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와우 포에버 · 플레이어 참고 자료

신성 사제 가이드

신성은 직접 탱커 치유와 파티 회복을 제공합니다. 결속의 치유는 자신과 대상을 함께 회복하고 회복의 기원은 들어오는 피해에 반응합니다. Litany of Light는 다양한 주문 사용을 보상합니다.

베타 플레이 가이드 · 2026년 10월 12일 업데이트

공격 우선순위와 시작 순서

탱커와 파티에 닿는 위치를 잡으세요. 지속 피해 전에 회복의 기원을 걸고 전체 지속 시간이 유효할 대상에게 소생을 유지하세요.

전투 우선순위

  1. 소생

    지속해서 피해를 받는 플레이어에게 사용하고, 특히 이동해야 할 때 활용하세요. 버튼을 누르기 위해 충분히 남은 지속 시간을 갱신하지 마세요.

  2. 회복의 기원 (Prayer of Mending)

    반복되는 피해로 치유를 활용할 수 있는 상황에 쓰세요. 들어오는 피해가 없는 조용한 순간에 자동으로 누를 필요는 없습니다.

  3. 상급 치유

    한 대상에게 큰 치유가 필요하고 시전을 마칠 시간이 있을 때 쓰세요. 탱커가 거의 죽은 뒤에만 반응하지 말고 들어오는 공격에 맞춰 일찍 시전을 시작하세요.

  4. 순간 치유

    기다릴 수 없는 급한 부상에 사용하세요. 빠르기 때문에 쓰는 주문이며, 작은 부상마다 빠르고 비싼 주문을 쓸 필요는 없습니다.

  5. 결속의 치유 (Binding Heal)

    자신과 다른 플레이어 모두 치유가 필요할 때 쓰세요. 자신을 회복하면서도 탱커 치유를 이어 갈 수 있습니다.

  6. 치유

    급하지 않은 상황의 기본 직접 치유 주문으로 사용하세요. 같은 주문만 습관적으로 반복하지 말고 적용 가능한 주문을 번갈아 써 Litany of Light를 활용하세요.

여러 대상과 던전 전투

여러 파티원이 크게 피해를 입었을 때 치유의 기원을 사용하세요. 마나를 쓰기 전에 실제로 몇 명이 치유를 필요로 하는지 확인하세요.

회복의 기원과 소생은 큰 파티 치유를 위해 위치를 잡는 동안 반복 피해를 회복하는 데 도움이 됩니다. 죽음을 막는 데 필요한 시전을 늦추지는 마세요.

한 명만 다쳤다면 매번 광역 치유 순서로 대응하기보다 직접 치유를 쓰세요. 다음 전역 재사용 대기시간을 실제 부상에 사용하세요.

자원과 재사용 대기시간

피해량과 시점에 맞춰 주문을 고르세요. Litany of Light는 해당 주문을 번갈아 쓰게 합니다. 가장 큰 주문을 반복하기보다 작고 효율적인 치유가 맞는 후속 선택일 수 있습니다.

  • 내면의 집중은 상급 치유나 치유의 기원처럼 크고 유효한 시전에 맞추세요. 작고 불필요한 생명력 보충에 쓰면 효과를 낭비합니다.
  • 구원의 영혼을 선택했다면 사망 후 해당 시간 동안 계속 치유하세요. 그 상태에서도 평소 치유 단축키를 사용할 수 있게 유지하고, 죽었다고 바로 담당 치유를 멈추지 마세요.
  • 마법 무효화와 질병 치료도 신성 운용의 일부입니다. 계속 피해를 주거나 탱커 능력을 낮추는 효과라면 직접 치유를 한 번 더 쓰기보다 제거하는 편이 유용할 수 있습니다.

전문화 핵심과 파티 플레이

Litany of Light는 서로 다른 주문을 사용하는 것을 실용적인 마나 관리로 만듭니다. 플레이어가 죽어 가는 동안 형식적인 순서를 채우지 말고, 피해에 맞는 적용 가능 치유 주문을 선택하세요.

신의 계시는 치유 치명타와 탱커 보조를 연결합니다. 유효 치유를 유지하고 탱커 담당을 조율하세요. 생명력이 가득한 대상에게 치명타를 노리는 것은 자원 낭비입니다.

