병 치료는 추가 피해를 막을 수 있습니다. 원인을 없애는 편이 계속 치유하는 것보다 효과적일 수 있으므로 이런 기술을 쓸 마나와 반응 시간을 남겨 두세요. 전문화 핵심과 파티 플레이 Soul Warding은 보호막을 반복 사용하는 데 도움이 되고 Renewed Hope는 약화된 영혼이 걸린 대상 치유와 연계됩니다. 매 전역 재사용 대기시간마다 모두에게 무작정 보호막을 걸기보다 보호막과 치유 시점을 맞추세요.
후반 빌드의 Divine Aegis는 해당 치유 치명타와 연계됩니다. 치명타는 특성과 실제로 상호작용하지만, 과치유 수치보다 유효 치유가 더 중요합니다.
치유 우선순위는 들어오는 피해에 따라 정하세요. 탱커를 살리고 죽을 위험에 처한 플레이어를 치유한 뒤 위험한 효과를 해제하세요. 불필요한 생명력 보충으로 마나를 비우지 않으면서 파티를 회복하세요.
PvP에서는 이동 중에 보호막과 즉시 시전 기술을 활용하고, 중요한 적 강화 효과나 아군 약화 효과를 해제하세요. 영혼의 절규를 쓸 때는 주변의 제어되지 않은 적을 확인하세요.
PvE 특성 선택 기본 빌드 51 포인트 ·31 / 20 / 0 신성 3/3 Twilight Focus 3/3 · 지속 효과 모든 주문을 시전할 때 피해를 입어도 23% 확률로 시전이 지연되지 않습니다. 0/3 소생 연마 0/3 · 지속 효과 소생의 치유량이 5% 증가합니다. 5/5 신성 마법 전문화 5/5 · 지속 효과 신성 주문의 극대화 확률이 5% 증가합니다. 0/5 주문 수호 0/5 · 지속 효과 받는 주문 피해가 2% 감소합니다. 5/5 신성한 분노 (Divine Fury) 5/5 · 지속 효과 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 치유 및 상급 치유의 시전 시간이 0.5초 감소합니다. 0/1 신성한 폭발 0/1 · 사용 기술 시전자 주변에 성스러운 빛을 폭발시켜 10미터 안의 모든 적에게 31~36의 신성 피해를 주고, 10미터 안의 모든 파티원의 생명력을 68~77 회복합니다. 이 효과는 위협 수준을 발생시키지 않습니다. 0/3 축복받은 회복력 0/3 · 지속 효과 근접 또는 원거리 치명타 공격을 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 초과하는 피해를 받으면 받은 피해의 8%를 6초에 걸쳐 회복합니다. 효과가 갱신되면 남은 회복량이 새 효과로 이어집니다. 3/3 신의 계시 (Inspiration) 3/3 · 지속 효과 지속 치유를 제외한 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도가 8% 증가합니다. 0/2 신성한 테두리 0/2 · 지속 효과 성스러운 일격과 신성한 불꽃의 사거리 및 치유의 기원과 신성한 폭발의 효과 반경이 10% 증가합니다. 3/3 치유 연마 3/3 · 지속 효과 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 및 회복의 기원의 마나 소모량이 5% 감소합니다. 0/2 타오르는 빛 0/2 · 지속 효과 주는 신성 피해가 2% 증가하며, 신성한 불꽃이 지속 피해를 줄 때마다 5% 확률로 다음 신성한 폭발의 마나 소모량이 없어집니다. 필요 조건신성한 분노 (Divine Fury) 1/1 결속의 치유 (Binding Heal) 1/1 · 사용 기술 아군 대상과 시전자의 생명력을 346~403만큼 회복합니다. 위협 수준이 낮습니다. 0/2 Litany of Light 0/2 · 지속 효과 이전 치유와 다른 치유 주문을 시전하면 해당 주문 기본 마나 소모량의 5%만큼 마나를 회복합니다. 0/1 구원의 영혼 0/1 · 지속 효과 사망하면 15초 동안 구원의 영혼이 됩니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격할 수 없고, 공격받거나 주문과 효과의 대상으로 지정될 수도 없습니다. 이 상태에서는 모든 치유 주문을 자원 소모 없이 시전할 수 있습니다. 효과가 끝나면 사망합니다. 0/5 영혼의 길잡이 0/5 · 지속 효과 총 정신력의 최대 5%만큼 주문 치유량이 증가하고, 총 정신력의 최대 1%만큼 주문 피해가 증가합니다. 0/3 영혼의 치유 (Spiritual Healing) 0/3 · 지속 효과 주문의 치유량이 3% 증가합니다. 0/1 회복의 기원 (Prayer of Mending) 0/1 · 사용 기술 대상에게 주문을 걸어 다음에 피해를 받거나 지속 치유가 아닌 치유를 받으면 생명력을 247 회복합니다. 치유가 발생하면 회복의 기원이 20미터 안의 파티원 또는 공격대원에게 이동합니다. 최대 5회 이동하며 이동할 때마다 30초 동안 지속됩니다. 시전자 한 명당 한 대상에게만 적용할 수 있습니다. 필요 조건구원의 영혼 Twilight Focus 3/3 신성 마법 전문화 5/5 신성한 분노 (Divine Fury) 5/5 신의 계시 (Inspiration) 3/3 치유 연마 3/3 결속의 치유 (Binding Heal) 1/1
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빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.
