주 대상을 유지한 채 근처에서 시전 중인 적에 마우스를 올려 차단합니다. 사거리와 일반 재사용 대기시간은 그대로 적용됩니다.
후려치기 전에 공격 중지
#showtooltip Gouge
/stopattack
/cast Gouge
자동 공격이 즉시 후려치기를 깨는 일을 막습니다. 지속 피해나 파티원의 공격으로는 여전히 풀릴 수 있습니다.
장점과 단점
장점
강한 제어와 초기화 수단
근접 공격 사이에도 지속되는 출혈 피해
매복 발동을 활용하는 운용
단점
더 많은 강화 효과와 출혈 관리
위치 요구 공격의 불편함
초기화 낭비 시 큰 손해
흔한 실수
파열이 곧 끝나는데 다른 마무리 기술 사용
Cutthroat 매복 발동 기회 놓침
도주가 필요한지 판단하기 전 소멸 사용
전체잠행 특성 참고 자료
계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.
모든 항목 보기:잠행 talent
위장술
지속 효과 · 단계1 · 5 등급
은신 중 이동 속도 감소량이 3% 줄어들고 은신의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
속임수의 대가
지속 효과 · 단계1 · 3 등급
은신 시 자신의 레벨이 1만큼 높은 것처럼 적이 자신을 발견할 확률을 감소시킵니다.
기회 포착 (Opportunity)
지속 효과 · 단계1 · 2 등급
기습, 목조르기, 매복 및 절단의 피해가 5% 증가합니다.
사전 준비
지속 효과 · 단계2 · 3 등급
공격을 회피하거나 주문에 완전히 저항하면 33% 확률로 대상에게 연계 점수가 추가됩니다.
약삭빠름
지속 효과 · 단계2 · 2 등급
소멸과 실명의 재사용 대기시간이 45초 감소합니다.
비열한 속임수
지속 효과 · 단계2 · 2 등급
혼절시키기와 실명의 기력 소모량이 25% 감소합니다.
매복 연마 (Improved Ambush)
지속 효과 · 단계2 · 3 등급
매복의 치명타 확률이 15% 증가합니다.
선제 공격
지속 효과 · 단계3 · 3 등급
매복, 목조르기 또는 비열한 습격을 사용하면 33% 확률로 대상에게 연계 점수가 추가됩니다.
그림자 일격
사용 기술 · 단계3 · 1 등급
40 기력; 근접 거리; 즉시 시전; 20 초 재사용 대기시간
무기 공격력의 125%(주장비에 단검 장착 시 180%)에 해당하는 피해를 주고 7초 동안 회피 확률을 15% 증가시킵니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.
혼란 연마
지속 효과 · 단계3 · 2 등급
혼란의 반경이 3미터 증가합니다. 혼란에 걸린 적의 은신 감지 능력을 대상 레벨이 추가로 1 낮은 것처럼 감소시킵니다.
감각 강화
지속 효과 · 단계4 · 2 등급
자신의 레벨이 1만큼 높은 것처럼 은신 감지 능력이 증가하며, 주문 및 원거리 공격에 적중당할 확률이 2% 감소합니다.
사전계획 (Premeditation)
사용 기술 · 단계4 · 1 등급
20 야드 사거리; 즉시 시전; 2 분 재사용 대기시간
대상에게 연계 점수 2점을 추가합니다. 20초 안에 연계 점수를 추가하거나 사용하지 않으면 사라집니다.
톱니 칼날
지속 효과 · 단계4 · 3 등급
공격이 대상 방어도의 3%를 무시하며, 파열의 피해가 10% 증가합니다.
비열한 행위
지속 효과 · 단계5 · 2 등급
비열한 습격과 목조르기의 기력 소모량이 10 감소하며, 목조르기를 대상 뒤에서 사용할 필요가 없어집니다.
마음가짐 (Preparation)
사용 기술 · 단계5 · 1 등급
즉시 시전 · 10분 재사용 대기시간
사용하면 다른 도적 기술의 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다.
과다출혈 (Hemorrhage)
사용 기술 · 단계5 · 1 등급
35 기력; 근접 거리; 즉시 시전
즉시 공격해 무기 공격력의 100%(단검 장착 시 145%)에 해당하는 피해를 주고, 대상이 해당 도적의 파열로 받는 피해를 15% 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.
필요 조건톱니 칼날
Quietus
지속 효과 · 단계6 · 5 등급
생명력이 35% 미만인 대상에게 사악한 일격, 그림자 일격 및 과다출혈이 2% 더 많은 피해를 입힙니다.
필요 조건비열한 행위
Cutthroat
지속 효과 · 단계6 · 5 등급
기습이 3% 확률로 10초 안에 사용하는 다음 매복의 은신 요구 조건을 없앱니다.
Thousand Cuts
지속 효과 · 단계7 · 1 등급
파열이 지속 피해를 줄 때마다 10초 안에 사용하는 다음 과다출혈 또는 기습의 기력 소모량이 3 감소합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
필요 조건마음가짐 (Preparation)
Classic 대비 변경 사항
변경된 특성과 삭제된 Classic 특성
위장술 — changed: Classic reference: Increases your speed while stealthed by 3% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 1 sec.
속임수의 대가 — changed: Classic reference: Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode.
기회 포착 (Opportunity) — changed: Classic reference: Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 4%.
사전 준비 — changed: Classic reference: Gives you a 15% chance to add a combo point to your target after dodging their attack or fully resisting one of their spells.
비열한 속임수 — new
매복 연마 (Improved Ambush) — moved: Classic reference: Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
선제 공격 — changed: Classic reference: Gives you a 25% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
그림자 일격 — changed: Classic reference: A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
혼란 연마 — new
감각 강화 — changed: Classic reference: Increases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 2%.
사전계획 (Premeditation) — changed: Classic reference: When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.
톱니 칼날 — changed: Classic reference: Causes your attacks to ignore 0 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%. The amount of Armor reduced increases with your level.
비열한 행위 — changed: Classic reference: Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10.
과다출혈 (Hemorrhage) — changed: Classic reference: An instant strike that damages the opponent and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 3. Lasts 30 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.