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와우 포에버 · 플레이어 참고 자료

고양 주술사 가이드

고양은 무기 공격, 충격과 소용돌이치는 무기가 만드는 즉시 주문을 조합합니다. 폭풍의 일격이 근접 운용의 중심이고 Rage of the Farseer는 개인 공격 구간을 제공합니다.

베타 플레이 가이드 · 2026년 10월 12일 업데이트

공격 우선순위와 시작 순서

질풍의 무기를 쓰세요. 지속 전투 전에 대지력, 마나샘, 불타는 토템과 맡은 바람 토템을 놓으세요.

전투 우선순위

  1. 질풍의 무기

    전투 전에 질풍의 무기를 적용하세요. 무기를 바꾼 뒤에는 강화 효과를 확인하여 새 무기에 아무 효과 없이 다음 전투를 시작하지 않도록 하세요.

  2. 폭풍의 일격 (Stormstrike)

    근접 공격할 수 있을 때 폭풍의 일격을 쓰세요. 적의 뒤에 서고 기믹 이후 빠르게 복귀하여 불필요한 이동으로 주요 공격이 늦어지지 않게 하세요.

  3. 소용돌이치는 무기 (Maelstrom Weapon)

    5중첩이면 즉시 시전 번개 화살로 단일 대상 피해를 주세요. 효과가 준비되지 않았을 때 긴 시전을 하느라 근접 공격을 중단하지 마세요.

  4. 화염 충격

    오래 살아남는 대상에게 화염 충격을 유지하세요. 위치를 바꾸며 폭풍의 일격 사거리에 들어갈 수 없을 때 즉시 시전으로 활용하세요.

  5. 대지 충격

    화염 충격이 유지 중이라면 대지 충격을 쓰되, 곧 차단이 필요하면 남겨 두세요.

  6. 불꽃 회오리

    적의 위치와 불의 토템 배치에 맞춰 불꽃 회오리를 쓰세요. 비싼 주문에 모든 여유 시간을 쓰기보다는 다음 폭풍의 일격에 필요한 자원을 남기세요.

여러 대상과 던전 전투

통제된 무리에 적중할 수 있다면 소용돌이치는 무기로 연쇄 번개를 즉시 시전하세요. 여러 적을 공격하기 전에 주변 군중 제어를 확인하세요.

탱커가 실제로 적을 모은 위치에 맞춰 불의 토템과 불꽃 회오리를 배치하세요. 적이 이동하면 토템 투영으로 옮기세요.

자원과 재사용 대기시간

소용돌이치는 무기 중첩을 보고 최대치에서 새 발동을 낭비하지 마세요. 근접 중 불필요한 긴 주문을 시전하지 마세요. 지원용 마나를 남기고 파티가 움직이면 토템을 옮기세요.

  • 폭풍의 일격을 계속 쓸 수 있을 때 Rage of the Farseer를 유용한 사용 효과와 함께 쓰세요. 강제 이동 기믹을 끝낸 뒤 공격 효과를 활성화하세요.
  • 소용돌이치는 무기 5중첩은 단일 대상에 번개 화살, 안전하게 모인 무리에 연쇄 번개로 소모하세요. 이미 걸린 충격을 계속 갱신하면서 최대 중첩을 방치하지 마세요.
  • 토템 투영으로 대지력과 담당 바람 강화 효과가 파티 사거리 안에 있게 하세요. 맡은 주문 차단을 위해 대지 충격을 남겨 두세요.

전문화 핵심과 파티 플레이

Rage of the Farseer는 자신의 공격용 쿨다운입니다. 강제로 달려야 할 때 쓰지 말고 근접 공격을 유지할 수 있을 때 유용한 사용 효과와 함께 쓰세요.

토템 배치도 자신의 역할입니다. 피해를 내기 전에 대지력, 마나샘, 불타는 토템과 합의된 바람 토템을 준비하세요.

PvE 특성 선택

기본 빌드 51 포인트 ·참고 배분

이 참고 빌드는 계산기보다 최신 특성 버전을 사용합니다. 아래 배분은 출처의 정확한 이름과 포인트를 보존합니다.