30레벨 (베타) 21 포인트 ·21 / 0 / 0 신성 0/3 Twilight Focus 0/3 · 지속 효과 모든 주문을 시전할 때 피해를 입어도 23% 확률로 시전이 지연되지 않습니다. 0/3 소생 연마 0/3 · 지속 효과 소생의 치유량이 5% 증가합니다. 0/5 신성 마법 전문화 0/5 · 지속 효과 신성 주문의 극대화 확률이 1% 증가합니다. 0/5 주문 수호 0/5 · 지속 효과 받는 주문 피해가 2% 감소합니다. 0/5 신성한 분노 (Divine Fury) 0/5 · 지속 효과 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 치유 및 상급 치유의 시전 시간이 0.1초 감소합니다. 0/1 신성한 폭발 0/1 · 사용 기술 시전자 주변에 성스러운 빛을 폭발시켜 10미터 안의 모든 적에게 31~36의 신성 피해를 주고, 10미터 안의 모든 파티원의 생명력을 68~77 회복합니다. 이 효과는 위협 수준을 발생시키지 않습니다. 0/3 축복받은 회복력 0/3 · 지속 효과 근접 또는 원거리 치명타 공격을 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 초과하는 피해를 받으면 받은 피해의 8%를 6초에 걸쳐 회복합니다. 효과가 갱신되면 남은 회복량이 새 효과로 이어집니다. 0/3 신의 계시 (Inspiration) 0/3 · 지속 효과 지속 치유를 제외한 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도가 8% 증가합니다. 0/2 신성한 테두리 0/2 · 지속 효과 성스러운 일격과 신성한 불꽃의 사거리 및 치유의 기원과 신성한 폭발의 효과 반경이 10% 증가합니다. 0/3 치유 연마 0/3 · 지속 효과 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 및 회복의 기원의 마나 소모량이 5% 감소합니다. 0/2 타오르는 빛 0/2 · 지속 효과 주는 신성 피해가 2% 증가하며, 신성한 불꽃이 지속 피해를 줄 때마다 5% 확률로 다음 신성한 폭발의 마나 소모량이 없어집니다. 필요 조건신성한 분노 (Divine Fury) 0/1 결속의 치유 (Binding Heal) 0/1 · 사용 기술 아군 대상과 시전자의 생명력을 346~403만큼 회복합니다. 위협 수준이 낮습니다. 0/2 Litany of Light 0/2 · 지속 효과 이전 치유와 다른 치유 주문을 시전하면 해당 주문 기본 마나 소모량의 5%만큼 마나를 회복합니다. 0/1 구원의 영혼 0/1 · 지속 효과 사망하면 15초 동안 구원의 영혼이 됩니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격할 수 없고, 공격받거나 주문과 효과의 대상으로 지정될 수도 없습니다. 이 상태에서는 모든 치유 주문을 자원 소모 없이 시전할 수 있습니다. 효과가 끝나면 사망합니다. 0/5 영혼의 길잡이 0/5 · 지속 효과 총 정신력의 최대 5%만큼 주문 치유량이 증가하고, 총 정신력의 최대 1%만큼 주문 피해가 증가합니다. 0/3 영혼의 치유 (Spiritual Healing) 0/3 · 지속 효과 주문의 치유량이 3% 증가합니다. 0/1 회복의 기원 (Prayer of Mending) 0/1 · 사용 기술 대상에게 주문을 걸어 다음에 피해를 받거나 지속 치유가 아닌 치유를 받으면 생명력을 247 회복합니다. 치유가 발생하면 회복의 기원이 20미터 안의 파티원 또는 공격대원에게 이동합니다. 최대 5회 이동하며 이동할 때마다 30초 동안 지속됩니다. 시전자 한 명당 한 대상에게만 적용할 수 있습니다. 필요 조건구원의 영혼
