奥术 玩法指南
飞弹速射会改变施法选择,不应为了凑任意次数的奥术冲击而忽略它。响应触发后,再重新评估法力。
面对普通任务敌人,若下一次施法就能击杀,应缩短冲击循环。几秒就死的目标无需完整的长战法力节约方案。
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法师通过奥术、火焰或冰霜进行远程法术输出。奥术管理高消耗爆发阶段,火焰将暴击转化为炎爆术机会,冰霜则结合触发法术、控制与防御。
飞弹速射会改变施法选择,不应为了凑任意次数的奥术冲击而忽略它。响应触发后,再重新评估法力。
面对普通任务敌人,若下一次施法就能击杀,应缩短冲击循环。几秒就死的目标无需完整的长战法力节约方案。
点燃提高暴击收益,Hot Streak则改变下一次炎爆术的施放。结合触发状态与目标剩余存活时间判断;强力法术若在目标死亡后才命中,就没有贡献。
学会炎爆术后用其引怪,再在敌人靠近时使用火球术。将火焰冲击用于有效的收尾攻击,避免浪费在几乎没有生命值的目标身上。
寒冰指和碎冰使冻结目标的互动在首领无法实际定身时仍然重要。关注触发状态,不要以为必须看到冰霜新星生效。
冰霜是实用的控制型升级选择。用寒冰箭拉怪并保持距离,第二名敌人近身时使用冰霜新星。
需要拉开距离时,用寒冰箭减速接近的敌人;开怪前可对多余的人型生物或野兽施放变形术。
升级路线与准备开打前为自己制造饮水,也向队友提供。保留法力和治疗药水应急。在值得投入的战斗中使用进攻性消耗品,无需每场短暂的任务战斗都使用。
比较法师 按栏位查看装备。在输出、治疗和坦克职责之间切换时,保留适合各职责的装备。
打开模拟器分配点数、查看每级效果并保存方案链接。层级和前置检查确保方案有效。各专精指南会说明哪些天赋支持其攻击、控制或治疗手段。
法师 天赋计算器