强化真言术:盾
真言术:盾吸收的伤害提高 7%。
3 等级
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戒律结合护盾、苦修和直接治疗,能提前应对盟友即将受到的伤害,而非仅在掉血后反应,但施盾仍需围绕虚弱灵魂安排时机。
测试玩法指南 · 更新于 2026 年 10 月 12 日
为即将承受下一次危险攻击的玩家准备真言术:盾。开战前为适当的施法者分配能量灌注。
在可预见的伤害事件前,给确实会承伤的玩家施盾。拉怪前给坦克护盾,可以为最初的治疗安排争取时间。
用于需要集中单体治疗的玩家。在每跳治疗都能有效落地时开始引导;只有生存需要或更紧急的目标出现时才中断。
目标无法等待较长施法时,使用快速直接治疗。这是应急手段,不代表要替换所有高效的慢速治疗。
自己和另一名玩家都需要治疗时选择此技能。一次施法同时治疗两个目标,比只顾自疗而让坦克继续掉血更有价值。
用于目标小队中多名成员受到伤害的情况。对大多满血的玩家施放大型治疗,会浪费下一批怪物可能需要的法力。
在预计伤害前为选定目标施加护盾,再用治疗祷言治疗受伤的小队成员。护盾和直接治疗应对不同的时机需求。
队伍分散时,调整位置,让相关法术够得到目标玩家。不要为追赶一个轻伤目标,让坦克离开治疗范围。
单人输出时,根据所分配的输出天赋,适时使用神圣之火、惩击和苦修。不要因为两套预设都使用戒律天赋,就混淆输出与治疗预设。
再次施加护盾前,先追踪虚弱灵魂。新生希望支持护盾循环,冥想和精神敏锐影响资源规划。用苦修输出后,就无法立刻再用它应对治疗需求。
灵魂护卫支持连续施加护盾;新生希望则与治疗受到虚弱灵魂影响的目标联动。目标是协调护盾与治疗的时机,而非每个公共冷却都盲目给所有人套盾。
后期方案中的神圣庇护会奖励适用治疗的暴击。暴击确实与天赋联动,但有效治疗仍比过量治疗数字更重要。
治疗者根据即将受到的伤害决定优先级。先保证坦克存活,抢救面临致命伤害的玩家,移除危险效果,再恢复全队;不要为了无必要的补满而耗尽法力。
PvP 中移动时保留护盾和瞬发手段,驱散优先敌方增益或友方减益;使用心灵尖啸时留意附近未受控制的敌人。
配点参考 · 60 级配点属于测试方案,并非正式上线后的最终强度排名。
配点参考 · 60 级配点属于测试方案,并非正式上线后的最终强度排名。
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真言术:盾吸收的伤害提高 7%。
3 等级使施法期间仍可保持17%的法力恢复。
3 等级真言术:盾的冷却时间缩短 4 秒,法力消耗降低 15%。
1 等级 · Requires Improved Power Word: Shield向目标发射一连串圣光,对敌人造成96点神圣伤害,或为友方恢复233点生命。立即生效,随后每1秒生效一次,持续2秒。
1 等级对受虚弱灵魂影响的目标施放快速治疗、联结治疗、次级治疗术、治疗术、强效治疗术和苦修时,治疗暴击几率提高2%,并使目标的虚弱灵魂剩余时间缩短1秒。
5 等级 · Requires Soul Warding治疗暴击会在目标身上产生保护盾,吸收相当于治疗量5%的伤害。持续12秒。
3 等级护盾和瞬发操作有助于你在移动时生存。强化法力燃烧和控制技能可压制敌方治疗,但应先确保己方队伍稳定,能腾出施法时间。
Forever测试版装备选项。比较等级要求和来源;这些不是正式上线的最终排名。
| 优先级 / 装备 | 使用方法 |
|---|---|
| 治疗强度 | 首要的治疗量比较:让本就需要施放的法术产生更多有效治疗。 |
| 每5秒回蓝 / 精神 | 每 5 秒回蓝在施法期间仍生效。精神有助恢复并与冥想联动;有意识地留出停手间隙,不要对满血目标不断施法。 |
| 智力 | 提供法力储备和法术暴击几率。更大的法力池很有帮助,但不会让浪费式治疗变高效。 |
| 暴击 | 支持后期的新生希望与神圣庇护交互。应根据实际已分配的天赋评估,不要直接套用神圣治疗的优先级。 |