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공격 51 포인트 ·32 / 19 / 0 신성 3/3 Twilight Focus 3/3 · 지속 효과 모든 주문을 시전할 때 피해를 입어도 23% 확률로 시전이 지연되지 않습니다. 0/3 소생 연마 0/3 · 지속 효과 소생의 치유량이 5% 증가합니다. 5/5 신성 마법 전문화 5/5 · 지속 효과 신성 주문의 극대화 확률이 5% 증가합니다. 1/5 주문 수호 1/5 · 지속 효과 받는 주문 피해가 2% 감소합니다. 5/5 신성한 분노 (Divine Fury) 5/5 · 지속 효과 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 치유 및 상급 치유의 시전 시간이 0.5초 감소합니다. 1/1 신성한 폭발 1/1 · 사용 기술 시전자 주변에 성스러운 빛을 폭발시켜 10미터 안의 모든 적에게 31~36의 신성 피해를 주고, 10미터 안의 모든 파티원의 생명력을 68~77 회복합니다. 이 효과는 위협 수준을 발생시키지 않습니다. 0/3 축복받은 회복력 0/3 · 지속 효과 근접 또는 원거리 치명타 공격을 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 초과하는 피해를 받으면 받은 피해의 8%를 6초에 걸쳐 회복합니다. 효과가 갱신되면 남은 회복량이 새 효과로 이어집니다. 0/3 신의 계시 (Inspiration) 0/3 · 지속 효과 지속 치유를 제외한 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도가 8% 증가합니다. 2/2 신성한 테두리 2/2 · 지속 효과 성스러운 일격과 신성한 불꽃의 사거리 및 치유의 기원과 신성한 폭발의 효과 반경이 20% 증가합니다. 0/3 치유 연마 0/3 · 지속 효과 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 및 회복의 기원의 마나 소모량이 5% 감소합니다. 2/2 타오르는 빛 2/2 · 지속 효과 주는 신성 피해가 2% 증가하며, 신성한 불꽃이 지속 피해를 줄 때마다 5% 확률로 다음 신성한 폭발의 마나 소모량이 없어집니다. 필요 조건신성한 분노 (Divine Fury) 0/1 결속의 치유 (Binding Heal) 0/1 · 사용 기술 아군 대상과 시전자의 생명력을 346~403만큼 회복합니다. 위협 수준이 낮습니다. 0/2 Litany of Light 0/2 · 지속 효과 이전 치유와 다른 치유 주문을 시전하면 해당 주문 기본 마나 소모량의 5%만큼 마나를 회복합니다. 0/1 구원의 영혼 0/1 · 지속 효과 사망하면 15초 동안 구원의 영혼이 됩니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격할 수 없고, 공격받거나 주문과 효과의 대상으로 지정될 수도 없습니다. 이 상태에서는 모든 치유 주문을 자원 소모 없이 시전할 수 있습니다. 효과가 끝나면 사망합니다. 0/5 영혼의 길잡이 0/5 · 지속 효과 총 정신력의 최대 5%만큼 주문 치유량이 증가하고, 총 정신력의 최대 1%만큼 주문 피해가 증가합니다. 0/3 영혼의 치유 (Spiritual Healing) 0/3 · 지속 효과 주문의 치유량이 3% 증가합니다. 0/1 회복의 기원 (Prayer of Mending) 0/1 · 사용 기술 대상에게 주문을 걸어 다음에 피해를 받거나 지속 치유가 아닌 치유를 받으면 생명력을 247 회복합니다. 치유가 발생하면 회복의 기원이 20미터 안의 파티원 또는 공격대원에게 이동합니다. 최대 5회 이동하며 이동할 때마다 30초 동안 지속됩니다. 시전자 한 명당 한 대상에게만 적용할 수 있습니다. 필요 조건구원의 영혼 Twilight Focus 3/3 신성 마법 전문화 5/5 주문 수호 1/5 신성한 분노 (Divine Fury) 5/5 신성한 폭발 1/1 신성한 테두리 2/2 타오르는 빛 2/2
