암살 플레이 가이드
절단은 암살 도적의 핵심 연계 점수 생성 기술입니다. 사용하기 전에 기력이 충분한지 확인하고, 다음 절단 사용을 늦추는 불필요한 기술은 피하세요.
절단을 배우기 전, 주무기가 단검이 아니라면 사악한 일격으로 연계 점수를 쌓으세요. 기습에는 단검과 적절한 위치가 필요합니다. 파티에서는 탱커 덕분에 솔로보다 위치를 잡기 쉽습니다.
소개Facebook와우 포에버 · 플레이어 참고 자료
도적은 기력과 연계 점수를 사용해 마무리 일격을 준비합니다. 암살은 단검·독, 전투는 지속 무기 피해·추가 대상 공격, 잠행은 출혈·매복·재사용 대기시간 초기화에 집중합니다.
암살은 절단, 독 피해와 마무리 일격을 중심으로 하는 단검 공격 전문화입니다. 지속 피해를 유지하려면 난도질을 켜 두면서 Venom에 필요한 기력과 연계 점수를 남겨야 합니다.
전투 도적은 사악한 일격으로 연계 점수를 쌓고 난도질로 자동 공격 속도를 높입니다. 폭풍의 칼날은 근접 공격을 근처 두 번째 적에게도 맞히며 아드레날린 촉진은 15초 동안 기력 회복량을 두 배로 늘립니다.
잠행은 출혈, 은신 공격과 발동 효과를 활용한 매복을 조합합니다. 과다출혈, 파열과 난도질에 같은 연계 점수가 필요하므로 전투보다 짧은 강화 효과와 위치를 더 주의해야 합니다.
절단은 암살 도적의 핵심 연계 점수 생성 기술입니다. 사용하기 전에 기력이 충분한지 확인하고, 다음 절단 사용을 늦추는 불필요한 기술은 피하세요.
절단을 배우기 전, 주무기가 단검이 아니라면 사악한 일격으로 연계 점수를 쌓으세요. 기습에는 단검과 적절한 위치가 필요합니다. 파티에서는 탱커 덕분에 솔로보다 위치를 잡기 쉽습니다.
주무기에 도검, 둔기, 도끼 또는 장착 무기를 사용할 때 사악한 일격이 주 연계 점수 생성 기술입니다. 기습 빌드라면 단검이 필요하며 대상 뒤에서 공격해야 합니다.
20레벨에 독을 배우고 마을을 떠나기 전에 보급하세요. 순간 효과 독은 빠르게 처치하는 전투에 적합합니다. 몇 번 더 공격하면 죽을 적에게 긴 지속 시간의 마무리 기술을 쓰지 마세요.
Cutthroat가 조건에 맞게 발동하면 은신 밖에서도 매복을 쓸 수 있습니다. 발동에 맞춰 공격하되 필요한 기력을 확보하고 최대 연계 점수에서 점수를 낭비하지 마세요.
20레벨에 독을 배우고 마을을 떠나기 전에 보급하세요. 순간 효과 독은 빠르게 처치하는 전투에 적합합니다. 몇 번 더 공격하면 죽을 적에게 긴 지속 시간의 마무리 기술을 쓰지 마세요.
쌍수 무기와 난도질은 도적이 초반에 익히는 중요한 기술입니다. 적절한 보조 무기를 장착하고, 공격 속도 증가 효과를 충분히 활용할 수 있는 긴 전투에서는 난도질을 사용하세요.
레벨업 경로와 준비독, 음식, 붕대, 치유 물약을 챙기세요. 민첩의 비약은 공격 소모품입니다. 포에버에서는 같은 무기에 독과 숫돌을 함께 사용할 수 있으므로 어려운 던전 전에 고려하세요.
비교하기:도적 슬롯별 장비. Keep role-specific items when changing between damage, healing or tanking.
계산기를 열어 포인트를 배분하고 모든 등급을 확인하며 빌드 링크를 저장하세요. 단계와 선행 조건 확인으로 유효한 배분을 유지합니다. 각 전문화 가이드에서는 공격, 제어 또는 치유에 도움이 되는 특성을 설명합니다.
도적 특성 계산기