若想以较低成本准备升级,附魔护腕 - 初级耐力 and 附魔胸甲 - 初级耐力 为预计长期使用的装备增加生存能力。优先升级重要武器或定位专属物品,再为临时护甲投入大量资金。
为地下城准备这种治疗向药剂;更强的治疗可减少所需施法次数。
长时间治疗时使用恢复法力的武器油;进入战斗前涂抹。
当法术输出比恢复更重要时使用的替代武器油;比较实际加成,不要同时涂两种。
开怪前准备好食物增益。在队伍恢复时进食饮水,不要等下一次开怪已经开始才准备。
携带应急自疗物品。无需占用施法即可治疗自己,便可把那次施法留给坦克。
在战斗间使用以恢复法力。喝水时告诉坦克,避免队伍在治疗缺席时开始危险战斗。
裁缝提供布甲装备,附魔则将不需要的掉落转为材料,并强化保留的装备。这是施法者实用的自给自足组合。
炼金术搭配草药学可自给药剂和恢复消耗品。反复治疗或任务拉怪会消耗昂贵法力补给时,这一组合尤其有用。
也应学习烹饪和急救。有安全窗口时,绷带可不消耗法力恢复生命;受到伤害不断打断时,不要引导绷带。
亡灵提供亡灵意志,以及Forever版本食尸的恢复功能;暗影专精还可通过Touch of the Grave增加伤害联动。这些都是具体优势,并非无依据的全能种族排名。
牧师种族也会影响种族专属法术。结合计划加入的阵营,比较与治疗或输出职责相关的法术。
使用Forever已有的种族职业组合,适用时包括Skyborne传统。不要因为旧牧师指南推荐就加入仅在TBC中可用的种族。
#showtooltip Flash Heal
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Flash Heal治疗鼠标指向的友方单位,同时保留当前选中目标。更换法术名即可用于其他直接治疗;宏不会替你判断该用哪种治疗。
#showtooltip Dispel Magic
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Dispel Magic移除鼠标悬停玩家身上的一个减益。此功能特意只对友方生效,避免鼠标误指敌人而浪费公共冷却进行驱散。
等级说明和前置条件来自计算器现有天赋数据。其他等级请查看交互式提示。
惩击和苦修对受神圣之火影响的目标造成的伤害提高2%。
魔杖伤害提高13%。
瞬发法术造成的伤害和治疗量提高1%。
神圣法术产生的仇恨降低10%,受到的昏迷、恐惧和沉默效果持续时间缩短5%。
神圣法术的命中几率提高6%。
真言术:盾吸收的伤害提高 7%。
受到近战或远程暴击后,有50%几率获得持续6秒的专注施法。该效果使你受到伤害时不会损失施法时间,并使你抵抗打断效果的几率提高20%。
惩击、神圣之火及瞬发法术的法力消耗降低3%。
瞬发 | 3分钟冷却
激活后,下一个法术的法力消耗降低 100%;若该法术可产生暴击,其暴击几率提高 25%。
使施法期间仍可保持17%的法力恢复。
心灵之火的护甲加成提高15%,总使用次数增加4次。
总智力提高3%。
真言术:盾的冷却时间缩短 4 秒,法力消耗降低 15%。
需要强化真言术:盾使法力燃烧施法时间缩短0.5秒。
100点法力 | 敌方:36码射程 / 友方:40码射程 | 引导 | 冷却12秒
向目标发射一连串圣光,对敌人造成96点神圣伤害,或为友方恢复233点生命。立即生效,随后每1秒生效一次,持续2秒。
对受虚弱灵魂影响的目标施放快速治疗、联结治疗、次级治疗术、治疗术、强效治疗术和苦修时,治疗暴击几率提高2%,并使目标的虚弱灵魂剩余时间缩短1秒。
需要灵魂守护治疗暴击会在目标身上产生保护盾,吸收相当于治疗量5%的伤害。持续12秒。
173法力 | 30码射程 | 瞬发 | 3分钟冷却
为目标注入力量,使其造成的法术伤害和治疗量提高20%,持续15秒。
需要苦修坚定意志,强化真言术:韧,神圣之灵,意志之力.
2026年10月12日:扩充了玩法优先级、天赋配置、冷却技能、机制、属性、准备、种族选择、专业、升级和宏。60级配置为测试版规划建议,实际测试内容的可用性取决于角色等级。