영혼의 길잡이를 선택했다면 정신력은 마나 회복뿐 아니라 치유량에도 도움이 됩니다. 두 아이템을 비교할 때 실제 빌드가 중요합니다.

PvP에서는 엄폐물 가까이 머물고 이동 중에는 소생을 활용하세요. 작은 치유 때문에 차단에 노출되지 마세요. 영혼의 절규로 회복할 여유를 만들 수 있지만 주변 상황이 안전한지 확인해야 합니다.

PvE 특성 선택

기본 빌드 51 포인트 ·19 / 32 / 0

수양

쌍둥이 수양 5/5무언의 결심 2/3신의 권능: 보호막 연마 (Improved Power Word: Shield) 3/3마음의 기민함 1/3내면의 집중력 1/1명상 (Meditation) 3/3마음의 힘 4/5

신성

소생 연마 3/3신성 마법 전문화 5/5신성한 분노 (Divine Fury) 5/5신의 계시 (Inspiration) 3/3치유 연마 3/3결속의 치유 (Binding Heal) 1/1Litany of Light 2/2구원의 영혼 1/1영혼의 길잡이 5/5영혼의 치유 (Spiritual Healing) 3/3회복의 기원 (Prayer of Mending) 1/1

암흑

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

30레벨 (베타) 21 포인트 ·0 / 21 / 0

수양

신성

소생 연마 3/3신성 마법 전문화 5/5신성한 분노 (Divine Fury) 5/5신성한 폭발 1/1신의 계시 (Inspiration) 3/3치유 연마 2/3결속의 치유 (Binding Heal) 1/1영혼의 길잡이 1/5

암흑

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

1~60레벨 레벨업 51 포인트 ·23 / 23 / 5

수양

Power in Light 5/5마법봉류 전문화 2/2Holy Precision 3/3신의 권능: 보호막 연마 (Improved Power Word: Shield) 3/3내면의 집중력 1/1명상 (Meditation) 3/3마음의 힘 5/5회개 (Penance) 1/1

신성

Twilight Focus 3/3신성 마법 전문화 5/5신성한 분노 (Divine Fury) 5/5신성한 폭발 1/1축복받은 회복력 2/3신성한 테두리 2/2타오르는 빛 2/2영혼의 길잡이 3/5

암흑

정신력 누출 (Spirit Tap) 5/5

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

주요 특성 효과

신성한 분노 (Divine Fury)

성스러운 일격, 신성한 불꽃, 치유 및 상급 치유의 시전 시간이 0.1초 감소합니다.

5 등급

신의 계시 (Inspiration)

지속 치유를 제외한 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도가 8% 증가합니다.

3 등급

결속의 치유 (Binding Heal)

아군 대상과 시전자의 생명력을 346~403만큼 회복합니다. 위협 수준이 낮습니다.

1 등급

Litany of Light

이전 치유와 다른 치유 주문을 시전하면 해당 주문 기본 마나 소모량의 5%만큼 마나를 회복합니다.

2 등급

영혼의 치유 (Spiritual Healing)

주문의 치유량이 3% 증가합니다.

3 등급

회복의 기원 (Prayer of Mending)

대상에게 주문을 걸어 다음에 피해를 받거나 지속 치유가 아닌 치유를 받으면 생명력을 247 회복합니다. 치유가 발생하면 회복의 기원이 20미터 안의 파티원 또는 공격대원에게 이동합니다. 최대 5회 이동하며 이동할 때마다 30초 동안 지속됩니다. 시전자 한 명당 한 대상에게만 적용할 수 있습니다.

1 등급 · Requires Spirit of Redemption

PvP 특성 선택과 플레이

시야를 끊을 수 있는 엄폐물 근처에서 이동하며 빠른 치유나 즉시 치유를 쓰세요. 이미 제어된 적에게 쓰지 말고 공격을 유효하게 끊을 때 영혼의 절규를 남겨 두세요.

추천 장비와 업그레이드

Forever 베타 장비 선택지입니다. 레벨 조건과 입수 경로를 비교하세요. 최종 출시 순위가 아닙니다.

