月光
法术的法力消耗降低3%。
3 等级
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平衡在枭兽形态下造成法术伤害。月火术和虫群维持压力,日月之蚀则改变愤怒与星火术的选择。
测试玩法指南 · 更新于 2026 年 10 月 12 日
学会后进入枭兽形态,对耐打目标施加月火术和虫群。
获得天赋后,在持续输出前进入枭兽形态。让小队保持足够近以获得暴击光环;另一名德鲁伊提供相同小队光环时,效果不会叠加。
对能存活较久的目标施放月火术,并在快结束时刷新,避免反复为初始伤害付费。目标即将死亡时,用直接伤害收尾,避免浪费完整的周期效果。
目标能活到持续伤害生效时,同时维持虫群和月火术。Nature’s Splendor 会延长持续时间,因此应以减益实际显示的时间为准,不要照搬经典版计时。
使用星火术消耗日蚀效果。自然之赐在暴击后缩短施法时间;若战斗允许完成施法,不要只为移动几步而取消它。
在更强的星火术时机之间,用愤怒作为常规填充。强化愤怒降低施法时间与法力消耗,因此在完整的日月之蚀与枭兽技能体系解锁前尤其重要。
面对少量敌人,对能活过持续时间的目标施加月火术和虫群,然后集中直接法术攻击坦克当前目标。在怪物尚未聚稳前向未接住的敌人扩散伤害,可能造成仇恨问题。
飓风是专门的范围伤害引导法术。将其放在敌人会停留的位置,等坦克聚拢敌人后再使用;需要移动或保命时停止引导。缠绕用于控制,不代表可以拉整间房的敌人。
枭兽形态提供的小队暴击增益与兽群领袖重叠。规划法力恢复;当前持续伤害足以击杀敌人时,不要额外施放持续伤害法术。
日月之蚀鼓励同时使用愤怒和星火术。实际触发条件和效果以嵌入配点中的天赋说明为准;固定只反复施放一个法术会浪费另一个法术的作用。
复仇提高暴击伤害,自然的威严提高暴击几率,自然之赐改善暴击后的下一次施法。这些天赋相互配合,但暴击几率不能代替充足的法术伤害。
自然延伸提高施法距离。从安全距离起手,给坦克留出通道,并尽量在瞬发技能期间调整位置。瞬发法术提供移动时间,但不能让长距离绕路毫无代价。
实用的开怪顺序是预读愤怒、施加持续效果,再施放直接伤害法术。短暂的单人战斗应节省资源:给濒死怪物施加两个完整持续时间的减益,可能增加喝水时间,却没带来多少伤害。
配点参考 · 60 级配点属于测试方案,并非正式上线后的最终强度排名。
配点参考 · 60 级配点属于测试方案,并非正式上线后的最终强度排名。
配点参考 · 60 级配点属于测试方案,并非正式上线后的最终强度排名。
法术的法力消耗降低3%。
3 等级月火术和回春术持续时间延长3秒,愈合延长6秒,虫群延长2秒。
1 等级 · Requires Nature's Majesty虫群包围敌方目标,使其命中几率降低2%,并在12秒内造成55点自然伤害。
1 等级所有非周期性法术暴击都会给予你自然的祝福,使施法速度提高、公共冷却缩短10%,持续3秒。
1 等级愤怒使接下来 2 次星火术的施法时间缩短 0.17 秒。最多储存 4 次充能,持续 15 秒。
3 等级使德鲁伊进入枭兽形态。在此形态下,物品提供的护甲提高360%,45码内所有小队成员的暴击几率提高3%,无法与兽群领袖叠加。枭兽形态下无法施放治疗法术。变形可解除施法者身上的变形和移动限制效果。
1 等级强化纠缠根须可帮助争取施法空间。生存需要时变形或治疗;被集火时仍坚持输出循环并不划算。
Forever测试版装备选项。比较等级要求和来源;这些不是正式上线的最终排名。
| 优先级 / 装备 | 使用方法 |
|---|---|
| 法术伤害 | 优先考虑有显著提升的施法武器,并比较武器和护甲上的法术伤害。平衡德鲁伊装备武器的理由不是它的近战伤害。 |
| 法术命中 | 命中提高对高等级敌人的稳定性,其价值取决于目标等级。不要把团队首领的配装目标当成低级地下城的必备要求。 |
| 暴击 | 支持复仇和自然之赐。应与法术伤害一并比较,不要认为暴击最高的物品自动就是最佳选择。 |