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공격 30레벨 (베타) 21 포인트 ·21 / 0 / 0 신성 0/3 Twilight Focus 0/3 · 지속 효과 모든 주문을 시전할 때 피해를 입어도 23% 확률로 시전이 지연되지 않습니다. 0/3 소생 연마 0/3 · 지속 효과 소생의 치유량이 5% 증가합니다. 0/5 신성 마법 전문화 0/5 · 지속 효과 신성 주문의 극대화 확률이 1% 증가합니다. 0/5 주문 수호 0/5 · 지속 효과 받는 주문 피해가 2% 감소합니다. 0/5 신성한 분노 (Divine Fury) 0/5 · 지속 효과 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 치유 및 상급 치유의 시전 시간이 0.1초 감소합니다. 0/1 신성한 폭발 0/1 · 사용 기술 시전자 주변에 성스러운 빛을 폭발시켜 10미터 안의 모든 적에게 31~36의 신성 피해를 주고, 10미터 안의 모든 파티원의 생명력을 68~77 회복합니다. 이 효과는 위협 수준을 발생시키지 않습니다. 0/3 축복받은 회복력 0/3 · 지속 효과 근접 또는 원거리 치명타 공격을 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 초과하는 피해를 받으면 받은 피해의 8%를 6초에 걸쳐 회복합니다. 효과가 갱신되면 남은 회복량이 새 효과로 이어집니다. 0/3 신의 계시 (Inspiration) 0/3 · 지속 효과 지속 치유를 제외한 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도가 8% 증가합니다. 0/2 신성한 테두리 0/2 · 지속 효과 성스러운 일격과 신성한 불꽃의 사거리 및 치유의 기원과 신성한 폭발의 효과 반경이 10% 증가합니다. 0/3 치유 연마 0/3 · 지속 효과 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 및 회복의 기원의 마나 소모량이 5% 감소합니다. 0/2 타오르는 빛 0/2 · 지속 효과 주는 신성 피해가 2% 증가하며, 신성한 불꽃이 지속 피해를 줄 때마다 5% 확률로 다음 신성한 폭발의 마나 소모량이 없어집니다. 필요 조건신성한 분노 (Divine Fury) 0/1 결속의 치유 (Binding Heal) 0/1 · 사용 기술 아군 대상과 시전자의 생명력을 346~403만큼 회복합니다. 위협 수준이 낮습니다. 0/2 Litany of Light 0/2 · 지속 효과 이전 치유와 다른 치유 주문을 시전하면 해당 주문 기본 마나 소모량의 5%만큼 마나를 회복합니다. 0/1 구원의 영혼 0/1 · 지속 효과 사망하면 15초 동안 구원의 영혼이 됩니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격할 수 없고, 공격받거나 주문과 효과의 대상으로 지정될 수도 없습니다. 이 상태에서는 모든 치유 주문을 자원 소모 없이 시전할 수 있습니다. 효과가 끝나면 사망합니다. 0/5 영혼의 길잡이 0/5 · 지속 효과 총 정신력의 최대 5%만큼 주문 치유량이 증가하고, 총 정신력의 최대 1%만큼 주문 피해가 증가합니다. 0/3 영혼의 치유 (Spiritual Healing) 0/3 · 지속 효과 주문의 치유량이 3% 증가합니다. 0/1 회복의 기원 (Prayer of Mending) 0/1 · 사용 기술 대상에게 주문을 걸어 다음에 피해를 받거나 지속 치유가 아닌 치유를 받으면 생명력을 247 회복합니다. 치유가 발생하면 회복의 기원이 20미터 안의 파티원 또는 공격대원에게 이동합니다. 최대 5회 이동하며 이동할 때마다 30초 동안 지속됩니다. 시전자 한 명당 한 대상에게만 적용할 수 있습니다. 필요 조건구원의 영혼