머리

획득처 / 위치
Embalmed Shroud천 · 레벨 30
Fallen Champion붉은십자군 수도원

가슴

획득처 / 위치
Beguiler Robes천 · 레벨 29
Trash drop붉은십자군 수도원
Civinad Robes천
Rig Wars퀘스트
Death Speaker Robes천 · 레벨 26
Death Speaker Jargba가시덩굴 우리

주장비

획득처 / 위치
Death Speaker Scepter둔기 · 레벨 28
Death Speaker Jargba가시덩굴 우리
Fallen Dragon's Scepter지팡이
Stopping the Cycle퀘스트 (얼라이언스)
Healer's Staff지팡이
Earthen Echo / Prehistoric Prism퀘스트
Living Root지팡이 · 레벨 18
Verdan the Everliving통곡의 동굴

보조장비

획득처 / 위치
Alliance Outrunner Healing Rod레벨 21
Hannah BladeleafRare Spawn (Horde)
Eye of Paleth
Cleansing the Eye퀘스트
Omega Orb
Compendium of the Fallen퀘스트 (호드)

모든 슬롯의 장비 보기

능력치와 장비 선택

우선순위 / 장비활용 방법
치유량선택한 치유 주문의 회복량을 높이고 필요한 시전 횟수를 줄일 수 있습니다.
MP5시전을 완전히 멈추지 않아도 적용되므로 지속적인 파티 치유에 유용합니다.
정신력마나 회복에 도움이 되며 이후 배분에 영혼의 길잡이가 있으면 가치가 더 높아집니다.
지능 / 치명타지능은 마나 총량을 늘립니다. 치명타는 신의 계시에 도움이 되지만 과치유가 될 수도 있으므로, 큰 치유 치명타 수치보다 실제 치유 필요량을 우선하세요.

장비 마법부여

저렴한 레벨업 준비에는손목보호구 마법부여 - 최하급 체력 and 가슴보호구 마법부여 - 최하급 체력 효과로 오래 사용할 장비의 생존력을 높일 수 있습니다. 잠시 쓰는 방어구에 큰돈을 쓰기 전에 중요한 무기나 역할에 맞는 아이템을 먼저 업그레이드하세요.

소모품과 준비

Lesser Cleric's Elixir

치유량이 높아지면 필요한 시전 횟수를 줄일 수 있는 던전에서 이 치유용 비약을 준비하세요.

최하급 마나 오일

오래 치유할 때 마나 회복 무기 오일을 사용하고, 전투에 들어가기 전에 바르세요.

최하급 마술사 오일

회복보다 주문 효과가 중요할 때 선택할 수 있는 다른 무기 오일입니다. 둘 다 바르지 말고 실제 보너스를 비교하세요.

Briny Seafood Stew

전투 전에 음식 효과를 준비하세요. 다음 전투가 시작될 때까지 기다리지 말고 파티가 회복하는 동안 먹고 마시세요.

치유 물약

비상용 자기 회복 수단을 준비하세요. 주문을 쓰지 않고 자신을 회복하면 그 시전을 탱커에게 사용할 수 있습니다.

Triage Tea

전투 사이에 마나를 회복하는 데 쓰세요. 치유사 없이 위험한 전투를 시작하지 않도록 물을 마실 때 탱커에게 알려 주세요.

유용한 전문기술 조합

재봉은 천 장비를 마련하고, 마법부여는 필요 없는 전리품을 재료로 바꿔 남긴 장비를 강화합니다. 주문 시전자가 스스로 장비를 마련하기 좋은 조합입니다.

연금술과 약초채집으로 비약과 회복 소모품을 직접 만들 수 있습니다. 반복되는 치유나 퀘스트 전투에서 비싼 마나 회복 물품을 많이 쓸 때 특히 유용합니다.

요리와 응급치료도 배우세요. 안전한 시간이 있으면 붕대로 마나 없이 생명력을 회복할 수 있습니다. 피해를 계속 받아 정신 집중이 끊기는 상황에서는 쓰지 마세요.

재봉술 · 마법부여 · 약초채집 · 연금술 · 제작법 데이터베이스 · 캠핑 강화 효과

종족과 종족 기술

언데드는 포세이큰의 의지와 포에버의 시체먹기 회복 기능을 제공합니다. 암흑에서는 Touch of the Grave가 추가 공격 연계에 관여합니다. 이는 구체적인 이점이며 근거 없는 보편적 종족 순위가 아닙니다.