촉발
5 포인트
불꽃의 부름
3 포인트
정기의 파괴력
3 포인트
정기의 집중 (Elemental Focus)
1 point
Elemental Alacrity
3 포인트
불꽃 회오리 연마
2 포인트
우레의 부름
1 point
우레의 일격 (Thundering Strikes)
5 포인트
선인의 지혜
5 포인트
정신의 기민함
3 포인트
정기의 무기
3 포인트
주술의 집중
1 point
질풍 (Flurry)
5 포인트
폭풍의 일격 (Stormstrike)
1 point
기민한 정신 (Mental Quickness)
2 포인트
폭풍의 일격 연마
2 포인트
소용돌이치는 무기 (Maelstrom Weapon)
5 포인트
Rage of the Farseer
1 point

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

30레벨 (베타) 21 포인트 ·0 / 21 / 0

정기

고양

우레의 일격 (Thundering Strikes) 5/5선인의 지혜 3/5정신의 기민함 3/3정기의 무기 3/3주술의 집중 1/1질풍 (Flurry) 4/5폭풍의 일격 (Stormstrike) 1/1폭풍의 일격 연마 1/2

복원

이 정확한 빌드를 계산기에서 열기

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

1~60레벨 레벨업 51 포인트 ·참고 배분

이 참고 빌드는 계산기보다 최신 특성 버전을 사용합니다. 아래 배분은 출처의 정확한 이름과 포인트를 보존합니다.

촉발
5 포인트
불꽃의 부름
3 포인트
우레의 일격 (Thundering Strikes)
5 포인트
선인의 지혜
2 포인트
정신의 기민함
3 포인트
늑대 정령 연마
2 포인트
정기의 무기
3 포인트
주술의 집중
1 point
질풍 (Flurry)
5 포인트
폭풍의 일격 (Stormstrike)
1 point
기민한 정신 (Mental Quickness)
2 포인트
폭풍의 일격 연마
2 포인트
소용돌이치는 무기 (Maelstrom Weapon)
5 포인트
Rage of the Farseer
1 point
토템 집중
5 포인트
Mindfulness
3 포인트
해일의 집중 (Tidal Focus)
2 포인트
물의 보호막 (Water Shield)
1 point

빌드 출처 · 60레벨 배분은 베타 계획이며 최종 출시 성능 순위가 아닙니다.

주요 특성 효과

우레의 일격 (Thundering Strikes)

모든 주문 및 공격의 극대화와 치명타 확률이 1% 증가합니다.

5 등급

질풍 (Flurry)

근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격에서 공격 속도가 5% 증가합니다.

5 등급 · Requires Mental Dexterity

폭풍의 일격 (Stormstrike)

즉시 일반 무기 피해를 입히고, 12초 동안 대상에게 입히는 자연 피해가 20% 증가합니다.

1 등급

기민한 정신 (Mental Quickness)

지능의 최대 15%만큼 주문 피해와 치유량이 증가합니다.

2 등급

소용돌이치는 무기 (Maelstrom Weapon)

근접 공격으로 피해를 주면 일정 확률로 다음 번개 화살의 시전 시간과 마나 소모량이 4% 감소합니다. 최대 5회 중첩되며 30초 동안 지속됩니다.

5 등급

Rage of the Farseer

25초 동안 근접 공격 속도와 주문 시전 속도가 30% 증가합니다.

1 등급 · Requires Mental Quickness

PvP 특성 선택과 플레이

감속과 차단으로 시전자를 사거리 안에 붙잡으세요. 소용돌이치는 무기의 즉시 주문은 이미 생존기로 보호받는 적에게 쓰지 않고 적절한 대응에 남길 수도 있습니다.

추천 장비와 업그레이드

Forever 베타 장비 선택지입니다. 레벨 조건과 입수 경로를 비교하세요. 최종 출시 순위가 아닙니다.

머리

획득처 / 위치

가슴

획득처 / 위치
Garb of Florid Feathers가죽 · 레벨 26
Shadetooth발굴 현장: 저습지

주장비

획득처 / 위치
Corpsemaker도끼 · 레벨 29
Overlord Ramtusk가시덩굴 우리
Dark Hearted Hammer둔기
Colonel Kurzen퀘스트 (얼라이언스)
Darkspear Raider's Reaper도끼 · 레벨 28
Darkspear Raiders - Revered평판
Heavehammer둔기
Earthen Echo / Prehistoric Prism퀘스트
Rage of the Storm둔기
The Tempest's Weapons퀘스트

모든 슬롯의 장비 보기

능력치와 장비 선택

우선순위 / 장비활용 방법
주요 장비 목표딜러 빌드는 실제 공격을 강화하는 능력치를 선택하세요. 탱킹할 때는 방어 능력치를 위협 수준과 바꾸기 전에 전투를 버틸 생명력과 방어도를 확보하세요.
적중적중은 공격의 빗나감을 줄입니다. 목표 수치를 정하기 전에 특성과 적의 레벨을 고려하세요. Classic의 고정 상한을 Forever의 확정 정보로 취급하지 마세요.
치명타치명타는 피해와 관련 특성 발동에 도움이 됩니다. 한 능력치가 항상 가장 좋다고 보기보다는 현재 무기와 특성에 따른 이득을 비교하세요.