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1~60레벨 레벨업 51 포인트 ·23 / 23 / 5 신성 3/3 Twilight Focus 3/3 · 지속 효과 모든 주문을 시전할 때 피해를 입어도 23% 확률로 시전이 지연되지 않습니다. 0/3 소생 연마 0/3 · 지속 효과 소생의 치유량이 5% 증가합니다. 5/5 신성 마법 전문화 5/5 · 지속 효과 신성 주문의 극대화 확률이 5% 증가합니다. 0/5 주문 수호 0/5 · 지속 효과 받는 주문 피해가 2% 감소합니다. 5/5 신성한 분노 (Divine Fury) 5/5 · 지속 효과 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 치유 및 상급 치유의 시전 시간이 0.5초 감소합니다. 1/1 신성한 폭발 1/1 · 사용 기술 시전자 주변에 성스러운 빛을 폭발시켜 10미터 안의 모든 적에게 31~36의 신성 피해를 주고, 10미터 안의 모든 파티원의 생명력을 68~77 회복합니다. 이 효과는 위협 수준을 발생시키지 않습니다. 2/3 축복받은 회복력 2/3 · 지속 효과 근접 또는 원거리 치명타 공격을 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 초과하는 피해를 받으면 받은 피해의 8%를 6초에 걸쳐 회복합니다. 효과가 갱신되면 남은 회복량이 새 효과로 이어집니다. 0/3 신의 계시 (Inspiration) 0/3 · 지속 효과 지속 치유를 제외한 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도가 8% 증가합니다. 2/2 신성한 테두리 2/2 · 지속 효과 성스러운 일격과 신성한 불꽃의 사거리 및 치유의 기원과 신성한 폭발의 효과 반경이 20% 증가합니다. 0/3 치유 연마 0/3 · 지속 효과 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 및 회복의 기원의 마나 소모량이 5% 감소합니다. 2/2 타오르는 빛 2/2 · 지속 효과 주는 신성 피해가 2% 증가하며, 신성한 불꽃이 지속 피해를 줄 때마다 5% 확률로 다음 신성한 폭발의 마나 소모량이 없어집니다. 필요 조건신성한 분노 (Divine Fury) 0/1 결속의 치유 (Binding Heal) 0/1 · 사용 기술 아군 대상과 시전자의 생명력을 346~403만큼 회복합니다. 위협 수준이 낮습니다. 0/2 Litany of Light 0/2 · 지속 효과 이전 치유와 다른 치유 주문을 시전하면 해당 주문 기본 마나 소모량의 5%만큼 마나를 회복합니다. 0/1 구원의 영혼 0/1 · 지속 효과 사망하면 15초 동안 구원의 영혼이 됩니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격할 수 없고, 공격받거나 주문과 효과의 대상으로 지정될 수도 없습니다. 이 상태에서는 모든 치유 주문을 자원 소모 없이 시전할 수 있습니다. 효과가 끝나면 사망합니다. 3/5 영혼의 길잡이 3/5 · 지속 효과 총 정신력의 최대 5%만큼 주문 치유량이 증가하고, 총 정신력의 최대 1%만큼 주문 피해가 증가합니다. 0/3 영혼의 치유 (Spiritual Healing) 0/3 · 지속 효과 주문의 치유량이 3% 증가합니다. 0/1 회복의 기원 (Prayer of Mending) 0/1 · 사용 기술 대상에게 주문을 걸어 다음에 피해를 받거나 지속 치유가 아닌 치유를 받으면 생명력을 247 회복합니다. 치유가 발생하면 회복의 기원이 20미터 안의 파티원 또는 공격대원에게 이동합니다. 최대 5회 이동하며 이동할 때마다 30초 동안 지속됩니다. 시전자 한 명당 한 대상에게만 적용할 수 있습니다. 필요 조건구원의 영혼 Twilight Focus 3/3 신성 마법 전문화 5/5 신성한 분노 (Divine Fury) 5/5 신성한 폭발 1/1 축복받은 회복력 2/3 신성한 테두리 2/2 타오르는 빛 2/2 영혼의 길잡이 3/5
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빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.
주요 특성 효과 신의 권능: 보호막 연마 (Improved Power Word: Shield) 신의 권능: 보호막의 피해 흡수량이 7% 증가합니다.
3 등급 명상 (Meditation) 주문을 시전하는 동안에도 마나 회복량의 17%가 유지됩니다.
