神圣之怒
使惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间缩短0.1秒。
5 等级
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神圣专精提供直接坦克治疗与小队恢复。联结治疗同时治疗施法者和目标,愈合祷言响应受到的伤害,Litany of Light则奖励多样化的施法顺序。
测试玩法指南 · 更新于 2026 年 10 月 12 日
站在能够治疗坦克和小队的位置。在持续伤害到来前施加愈合祷言,并给能利用完整持续时间的目标保持恢复。
施加给持续受到伤害的玩家,尤其适合你必须移动时。不要只为按键不断而刷新仍有充足时间的效果。
用于存在反复伤害、能发挥其治疗作用的情境。没有伤害压力的平静时刻,不适合机械地按下此技能。
需要大量单体治疗且来得及完成施法时使用。及早开始以应对即将到来的攻击,不要等坦克濒死才反应。
用于无法等待的紧急伤势。施法快是使用它的理由,并非每次轻伤都需要快速而昂贵的治疗。
你和另一名玩家都需要治疗时使用。它能在恢复自身伤害的同时继续照顾坦克。
作为普通、紧迫性较低的直接治疗选择。交替施放符合条件的法术以受益于Litany of Light,不要习惯性反复施放同一法术。
小队多人受到明显伤害时使用治疗祷言。支付法力前先确认有多少玩家需要治疗。
调整位置准备较大范围的小队治疗时,愈合祷言和恢复可覆盖反复伤害。但不能因此推迟防止队友死亡所必需的施法。
只有一名玩家受伤时使用直接治疗,不必每次都进行范围治疗流程。把下一个公共冷却用在真正的伤势上。
根据即将受到伤害的数值和时机选择法术。Litany of Light 鼓励交替使用适用法术;一次较小且高效的治疗,可能比重复最大治疗更适合衔接。
Litany of Light 让交替施法成为切实的法力管理选择。选择符合伤害需求的不同适用治疗,不要为了满足交替规律而任由玩家死亡。
灵感让治疗暴击具有支援坦克的作用。保持合理的有效治疗,并协调坦克治疗分工;对满生命值目标追求暴击会浪费资源。
投入精神指引后,精神不仅恢复法力,也贡献治疗量。比较两件装备时,实际配点很重要。
PvP中靠近掩体,移动时保持恢复可用,不要为了微量治疗而暴露在打断下。心灵尖啸能创造恢复空间,但周围环境决定了使用是否安全。
配点参考 · 60 级配点属于测试方案,并非正式上线后的最终强度排名。
配点参考 · 60 级配点属于测试方案,并非正式上线后的最终强度排名。
配点参考 · 60 级配点属于测试方案,并非正式上线后的最终强度排名。
使惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间缩短0.1秒。
5 等级非周期性治疗暴击会使目标护甲提高8%,持续15秒。
3 等级为友方目标和施法者恢复346至403点生命值。低威胁。
1 等级施放治疗法术时,若上一次治疗使用的是不同法术,则获得相当于该法术基础消耗5%的法力。
2 等级使法术治疗量提高3%。
3 等级对目标施加法术,在其下次受到伤害或非周期性治疗时为其恢复247点生命值。治疗生效时,愈合祷言会跳转至20码内的一名小队或团队成员。最多跳转5次,每次跳转后持续30秒。每位施法者同一时间只能对一个目标施加此法术。
1 等级 · Requires Spirit of Redemption靠近可遮挡视线的掩体,调整位置时使用快速或瞬发治疗。将心灵尖啸留给能切实缓解压力的时机,避免在敌人已受控制时浪费。
Forever测试版装备选项。比较等级要求和来源;这些不是正式上线的最终排名。
| 优先级 / 装备 | 使用方法 |
|---|---|
| 治疗强度 | 提高所选法术的治疗量,并可减少所需施法次数。 |
| MP5 | 适合持续群体治疗,因为它无需完全停止施法就能发挥作用。 |
| 精神 | 有助于恢复;后期加点包含精神指引时,还能获得额外价值。 |
| 智力 / 暴击 | 智力增加法力储备。暴击有助于灵感,也可能过量治疗,因此优先考虑实际治疗需求,而非漂亮的暴击数字。 |
若想以较低成本准备升级,附魔护腕 - 初级耐力 and 附魔胸甲 - 初级耐力 为预计长期使用的装备增加生存能力。优先升级重要武器或定位专属物品,再为临时护甲投入大量资金。