사제는 종족 선택에 따라 종족별 주문도 달라집니다. 플레이할 진영과 함께 치유나 공격 역할에 관련된 주문을 비교하세요.

Skyborne 전통을 포함해 포에버에서 가능한 종족 조합을 사용하세요. 예전 사제 가이드에서 추천했다는 이유로 불타는 성전 전용 종족을 추가하지 마세요.

레벨업과 솔로 플레이

  1. 필요한 첫 공격 주문을 쓴 뒤 퀘스트 적을 좋은 마법봉으로 마무리하세요. 물을 마시는 시간을 줄이고 전투 사이에 마나가 회복될 여유를 줍니다.
  2. 신성은 공격 주기를 강제로 따라 하지 않고도 레벨업 던전을 치유할 수 있습니다. 지속 피해에는 소생을, 탱커에게는 직접 치유를 쓰고 예상치 못한 두 번째 대상에게 쓸 마나를 남겨 두세요.
  3. 현재 상한에서는 표시된 베타 배분 전체를 사용하세요. 이후 빌드는 목표이며, 최종 레벨의 모든 치유 수단을 이미 배웠다는 뜻은 아닙니다.
  4. 던전에 들어가기 전에 음식, 물, 회복 물약을 준비하세요. 필요하면 잠깐 마실 시간을 요청하세요. 마나 없이 다음 전투를 시작해 파티가 죽으면 훨씬 오래 복구해야 합니다.

레벨업 경로와 준비 · 던전 입구와 레벨 범위

유용한 매크로

마우스오버 치유

#showtooltip Flash Heal
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Flash Heal

선택한 대상을 유지한 채 커서 아래의 아군을 치유합니다. 다른 직접 치유 주문을 쓰려면 주문 이름을 바꾸세요. 매크로가 알맞은 치유 주문을 대신 선택해 주지는 않습니다.

마우스오버 아군 해제

#showtooltip Dispel Magic
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Dispel Magic

마우스를 올린 아군의 약화 효과를 제거합니다. 잘못된 마우스오버로 적 강화 효과를 해제하는 데 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않도록 아군 전용으로 구성했습니다.

장점과 단점

장점

  • 폭넓은 직접 치유 기술
  • 자신과 아군 동시 치유
  • 강한 파티 회복 선택

단점

  • 시전 시간 중 취약
  • 초과 치유로 마나 소모
  • 파티 치유용 위치 필요

흔한 실수

  • 치유 사거리 밖에 서기
  • 작은 생명력 부족에 큰 주문 사용
  • 다른 대상을 치유하며 자신의 생명력 무시

전체신성 특성 참고 자료

계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.

모든 항목 보기:신성 talent

Twilight Focus

지속 효과 · 단계1 · 3 등급

모든 주문을 시전할 때 피해를 입어도 23% 확률로 시전이 지연되지 않습니다.

소생 연마

지속 효과 · 단계1 · 3 등급

소생의 치유량이 5% 증가합니다.

신성 마법 전문화

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

신성 주문의 극대화 확률이 1% 증가합니다.

주문 수호

지속 효과 · 단계2 · 5 등급

받는 주문 피해가 2% 감소합니다.

신성한 분노 (Divine Fury)

지속 효과 · 단계2 · 5 등급

성스러운 일격, 신성한 불꽃, 치유 및 상급 치유의 시전 시간이 0.1초 감소합니다.

신성한 폭발

사용 기술 · 단계3 · 1 등급

185 마나 | 즉시 시전

시전자 주변에 성스러운 빛을 폭발시켜 10미터 안의 모든 적에게 31~36의 신성 피해를 주고, 10미터 안의 모든 파티원의 생명력을 68~77 회복합니다. 이 효과는 위협 수준을 발생시키지 않습니다.

축복받은 회복력

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

근접 또는 원거리 치명타 공격을 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 초과하는 피해를 받으면 받은 피해의 8%를 6초에 걸쳐 회복합니다. 효과가 갱신되면 남은 회복량이 새 효과로 이어집니다.

신의 계시 (Inspiration)

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

지속 치유를 제외한 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도가 8% 증가합니다.