3 등급 영혼의 수호 (Soul Warding) 신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 4초 감소하고 마나 소모량이 15% 감소합니다.
1 등급 · Requires Improved Power Word: Shield 회개 (Penance) 대상에게 성스러운 빛을 연속으로 발사해 적에게 96의 신성 피해를 주거나 아군의 생명력을 233 회복합니다. 즉시 효과가 발생하고 이후 2초 동안 1초마다 발생합니다.
1 등급 새로운 희망 (Renewed Hope) 약화된 영혼에 걸린 대상에게 순간 치유, 결속의 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유 및 회개를 시전하면 극대화 확률이 2% 증가하며, 대상의 약화된 영혼 남은 지속시간이 1초 감소합니다.
5 등급 · Requires Soul Warding 신의 보호 (Divine Aegis) 치유가 극대화 효과를 발휘하면 대상에게 치유량의 5%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 12초 동안 지속됩니다.
3 등급 PvP 특성 선택과 플레이 보호막과 즉시 기술은 이동 중 생존을 돕습니다. 마나 연소 연마와 제어기로 적 힐러를 압박할 수 있지만 자신의 팀이 시전 시간을 내줄 만큼 안정된 뒤에 하세요.
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능력치와 장비 선택 우선순위 / 장비 활용 방법 치유량 우선 비교할 치유 능력치입니다. 이미 필요한 주문의 유효 치유량을 높입니다. 5초당 마나 회복 / 정신력 5초당 마나 회복은 계속 시전하는 동안에도 적용됩니다. 정신력은 회복과 명상에 도움이 됩니다. 생명력이 가득한 대상에게 계속 시전하기보다 의도적으로 쉬는 구간을 만드세요. 지능 마나 총량과 주문 치명타 확률을 높입니다. 마나가 많아져도 낭비하는 치유가 효율적이 되지는 않습니다. 치명타 후반의 Renewed Hope와 Divine Aegis 연계에 도움이 됩니다. 신성 치유의 능력치 순위를 자동으로 적용하지 말고 실제 선택한 특성을 기준으로 평가하세요.
장비 마법부여 저렴한 레벨업 준비에는손목보호구 마법부여 - 최하급 체력 and 가슴보호구 마법부여 - 최하급 체력 효과로 오래 사용할 장비의 생존력을 높일 수 있습니다. 잠시 쓰는 방어구에 큰돈을 쓰기 전에 중요한 무기나 역할에 맞는 아이템을 먼저 업그레이드하세요.
소모품과 준비 Lesser Cleric's Elixir 치유량이 높아지면 필요한 시전 횟수를 줄일 수 있는 던전에서 이 치유용 비약을 준비하세요.
최하급 마나 오일 오래 치유할 때 마나 회복 무기 오일을 사용하고, 전투에 들어가기 전에 바르세요.
최하급 마술사 오일 회복보다 주문 효과가 중요할 때 선택할 수 있는 다른 무기 오일입니다. 둘 다 바르지 말고 실제 보너스를 비교하세요.
Briny Seafood Stew 전투 전에 음식 효과를 준비하세요. 다음 전투가 시작될 때까지 기다리지 말고 파티가 회복하는 동안 먹고 마시세요.
치유 물약 비상용 자기 회복 수단을 준비하세요. 주문을 쓰지 않고 자신을 회복하면 그 시전을 탱커에게 사용할 수 있습니다.
Triage Tea 전투 사이에 마나를 회복하는 데 쓰세요. 치유사 없이 위험한 전투를 시작하지 않도록 물을 마실 때 탱커에게 알려 주세요.
유용한 전문기술 조합 재봉은 천 장비를 마련하고, 마법부여는 필요 없는 전리품을 재료로 바꿔 남긴 장비를 강화합니다. 주문 시전자가 스스로 장비를 마련하기 좋은 조합입니다.
연금술과 약초채집으로 비약과 회복 소모품을 직접 만들 수 있습니다. 반복되는 치유나 퀘스트 전투에서 비싼 마나 회복 물품을 많이 쓸 때 특히 유용합니다.
요리와 응급치료도 배우세요. 안전한 시간이 있으면 붕대로 마나 없이 생명력을 회복할 수 있습니다. 피해를 계속 받아 정신 집중이 끊기는 상황에서는 쓰지 마세요.