장비 마법부여

저렴한 레벨업 준비에는손목보호구 마법부여 - 최하급 체력 and 가슴보호구 마법부여 - 최하급 체력 효과로 오래 사용할 장비의 생존력을 높일 수 있습니다. 잠시 쓰는 방어구에 큰돈을 쓰기 전에 중요한 무기나 역할에 맞는 아이템을 먼저 업그레이드하세요.

소모품과 준비

치유 물약

자신의 레벨에 맞는 치유 물약을 비상용으로 챙기세요. 치유 담당자가 바쁜 상황이라면 다음 피할 수 없는 공격에 죽기 전에 사용하세요.

마나 물약

자원 회복용 소모품은 필요한 레벨을 충족하는 것을 사용하세요. 고레벨 소모품은 이후 콘텐츠를 위한 준비물이며, 초기 베타 캐릭터의 필수품은 아닙니다.

두꺼운 비단 붕대

사용 조건을 충족한 캐릭터가 응급치료로 회복할 수 있습니다. 공격을 받지 않는 안전한 틈에 사용하세요. 피해를 받으면 붕대 사용이 중단됩니다.

유용한 전문기술 조합

기계공학은 위험한 전투와 PvP에 사용할 도구를 제공합니다. 실제로 가지고 다니는 장치에 단축키를 지정하세요. 소모품을 쓰지 않는다면 전문기술을 선택한 것만으로는 이득을 얻지 못합니다.

연금술은 물약을 꾸준히 마련하는 데 도움이 되고, 약초채집은 레벨업 중 재료와 비용을 충당합니다. 현재 레벨에서 사용할 수 있는 소모품만 구매하세요.

약초채집 · 연금술 · 무두질 · 가죽세공 · 제작법 데이터베이스 · 캠핑 강화 효과

종족과 종족 기술

드워프는 얼라이언스 주술사 선택지입니다. 물리 피해에 대응해야 할 때 석화가 특히 유용합니다.

호드는 오크, 타우렌, 트롤과 Windshaper Skyborne를 선택할 수 있습니다. 타우렌의 전투 발구르기는 비상 제어에 도움이 되고, 트롤의 광폭화는 지속 시전 구간에 맞춰 쓸 수 있습니다.

레벨업과 솔로 플레이

  1. 고양은 무기 기반으로 혼자 레벨업하기에 적합합니다. 무기 강화 효과를 유지하고 여러 전투를 할 위치에 토템을 두세요. 거의 죽은 적마다 전체 세트를 다시 설치하면 마나가 낭비됩니다.
  2. 레벨업 던전에서 치유할 계획이라면 지능 중심 치유 장비를 챙기세요. 모든 상황에 한 주문만 고집하지 말고 예측 가능한 피해에는 치유의 물결, 급한 피해에는 하급 치유의 물결을 쓰세요.

레벨업 경로와 준비 · 던전 입구와 레벨 범위

유용한 매크로

주시 대상 대지 충격

#showtooltip Earth Shock
/cast [@focus,harm,nodead][] Earth Shock

공격 대상을 유지하면서 적대적인 주시 대상의 주문을 차단합니다. 위험한 주문 차단을 맡았다면 충격을 남겨 두세요.

장점과 단점

장점

  • 근접과 주문 혼합 피해
  • 발동 기반 즉시 시전
  • 강한 개인 쿨다운 구간

단점

  • 근접 기믹과 시전 관리
  • 중첩 관리
  • 마나와 토템 관리

흔한 실수

  • 소용돌이치는 무기 중첩 최대치 방치
  • 근접 거리를 잃기 전 폭딜 쿨다운 사용
  • 위험한 차단 가능 주문 무시

전체고양 특성 참고 자료

계산기의 기존 특성 데이터에 있는 정확한 등급 설명과 선행 조건입니다. 추가 등급은 상호작용 툴팁에서 확인하세요.

모든 항목 보기:고양 talent

대지의 올가미

지속 효과 · 단계1 · 2 등급

돌발톱 토템의 생명력이 25% 증가하고 속박의 토템의 효과 반경이 10% 증가합니다.

우레의 일격 (Thundering Strikes)

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

모든 주문 및 공격의 극대화와 치명타 확률이 1% 증가합니다.

선인의 지혜

지속 효과 · 단계1 · 5 등급

자신의 지능이 2% 증가합니다.

수호의 토템

지속 효과 · 단계2 · 2 등급

돌가죽 토템과 바람막이 토템의 피해 감소량이 10% 증가하고, 마법정화 토템의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

정신의 기민함

지속 효과 · 단계2 · 3 등급

지능의 33%만큼 전투력이 증가합니다.