신성한 테두리

지속 효과 · 단계4 · 2 등급

성스러운 일격과 신성한 불꽃의 사거리 및 치유의 기원과 신성한 폭발의 효과 반경이 10% 증가합니다.

치유 연마

지속 효과 · 단계4 · 3 등급

하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 및 회복의 기원의 마나 소모량이 5% 감소합니다.

타오르는 빛

지속 효과 · 단계4 · 2 등급

주는 신성 피해가 2% 증가하며, 신성한 불꽃이 지속 피해를 줄 때마다 5% 확률로 다음 신성한 폭발의 마나 소모량이 없어집니다.

필요 조건신성한 분노 (Divine Fury)

결속의 치유 (Binding Heal)

사용 기술 · 단계4 · 1 등급

마나 155 · 사거리 40야드 · 시전 시간 1.5초

아군 대상과 시전자의 생명력을 346~403만큼 회복합니다. 위협 수준이 낮습니다.

Litany of Light

지속 효과 · 단계5 · 2 등급

이전 치유와 다른 치유 주문을 시전하면 해당 주문 기본 마나 소모량의 5%만큼 마나를 회복합니다.

구원의 영혼

지속 효과 · 단계5 · 1 등급

사망하면 15초 동안 구원의 영혼이 됩니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격할 수 없고, 공격받거나 주문과 효과의 대상으로 지정될 수도 없습니다. 이 상태에서는 모든 치유 주문을 자원 소모 없이 시전할 수 있습니다. 효과가 끝나면 사망합니다.

영혼의 길잡이

지속 효과 · 단계5 · 5 등급

총 정신력의 최대 5%만큼 주문 치유량이 증가하고, 총 정신력의 최대 1%만큼 주문 피해가 증가합니다.

영혼의 치유 (Spiritual Healing)

지속 효과 · 단계6 · 3 등급

주문의 치유량이 3% 증가합니다.

회복의 기원 (Prayer of Mending)

사용 기술 · 단계7 · 1 등급

210 마나 | 40 야드 사거리 | 즉시 시전 | 10 초 재사용 대기시간

대상에게 주문을 걸어 다음에 피해를 받거나 지속 치유가 아닌 치유를 받으면 생명력을 247 회복합니다. 치유가 발생하면 회복의 기원이 20미터 안의 파티원 또는 공격대원에게 이동합니다. 최대 5회 이동하며 이동할 때마다 30초 동안 지속됩니다. 시전자 한 명당 한 대상에게만 적용할 수 있습니다.

필요 조건구원의 영혼

Classic 대비 변경 사항

변경된 특성과 삭제된 Classic 특성
  • Twilight Focus — changed: Classic reference: Gives you a 35% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
  • 신성한 폭발 — changed: Classic reference: Causes an explosion of holy light around the caster, causing 29 to 34 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 54 to 63. These effects cause no threat.
  • 축복받은 회복력 — changed: Classic reference: After being struck by a melee or ranged critical hit, heal 8% of the damage taken over 6 sec.
  • 신의 계시 (Inspiration) — changed: Classic reference: Increases your target's armor by 8% for 15 sec after getting a critical effect from
  • 치유 연마 — changed: Classic reference: Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, 치유, and Greater Heal spells by 5%.
  • 타오르는 빛 — changed: Classic reference: Increases the damage of your Smite and Holy Fire spells by 5%.
  • 결속의 치유 (Binding Heal) — new
  • Litany of Light — new
  • 구원의 영혼 — changed: Classic reference: Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 10 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
  • 영혼의 길잡이 — changed: Classic reference: Increases spell damage and healing by up to 5% of your total Spirit.
  • 영혼의 치유 (Spiritual Healing) — changed: Classic reference: Increases the amount healed by your healing spells by 2%.
  • 회복의 기원 (Prayer of Mending) — new

삭제된 Classic 특성

치유의 기원 연마, 빛샘.

출처와 업데이트

2026년 10월 12일: 전투 우선순위, 빌드 배분, 재사용 대기시간, 핵심 작동 방식, 능력치, 준비물, 종족 선택, 전문기술, 레벨업과 매크로를 확장했습니다. 60레벨 빌드는 베타 계획용 추천이며, 실제 베타 이용 가능 범위는 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.

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