재봉술 · 마법부여 · 약초채집 · 연금술 · 제작법 데이터베이스 · 캠핑 강화 효과
종족과 종족 기술 언데드는 포세이큰의 의지와 포에버의 시체먹기 회복 기능을 제공합니다. 암흑에서는 Touch of the Grave가 추가 공격 연계에 관여합니다. 이는 구체적인 이점이며 근거 없는 보편적 종족 순위가 아닙니다.
사제는 종족 선택에 따라 종족별 주문도 달라집니다. 플레이할 진영과 함께 치유나 공격 역할에 관련된 주문을 비교하세요.
Skyborne 전통을 포함해 포에버에서 가능한 종족 조합을 사용하세요. 예전 사제 가이드에서 추천했다는 이유로 불타는 성전 전용 종족을 추가하지 마세요.
레벨업과 솔로 플레이 혼자서는 필요할 때 보호막을 걸고 유용한 공격 주문을 쓴 뒤, 거의 죽은 적은 마법봉으로 마무리하세요. 주문을 한 번 더 시전하지 않으면 마나를 아낄 수 있습니다. 던전 레벨업에서는 인내와 내면의 열정을 유지하고 어려운 전투 전에 물을 마시세요. 추가 무리를 감당할 마나가 없으면 탱커에게 알려 주세요. 파티 역할에는 표시된 30레벨 치유 빌드를 사용하세요. 별도 공격 빌드는 목적이 다르며, 신성한 불꽃과 성스러운 일격 중심의 배분을 기본 탱커 치유 빌드로 소개하면 안 됩니다. 유용한 치유 주문 등급을 배우고 좋은 마법봉을 유지하세요. 강한 공격용 마법봉이 있으면 던전마다 치유 트리를 바꾸지 않고도 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 레벨업 경로와 준비 · 던전 입구와 레벨 범위
유용한 매크로 마우스오버 치유 #showtooltip Flash Heal
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Flash Heal선택한 대상을 유지한 채 커서 아래의 아군을 치유합니다. 다른 직접 치유 주문을 쓰려면 주문 이름을 바꾸세요. 매크로가 알맞은 치유 주문을 대신 선택해 주지는 않습니다.
마우스오버 아군 해제 #showtooltip Dispel Magic
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Dispel Magic마우스를 올린 아군의 약화 효과를 제거합니다. 잘못된 마우스오버로 적 강화 효과를 해제하는 데 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않도록 아군 전용으로 구성했습니다.
장점과 단점 장점 미리 피해 방어 가능 회개의 집중 치유 마력 주입으로 시전자 지원 단점 보호막 시점 제한 광범위한 보호막의 마나 부담 공격 시전과 치유의 경쟁 흔한 실수 피해 양상을 알기 전에 모든 대상에게 보호막 약화된 영혼 무시 탱커가 필요한 회개를 공격에 사용 전체수양 특성 참고 자료 계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.
모든 항목 보기:수양 talent Power in Light 지속 효과 · 단계1 · 5 등급 신성한 불꽃이 걸린 대상에게 성스러운 일격과 회개의 피해가 2% 증가합니다.
마법봉류 전문화 지속 효과 · 단계1 · 2 등급 마법봉의 피해가 13% 증가합니다.
쌍둥이 수양 지속 효과 · 단계1 · 5 등급 즉시 시전 주문의 피해와 치유량이 1% 증가합니다.
무언의 결심 지속 효과 · 단계2 · 3 등급 신성 주문의 위협 수준이 10% 감소하고 자신에게 걸린 기절, 공포 및 침묵 효과의 지속시간이 5% 감소합니다.
Holy Precision 지속 효과 · 단계2 · 3 등급 신성 주문의 적중률이 6% 증가합니다.
신의 권능: 보호막 연마 (Improved Power Word: Shield) 지속 효과 · 단계2 · 3 등급 신의 권능: 보호막의 피해 흡수량이 7% 증가합니다.
헌신 지속 효과 · 단계2 · 2 등급 근접 또는 원거리 치명타 공격을 받으면 50% 확률로 6초 동안 집중력 효과를 얻습니다. 집중력은 피해로 인한 시전 시간 지연을 막고 주문 방해 효과에 대한 저항 확률을 20% 증가시킵니다.