늑대 정령 연마

지속 효과 · 단계2 · 2 등급

늑대 정령의 시전 시간이 1.0초 감소하며, 실내에서도 사용할 수 있습니다.

번개 보호막 연마

지속 효과 · 단계2 · 3 등급

번개 보호막의 피해가 5% 증가합니다.

정기의 무기

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

대지의 무기의 근접 전투력 보너스가 7%, 질풍의 무기 효과가 13% 증가하고, 불꽃의 무기와 냉기의 무기의 피해가 5% 증가합니다.

주술의 집중

지속 효과 · 단계3 · 1 등급

충격 및 번개 보호막의 마나 소모량이 45% 감소합니다.

직감

지속 효과 · 단계3 · 3 등급

회피 확률이 추가로 2% 증가합니다.

강인함

지속 효과 · 단계4 · 5 등급

자신의 체력이 2% 증가합니다.

질풍 (Flurry)

지속 효과 · 단계4 · 5 등급

근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격에서 공격 속도가 5% 증가합니다.

필요 조건정신의 기민함

폭풍의 일격 (Stormstrike)

사용 기술 · 단계4 · 1 등급

125 마나 | 근접 거리 | 즉시 시전 | 8 초 재사용 대기시간

즉시 일반 무기 피해를 입히고, 12초 동안 대상에게 입히는 자연 피해가 20% 증가합니다.

정신의 무기

지속 효과 · 단계5 · 1 등급

적의 근접 공격을 무기 막기로 막을 수 있습니다. 대지의 무기가 비활성화된 동안 공격이 발생시키는 모든 위협 수준이 30% 감소하고, 활성화된 동안 모든 위협 수준이 30% 증가합니다.

기민한 정신 (Mental Quickness)

지속 효과 · 단계5 · 2 등급

지능의 최대 15%만큼 주문 피해와 치유량이 증가합니다.

폭풍의 일격 연마

지속 효과 · 단계5 · 2 등급

폭풍의 일격 사용 시 50% 확률로 15초 동안 시전 중에도 마나 재생의 50%가 유지됩니다. 회피하거나 무기 막기에 성공할 때마다 50% 확률로 폭풍의 일격 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

필요 조건폭풍의 일격 (Stormstrike)

소용돌이치는 무기 (Maelstrom Weapon)

지속 효과 · 단계6 · 5 등급

근접 공격으로 피해를 주면 일정 확률로 다음 번개 화살의 시전 시간과 마나 소모량이 4% 감소합니다. 최대 5회 중첩되며 30초 동안 지속됩니다.

Rage of the Farseer

사용 기술 · 단계7 · 1 등급

즉시 시전 · 3분 재사용 대기시간

25초 동안 근접 공격 속도와 주문 시전 속도가 30% 증가합니다.

필요 조건기민한 정신 (Mental Quickness)

Classic 대비 변경 사항

변경된 특성과 삭제된 Classic 특성
  • 대지의 올가미 — moved: Classic reference: Increases the health of your Stoneclaw Totem by 25% and the radius of your Earthbind Totem by 10%.
  • 우레의 일격 (Thundering Strikes) — changed: Classic reference: Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 1%.
  • 선인의 지혜 — changed: Classic reference: Increases your maximum Mana by 1%.
  • 정신의 기민함 — new
  • 늑대 정령 연마 — changed: Classic reference: Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 1 sec.
  • 정기의 무기 — moved: Classic reference: Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 7%, your Windfury Weapon effect by 13% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 5%.
  • 주술의 집중 — new
  • 직감 — changed: Classic reference: Increases your chance to dodge by an additional 1%.
  • 강인함 — changed: Classic reference: Increases your armor value from items by 2%.
  • 질풍 (Flurry) — changed: Classic reference: Increases your attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
  • 폭풍의 일격 (Stormstrike) — changed: Classic reference: Gives you an extra attack. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.
  • 정신의 무기 — changed: Classic reference: Gives a chance to parry enemy melee attacks.
  • 기민한 정신 (Mental Quickness) — new
  • 폭풍의 일격 연마 — new
  • 소용돌이치는 무기 (Maelstrom Weapon) — new
  • Rage of the Farseer — new

삭제된 Classic 특성

방패 전문화 (Shield Specialization), 강화의 토템, 양손 도끼와 둔기, 무기 토템 연마, 무기 전문화.

출처와 업데이트

2026년 10월 12일: 전투 우선순위, 빌드 배분, 재사용 대기시간, 핵심 작동 방식, 능력치, 준비물, 종족 선택, 전문기술, 레벨업과 매크로를 확장했습니다. 60레벨 빌드는 베타 계획용 추천이며, 실제 베타 이용 가능 범위는 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.

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