| 智力与法力恢复 | 智力增加施法资源储备。战斗持续到法力耗尽会让你无法施法时,恢复能力才尤为重要。为高压力地下城保留一套偏重法力的备用装备。 |
若想以较低成本准备升级,附魔护腕 - 初级耐力 and 附魔胸甲 - 初级耐力 为预计长期使用的装备增加生存能力。优先升级重要武器或定位专属物品,再为临时护甲投入大量资金。
持久战中,法力池有足够缺口时使用适合等级的法力药水。不要在满法力时浪费冷却。
携带适合等级的治疗药水,以应对施法治疗会让你再受一次攻击的紧急情况。
前期提高智力、增加施法储备的选择。投入更贵的满级补给前,可先购买少量用于副本。
等级与可用配方允许时的后期智力选择。它用于增加法力储备,无法替代法术伤害装备。
剥皮与制皮:将任务途中收集的皮革制成可用皮甲。消耗材料前,将每件制品的实际法术伤害、治疗或物理属性与现有装备比较。
草药学与炼金术:沿任务路线采集草药,并储备法力恢复用品和实用药剂。收益在于可持续获取消耗品,而非假定存在专业专属伤害加成。
急救:即使能治疗,也应备好绷带和治疗补给。恢复物品可节省用于变形或下一次地下城引怪的法力。
暗夜精灵:Elune’s Light是进攻性的暴击爆发技能;影遁有助于避开不必要的战斗。根据种族技能的实际用途选择,不要认为经典版种族技能完全没有变化。
牛头人:战争践踏提供近距离紧急昏迷。用它暂时打断压制,以便重新站位或治疗;耐久增加生存能力。
Skyborne:Wind Blessed提供被动急速,Elemental Insight有助于对抗元素敌人。High Order提供用于恢复的Read Ley Line,Windshaper提供用于移动的Skysight。阵营选择会改变这些手段。
#showtooltip Innervate
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Innervate优先对鼠标指向的友方施放激活,其次是当前友方目标,否则对自己施放。团队恢复阶段使用前,请检查预定接受者。
等级说明和前置条件来自计算器现有天赋数据。其他等级请查看交互式提示。
愤怒的施法时间缩短0.1秒,法力消耗降低10%。
使法术和技能造成的周期性伤害与治疗提高1%。
法术的法力消耗降低3%。
使月火术的伤害和暴击几率提高5%。
法术和近战攻击暴击几率提高2%。
攻击性平衡法术的射程提高10%,所有法术和攻击的命中几率提高2%。
纠缠根须造成的伤害提高25%,受影响目标可额外承受最多25%的伤害而不打断效果。
月火术和回春术持续时间延长3秒,愈合延长6秒,虫群延长2秒。
需要自然的威严每次施放自然法术后,10秒内下一个奥术伤害法术的伤害提高1%。每次施放奥术法术后,10秒内下一个自然伤害法术的伤害提高1%。
奥术与自然法术的暴击伤害加成提高20%。
需要强化月火术45法力 | 30码射程 | 瞬发
虫群包围敌方目标,使其命中几率降低2%,并在12秒内造成55点自然伤害。
星火术施法时间缩短 0.1 秒,并有 3% 的几率使目标昏迷 3 秒。
可同时受到纠缠根须影响的目标数量上限增加1。
所有非周期性法术暴击都会给予你自然的祝福,使施法速度提高、公共冷却缩短10%,持续3秒。
愤怒使接下来 2 次星火术的施法时间缩短 0.17 秒。最多储存 4 次充能,持续 15 秒。
使奥术和自然法术造成的伤害提高1%。
283点法力 | 瞬发
使德鲁伊进入枭兽形态。在此形态下,物品提供的护甲提高360%,45码内所有小队成员的暴击几率提高3%,无法与兽群领袖叠加。枭兽形态下无法施放治疗法术。变形可解除施法者身上的变形和移动限制效果。
自然之握,强化自然之握,武器平衡,强化荆棘术,清晰预兆.
2026年10月12日:扩充了玩法优先级、天赋配置、冷却技能、机制、属性、准备、种族选择、专业、升级和宏。60级配置为测试版规划建议,实际测试内容的可用性取决于角色等级。