마음의 기민함 지속 효과 · 단계3 · 3 등급 성스러운 일격, 신성한 불꽃 및 즉시 시전 주문의 마나 소모량이 3% 감소합니다.
내면의 집중력 사용 기술 · 단계3 · 1 등급 즉시 시전 · 3분 재사용 대기시간
사용 시 다음 주문의 마나 소모량을 100% 감소시키며, 극대화가 가능한 주문이라면 극대화 확률을 25% 증가시킵니다.
명상 (Meditation) 지속 효과 · 단계3 · 3 등급 주문을 시전하는 동안에도 마나 회복량의 17%가 유지됩니다.
내면의 열정 연마 지속 효과 · 단계4 · 3 등급 내면의 열정의 방어도 보너스가 15% 증가하고 사용 횟수가 4 증가합니다.
마음의 힘 지속 효과 · 단계4 · 5 등급 자신의 총 지능이 3% 증가합니다.
영혼의 수호 (Soul Warding) 지속 효과 · 단계4 · 1 등급 신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 4초 감소하고 마나 소모량이 15% 감소합니다.
필요 조건신의 권능: 보호막 연마 (Improved Power Word: Shield) 마나 연소 연마 지속 효과 · 단계4 · 2 등급 마나 연소의 시전 시간이 0.5초 감소합니다.
회개 (Penance) 사용 기술 · 단계5 · 1 등급 100 마나 | 적: 36 야드 사거리 / 아군: 40 야드 사거리 | 정신 집중 | 12 초 재사용 대기시간
대상에게 성스러운 빛을 연속으로 발사해 적에게 96의 신성 피해를 주거나 아군의 생명력을 233 회복합니다. 즉시 효과가 발생하고 이후 2초 동안 1초마다 발생합니다.
새로운 희망 (Renewed Hope) 지속 효과 · 단계5 · 5 등급 약화된 영혼에 걸린 대상에게 순간 치유, 결속의 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유 및 회개를 시전하면 극대화 확률이 2% 증가하며, 대상의 약화된 영혼 남은 지속시간이 1초 감소합니다.
필요 조건영혼의 수호 (Soul Warding) 신의 보호 (Divine Aegis) 지속 효과 · 단계6 · 3 등급 치유가 극대화 효과를 발휘하면 대상에게 치유량의 5%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 12초 동안 지속됩니다.
마력 주입 사용 기술 · 단계7 · 1 등급 173 마나 | 30 야드 사거리 | 즉시 시전 | 3 분 재사용 대기시간
대상에게 힘을 불어넣어 15초 동안 주문 피해와 치유량을 20% 증가시킵니다.
필요 조건회개 (Penance) Classic 대비 변경 사항 변경된 특성과 삭제된 Classic 특성 Power in Light — new 마법봉류 전문화 — changed: Classic reference: Increases your damage with Wands by 5%. 쌍둥이 수양 — new 무언의 결심 — changed: Classic reference: Reduces the threat generated by your spells by 4%. Holy Precision — new 신의 권능: 보호막 연마 (Improved Power Word: Shield) — changed: Classic reference: Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 5%. 헌신 — changed: Classic reference: Gives you a 50% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases resistance to Interrupt effects by 10%. 마음의 기민함 — changed: Classic reference: Reduces the mana cost of your instant cast spells by 2%. 명상 (Meditation) — changed: Classic reference: Allows 5% of your Mana regeneration to continue while casting. 내면의 열정 연마 — changed: Classic reference: Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 10%. 마음의 힘 — changed: Classic reference: Increases your maximum Mana by 2%. 영혼의 수호 (Soul Warding) — new 마나 연소 연마 — changed: Classic reference: Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.25 secs. 회개 (Penance) — new 새로운 희망 (Renewed Hope) — new 신의 보호 (Divine Aegis) — new 마력 주입 — changed: Classic reference: Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing by 20%. Lasts 15 sec. 삭제된 Classic 특성 굳은 의지, 신의 권능: 인내 연마, 천상의 정신, 의지의 힘.
출처와 업데이트 2026년 10월 12일: 전투 우선순위, 빌드 배분, 재사용 대기시간, 핵심 작동 방식, 능력치, 준비물, 종족 선택, 전문기술, 레벨업과 매크로를 확장했습니다. 60레벨 빌드는 베타 계획용 추천이며, 실제 베타 이용 가능 범위는 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.