为地下城准备这种治疗向药剂;更强的治疗可减少所需施法次数。
长时间治疗时使用恢复法力的武器油;进入战斗前涂抹。
当法术输出比恢复更重要时使用的替代武器油;比较实际加成,不要同时涂两种。
开怪前准备好食物增益。在队伍恢复时进食饮水,不要等下一次开怪已经开始才准备。
携带应急自疗物品。无需占用施法即可治疗自己,便可把那次施法留给坦克。
在战斗间使用以恢复法力。喝水时告诉坦克,避免队伍在治疗缺席时开始危险战斗。
裁缝提供布甲装备,附魔则将不需要的掉落转为材料,并强化保留的装备。这是施法者实用的自给自足组合。
炼金术搭配草药学可自给药剂和恢复消耗品。反复治疗或任务拉怪会消耗昂贵法力补给时,这一组合尤其有用。
也应学习烹饪和急救。有安全窗口时,绷带可不消耗法力恢复生命;受到伤害不断打断时,不要引导绷带。
亡灵提供亡灵意志,以及Forever版本食尸的恢复功能;暗影专精还可通过Touch of the Grave增加伤害联动。这些都是具体优势,并非无依据的全能种族排名。
牧师种族也会影响种族专属法术。结合计划加入的阵营,比较与治疗或输出职责相关的法术。
使用Forever已有的种族职业组合,适用时包括Skyborne传统。不要因为旧牧师指南推荐就加入仅在TBC中可用的种族。
#showtooltip Flash Heal
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Flash Heal治疗鼠标指向的友方单位,同时保留当前选中目标。更换法术名即可用于其他直接治疗;宏不会替你判断该用哪种治疗。
#showtooltip Dispel Magic
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Dispel Magic移除鼠标悬停玩家身上的一个减益。此功能特意只对友方生效,避免鼠标误指敌人而浪费公共冷却进行驱散。
等级说明和前置条件来自计算器现有天赋数据。其他等级请查看交互式提示。
施放任何法术时,有23%的几率避免因受到伤害而中断。
恢复的治疗量提高 5%。
神圣法术的暴击效果几率提高1%。
受到的所有法术伤害降低 2%。
使惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间缩短0.1秒。
185法力 | 瞬发
在施法者周围引发圣光爆炸,对 10 码内所有敌方目标造成 31 至 36 点神圣伤害,并为 10 码内所有小队成员恢复 68 至 77 点生命值。这些效果不产生威胁。
受到近战或远程暴击,或单次攻击损失超过最大生命值的30%后,在6秒内恢复所受伤害的8%。刷新效果时会保留尚未完成的治疗量。
非周期性治疗暴击会使目标护甲提高8%,持续15秒。
使惩击和神圣之火的射程,以及治疗祷言和神圣新星的范围提高10%。
次级治疗术、治疗术、强效治疗术、苦修和愈合祷言的法力消耗降低5%。
使神圣伤害提高2%,且神圣之火每次造成周期伤害时,有5%的几率使下一次神圣新星不消耗法力。
需要神圣之怒155点法力 | 40码射程 | 1.5秒施法
为友方目标和施法者恢复346至403点生命值。低威胁。
施放治疗法术时,若上一次治疗使用的是不同法术,则获得相当于该法术基础消耗5%的法力。
牧师死亡后会变为救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击、被攻击,也无法成为任何法术或效果的目标。此形态下,牧师可以免费施放任何治疗法术。效果结束时,牧师死亡。
使法术治疗效果最多提高相当于总精神5%的数值,法术伤害最多提高相当于总精神1%的数值。
使法术治疗量提高3%。
210点法力 | 40码射程 | 瞬发 | 10秒冷却
对目标施加法术,在其下次受到伤害或非周期性治疗时为其恢复247点生命值。治疗生效时,愈合祷言会跳转至20码内的一名小队或团队成员。最多跳转5次,每次跳转后持续30秒。每位施法者同一时间只能对一个目标施加此法术。
需要救赎之魂强化治疗祷言,光明之泉.
2026年10月12日:扩充了玩法优先级、天赋配置、冷却技能、机制、属性、准备、种族选择、专业、升级和宏。60级配置为测试版规划建议,实际测试内容的可用性取决于角色等级。